Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| conseils_au_mj:campagnes_conduite_d_une_partie_epique [2026/07/04 02:09] – natakusq | conseils_au_mj:campagnes_conduite_d_une_partie_epique [2026/08/24 10:21] (Version actuelle) – natakusq |
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| Fondamentalement, un souhait permet a l'utilisateur de modifier la réalité. Souvent, des conséquences inattendues s'ensuivent, en particulier si le [[sort:souhait|Souhait]] est démesuré. Un souhait se concentrant sur des effets personnels et locaux est moins susceptible d'être dévoyé. Un souhait demandant de modifier l'ensemble du système de croyances de toute une communauté aura plus de risques d'être mal interprété ou tout simplement d'échouer. Le rôle du MD est de décrire des résultats reflétant le pouvoir du [[sort:souhait|Souhait]], sans toutefois rendre ce sort si formidable que les personnages ne s'en remettent plus qu'à lui pour trouver une solution à leurs problèmes.\\ | Fondamentalement, un souhait permet a l'utilisateur de modifier la réalité. Souvent, des conséquences inattendues s'ensuivent, en particulier si le [[sort:souhait|Souhait]] est démesuré. Un souhait se concentrant sur des effets personnels et locaux est moins susceptible d'être dévoyé. Un souhait demandant de modifier l'ensemble du système de croyances de toute une communauté aura plus de risques d'être mal interprété ou tout simplement d'échouer. Le rôle du MD est de décrire des résultats reflétant le pouvoir du [[sort:souhait|Souhait]], sans toutefois rendre ce sort si formidable que les personnages ne s'en remettent plus qu'à lui pour trouver une solution à leurs problèmes.\\ |
| Ainsi, si les personnages souhaitent que toutes les créatures de Furyondie s'imaginent qu'un personnage particulier est leur véritable roi, le souhait sera perverti de sorte que toutes les créatures affectées sauront au lieu de cela qu'une tentative de falsification a eu lieu sur leur esprit (sans succès). Pire, elles reconnaissant de vue la personne responsable. | Ainsi, si les personnages souhaitent que toutes les créatures de [[univers_greyhawk:géographie_Furyondie|Furyondie]] s'imaginent qu'un personnage particulier est leur véritable roi, le souhait sera perverti de sorte que toutes les créatures affectées sauront au lieu de cela qu'une tentative de falsification a eu lieu sur leur esprit (sans succès). Pire, elles reconnaissant de vue la personne responsable. |
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| Un souhait peut provoquer des événements indésirables pour l'utilisateur. Un souhait donnant aux personnages une seconde chance d'atteindre un objectif après un échec ou une désastreuse erreur peut être autorisé, tant que les termes du souhait ne garantissent pas le succès.\\ | Un souhait peut provoquer des événements indésirables pour l'utilisateur. Un souhait donnant aux personnages une seconde chance d'atteindre un objectif après un échec ou une désastreuse erreur peut être autorisé, tant que les termes du souhait ne garantissent pas le succès.\\ |