conseils_au_mj:les_objets_psioniques_determination_aleatoire
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^ Propriétés spéciales des armes de corps à corps ||||| | ^ Propriétés spéciales des armes de corps à corps ||||| | ||
^ Faible | ^ Faible | ||
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^ Propriétés spéciales des armes à distance | ^ Propriétés spéciales des armes à distance | ||
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^ Propriétés spéciales des armures | ^ Propriétés spéciales des armures | ||
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¹À ajouter au bonus d' | ¹À ajouter au bonus d' | ||
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Les objets intelligents possèdent des propriétés supplémentaires, | Les objets intelligents possèdent des propriétés supplémentaires, | ||
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==== Détermination aléatoire - Pierres psioniques ==== | ==== Détermination aléatoire - Pierres psioniques ==== | ||
+ | |||
+ | Pour générer aléatoirement une pierre psionique, il faut commencer par déterminer si la pierre contient des facultés de [[classe: | ||
+ | Le niveau de manifestation d'une pierre psionique est le niveau minimum de manifestation requis pour manifester la faculté (sauf indication contraire). | ||
+ | |||
+ | ^ Types de pierres psioniques | ||
+ | ^ 1d100 ^ Type ^ | ||
+ | | 01-70 | [[classe: | ||
+ | | 71-100 | ||
+ | |||
+ | ^ Facultés stockées dans les pierres psioniques | ||
+ | ^ Type de pierre psionique | ||
+ | | Faible | ||
+ | | Intermédiaire | ||
+ | | Puissante | ||
+ | |||
+ | ^ Niveau des pierres psioniques | ||
+ | ^ Faible | ||
+ | | 01-50 | - | - | 1er | 25 po | | ||
+ | | 51-95 | 01-05 | - | 2e | 150 po | | ||
+ | | 96-100 | ||
+ | | - | 66-95 | 01-05 | 4e | 700 po | | ||
+ | | - | 96-100 | ||
+ | | - | - | 51-70 | 6e | 1 650 po | | ||
+ | | - | - | 71-85 | 7e² | 2 275 po | | ||
+ | | - | - | 86-95 | 8e² | 3 000 po | | ||
+ | | - | - | 96-100 | ||
+ | ¹Toute pierre psionique qui renferme une faculté affichant un coût en PX a un prix plus élevé que celui indiqué ici. Reportez-vous à la [[conseils_au_mj: | ||
+ | ²Rejetez les dés si le 7e niveau ou plus est indiqué pour une pierre psionique de [[classe: | ||
==== Détermination aléatoire - Tatouages psioniques ==== | ==== Détermination aléatoire - Tatouages psioniques ==== | ||
+ | Pour générer aléatoirement un tatouage psionique, il faut jeter les dés sur la table suivante, puis choisir la faculté parmi celles existantes. Il est possible d'en sélectionner une au choix ou de la déterminer au hasard.\\ | ||
+ | Le niveau de manifestation standard d'un tatouage psionique est le niveau minimum requis pour manifester la faculté (sauf indication contraire). | ||
+ | |||
+ | ^ Tatouages psioniques | ||
+ | ^ Faible | ||
+ | | 01-47 | 01-08 | - | 1er | 50 po | | ||
+ | | 48-100 | ||
+ | | - | 76-100 |
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