conseils_au_mj:les_objets_psioniques_determination_aleatoire
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^ Propriétés spéciales des armes de corps à corps ||||| | ^ Propriétés spéciales des armes de corps à corps ||||| | ||
^ Faible | ^ Faible | ||
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¹À ajouter au bonus d' | ¹À ajouter au bonus d' | ||
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^ Propriétés spéciales des armes à distance | ^ Propriétés spéciales des armes à distance | ||
^ Faible | ^ Faible | ||
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^ Propriétés spéciales des armures | ^ Propriétés spéciales des armures | ||
^ Faible | ^ Faible | ||
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¹À ajouter au bonus d' | ¹À ajouter au bonus d' | ||
Ligne 99: | Ligne 99: | ||
^ Propriétés spéciales des boucliers | ^ Propriétés spéciales des boucliers | ||
^ Faible | ^ Faible | ||
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¹À ajouter au bonus d' | ¹À ajouter au bonus d' | ||
Ligne 252: | Ligne 252: | ||
==== Détermination aléatoire - Tatouages psioniques ==== | ==== Détermination aléatoire - Tatouages psioniques ==== | ||
+ | Pour générer aléatoirement un tatouage psionique, il faut jeter les dés sur la table suivante, puis choisir la faculté parmi celles existantes. Il est possible d'en sélectionner une au choix ou de la déterminer au hasard.\\ | ||
+ | Le niveau de manifestation standard d'un tatouage psionique est le niveau minimum requis pour manifester la faculté (sauf indication contraire). | ||
+ | |||
+ | ^ Tatouages psioniques | ||
+ | ^ Faible | ||
+ | | 01-47 | 01-08 | - | 1er | 50 po | | ||
+ | | 48-100 | ||
+ | | - | 76-100 |
conseils_au_mj/les_objets_psioniques_determination_aleatoire.1672043338.txt.gz · Dernière modification : 2022/12/26 00:28 de natakusq