Outils pour utilisateurs

Outils du site


creature:abomination_yuan-ti

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
creature:abomination_yuan-ti [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1creature:abomination_yuan-ti [2026/10/30 07:28] (Version actuelle) – natakusq
Ligne 2: Ligne 2:
 (Voir la page des [[creature:Yuan-ti|yuan-tis]]) (Voir la page des [[creature:Yuan-ti|yuan-tis]])
  
-  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] de taille G+  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique_sous-type|psionique]]) de taille G
   * **Dés de vie :** 9d8+27 (67 pv)   * **Dés de vie :** 9d8+27 (67 pv)
   * **Initiative :** +5 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])   * **Initiative :** +5 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
Ligne 47: Ligne 47:
 ==== Phobie (Mag) ==== ==== Phobie (Mag) ====
  
-L'abomination peut générer un effet coercitif affectant une créature distante de 9 mètres ou moins. La cible doit réussir un jet de Volonté (DD 22) pour ne pas souffrir d'une violente phobie vis-à-vis des serpents pendant 10 minutes. Si cela se produit, elle ne peut pas s'approcher à 6 mètres ou moins d'un serpent ou d'un yuan-ti, mort ou vif. Si elle se trouve trop près quand le pouvoir commence à faire effet, elle s'éloigne aussitôt. Si elle ne peut fuir ou si elle est attaquée par un yuan-ti (ou un serpent), elle ressent un profond dégoût qui se traduit pantin malus de -4 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] jusqu'à la fin de l'effet ou jusqu'à ce qu'elle soit à plus de 6 mètres de tous les serpents et yuan-tis présents. Ces détails exceptés, ce pouvoir est semblable au sort [[sort:aversion|Aversion]]. Niveau 16 de lanceur de sorts. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].+L'abomination peut générer un effet coercitif affectant une créature distante de 9 mètres ou moins. La cible doit réussir un jet de Volonté (DD 22) pour ne pas souffrir d'une violente phobie vis-à-vis des serpents pendant 10 minutes. Si cela se produit, elle ne peut pas s'approcher à 6 mètres ou moins d'un serpent ou d'un yuan-ti, mort ou vif. Si elle se trouve trop près quand le pouvoir commence à faire effet, elle s'éloigne aussitôt. Si elle ne peut fuir ou si elle est attaquée par un yuan-ti (ou un serpent), elle ressent un profond dégoût qui se traduit par un malus de -4 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] jusqu'à la fin de l'effet ou jusqu'à ce qu'elle soit à plus de 6 mètres de tous les serpents et yuan-tis présents. Ces détails exceptés, ce pouvoir est semblable au sort [[sort:aversion|Aversion]]. Niveau 16 de lanceur de sorts. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].
  
 ==== Pouvoirs magiques ==== ==== Pouvoirs magiques ====
  
-[[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]] (DD 16) et [[sort:Hypnose des animaux|Hypnose des animaux]] (DD 15), à volonté; [[sort:Neutralisation du poison|Neutralisation du poison]] (DD 18), [[sort:Suggestion|Suggestion]] (DD 17) et [[sort:Ténèbres profondes|Ténèbres profondes]], 3 fois/jour; [[sort:Métamorphose funeste|Métamorphose funeste]] (DD 19, forme de serpent uniquement) et [[sort:Terreur|Terreur]] (DD 18), 1 fois/jour. Niveau 10 de lanceur de sons. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].+[[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]] (DD 16) et [[sort:Hypnose des animaux|Hypnose des animaux]] (DD 15), à volonté; [[sort:Neutralisation du poison|Neutralisation du poison]] (DD 18), [[sort:Suggestion|Suggestion]] (DD 17) et [[sort:Ténèbres profondes|Ténèbres profondes]], 3 fois/jour; [[sort:Métamorphose funeste|Métamorphose funeste]] (DD 19, forme de serpent uniquement) et [[sort:Terreur|Terreur]] (DD 18), 1 fois/jour. Niveau 10 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].
  
 ==== Production d'acide (Mag) ==== ==== Production d'acide (Mag) ====
Ligne 63: Ligne 63:
 ==== Mimétisme (Mag) ==== ==== Mimétisme (Mag) ====
  
-L'abomination peur user de cette faculté psionique pour modifier la couleur de sa peau et de son équipement, et ainsi se fondre dans l'environnement, ce qui lui confère un bonus de circonstances de +10 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].+L'abomination peut user de cette faculté psionique pour modifier la couleur de sa peau et de son équipement, et ainsi se fondre dans l'environnement, ce qui lui confère un bonus de circonstances de +10 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].
  
 ===== Compétences ===== ===== Compétences =====
  
 Une abomination peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], même si elle est pressée ou menacée. Elle bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Elle peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même si elle est distraite ou en danger. Quand elle nage en ligne droite, elle peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].\\  Une abomination peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], même si elle est pressée ou menacée. Elle bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Elle peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même si elle est distraite ou en danger. Quand elle nage en ligne droite, elle peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].\\ 
-*Enfin, les abominations qui utilisent leur pouvoir de mimétisme bénéficient d'un bonus de circonstances de +10 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].+Enfin, les abominations qui utilisent leur pouvoir de mimétisme bénéficient d'un bonus de circonstances de +10 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].
creature/abomination_yuan-ti.1658858664.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1