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creature:archon_canin

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creature:archon_canin [2020/07/24 03:00] – créée natakusqcreature:archon_canin [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Archon canin</fs>\\ 
 +(Voir la page des [[creature:archon|archons]])
  
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#archon sous-type|archon]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille M
 +  * **Dés de vie :** 6d8+6 (33 pv)
 +  * **Initiative :** +4 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases)
 +  * **Classe d'armure :** 19 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +9 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 19
 +  * **Attaque de base/lutte :** +6/+8
 +  * **Attaque :** morsure (+8 corps à corps, 1d8+2); ou [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] (+8 corps à corps, 2d6+3/19-20)
 +  * **Attaque à outrance :** morsure (+8 corps à corps, 1d8+2) et coup (+3 corps à corps, 1d4+1); ou [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] (+8/+3 corps à corps, 2d6+3/19-20) et morsure (+3 corps à corps, 1d8+1)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
 +  * **Attaques spéciales :** pouvoirs magiques
 +  * **Particularités :** [[creature:archon#Traits des archons|aura de menace]], [[creature:archon#Traits des archons|cercle magique contre le Mal]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#change-forme|change-forme]], [[creature:archon#Traits des archons|don des langues]], immunité contre l'électricité et la pétrification, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Mal), [[creature:archon#Traits des archons|téléportation]], [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] (16), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#Vision nocturne|Vision nocturne]]
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +5, Vig +6 (+10 contre le poison), Vol +6
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 12
 +  * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +10, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +9, [[compétence:Détection|Détection]] +10, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +3, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +9*, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +10, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +10, [[compétence:Saut|Saut]] +15, [[compétence:Survie|Survie]] +10* (+12 pour suivre des traces)
 +  * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]
 +  * **Environnement :** [[plan:Sept paradis ascendants de Céleste|Sept paradis ascendants de Céleste]]
 +  * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou groupe (3-5)
 +  * **Facteur de puissance :** 4
 +  * **Trésor :** pas de pièces, biens précieux normaux (x2), objets normaux
 +  * **Alignement :** toujours loyal bon
 +  * **Évolution possible :** 7-9 DV (taille M), 10-18 (taille G)
 +  * **Ajustement de niveau :** +5
 +  * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]]
 +
 +----
 +
 +//Cet humanoïde à tête de chien possède une musculature impressionnante. Il semble à la fois serein et prêt à agir. Il porte une [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] dans le dos et son visage exprime intelligence et compassion.//
 +
 +Cet archon a le corps d'un humain musclé et la tête d'un chien. Chaque fois que possible, il fait sienne la cause des créatures incapables de se défendre contre les forces du Mal.\\ 
 +Sa largeur d'épaules et ses poings solides annoncent clairement qu'il est plus que capable de s'occuper de ses ennemis, et ses jambes musclées garantissent à ces derniers qu'ils n'iraient pas bien loin s'ils voulaient fuir.
 +
 +===== Combat =====
 +
 +Quand l'archon canin doit se battre, il le fait de bon cœur. Il préfère utiliser ses armes naturelles, mais se sert parfois d'une [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]].\\ 
 +Les armes naturelles de l'arcbon canin, ainsi que les armes manufacturées qu'il utilise, sont considérées comme étant d'alignement bon et loyal pour ce qui est d'ignorer la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]].
 +
 +==== Pouvoirs magiques ====
 +
 +[[sort:Aide|Aide]], [[sort:Détéction du Mal|Détéction du Mal]], [[sort:Flamme éternelle|Flamme éternelle]] et [[sort:Message|Message]], à volonté. Niveau 6 de lanceur de sorts.
 +
 +==== Aura de menace (Sur) ====
 +
 +Jet de Volonté DD 16 pour annuler.\\ 
 +(Voir la page des [[creature:archon|archons]])
 +
 +==== Change-forme (Sur) ====
 +
 +L'archon canin peut se transformer en n'importe quel canidé de taille P à G. Sous cette forme, il perd ses attaques de morsure, de coup et d'[[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]], mais obtient l'attaque de morsure de sa nouvelle forme. En ce qui concerne ce pouvoir, les canins comprennent tous les chiens et les loups de type animal.
 +
 +===== Compétences =====
 +
 +Sous forme de canidé,l'archon canin obtient un bonus de circonstances de +4 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et de [[compétence:Survie|Survie]].
 +
 +===== Personnages archons canin =====
 +
 +Voici les traits raciaux des archons canins :
 +  * +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], +2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], +2 en [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]], +2 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].
 +  * Taille moyenne.
 +  * La vitesse de base au sol d'un archon canin est de 12 mètres.
 +  * Dés de vie raciaux : un archon canin débute avec six niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]], ce qui lui confère 6d8 dés de vie, un bonus de base à l'attaque de +6 et des bonus de base aux sauvegardes de Réflexes +5, Vigueur +5 et Volonté +5.
 +  * Compétences raciales : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] d'un archon canin lui donnent un nombre de points de compétence égal à 9 x (8 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]). Ses compétences raciales sont [[compétence:Concentration|Concentration]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], [[compétence:Psychologie|Psychologie]], [[compétence:Saut|Saut]] et [[compétence:Survie|Survie]].
 +  * Dons raciaux : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] d'un archon canin lui donnent trois dons.
 +  * Bonus d'armure naturelle de +9.
 +  * Armes naturelles : morsure (1d8) et coup (1d4).
 +  * Traits des archons : [[creature:archon#Traits des archons|aura de menace]] (jet de Volonté de DD 15 + modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du personnage), [[creature:archon#Traits des archons|cercle magique contre le Mal]], [[creature:archon#Traits des archons|don des langues]], immunité contre l'électricité et la pétrification, [[creature:archon#Traits des archons|téléportation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#Vision nocturne|Vision nocturne]].
 +  * Attaques spéciales : pouvoirs magiques.
 +  * Particularités : [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#change-forme|change-forme]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Mal), [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] (16 + niveaux de classe).
 +  * Langages. D'office : céleste. Supplémentaires : commun, draconien, infernal.
 +  * Classe de prédilection : [[classe:Rôdeur|Rôdeur]].
 +  * Ajustement de niveau : +5