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creature:caladnei

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creature:caladnei [2021/07/28 01:23] natakusqcreature:caladnei [2025/01/10 02:36] (Version actuelle) natakusq
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 +<fs xx-large>Caladnei</fs> {{ :creature:c:creature_caladnei.png|}}
  
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] (humain) de taille M; [[race:humain|humaine]], [[classe:ensorceleur|ensorceleuse]] 11 / [[classe:guerrier|guerrière]] 4
 +  * **Dés de vie :** 11d4 +11 +4d10 +4 +3 (69 pv)
 +  * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:science de l'initiative|science de l'initiative]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres
 +  * **Classe d'armure :** 20 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +5 [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure (+5)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|anneau de protection (+2)]]), contact 15, prise au dépourvu 17
 +  * **Attaque de base/lutte :** +9/+10
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|Epée longue +2]] (+13 corps à corps, 1d8+5, 19-20) ou sort de contact à distance (+12 distance)
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|Epée longue +2]] (+13/+8 corps à corps, 1d8+5, 19-20)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
 +  * **Attaques spéciales :** -
 +  * **Particularités :** [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|Appel de familier]]
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +10, Vol +12
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 12, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 18
 +  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +12, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +5, [[compétence:Artisanat|Artisanat (ferrage des chevaux)]] +4, [[compétence:Concentration|Concentration]] +11, [[compétence:Connaissances|Connaissances (Cormyr)]] +3, [[compétence:Connaissances|Connaissances (Géographie)]] +3, [[compétence:Connaissances|Connaissances (Mystères)]] +12, [[compétence:Détection|Détection]] +5, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +6, [[compétence:Dressage|Dressage]] +9, [[compétence:Equitation|Equitation]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +4, [[compétence:Fouille|Fouille]] +4, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +7, [[compétence:Natation|Natation]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5, [[compétence:Saut|Saut]] +3
 +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Création d’objets merveilleux|Création d’objets merveilleux]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Préparation profane|Préparation profane]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Science de l’initiative|Science de l’initiative]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]
 +  * **Facteur de puissance :** 15
 +  * **Trésor :** [[equipement:arme_épée longue|Epée longue]] +2, [[equipement:batons_magiques_envoutement|bâton d'envoûtement]], [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure (+5)]], [[equipement:anneaux_protection|anneau de protection (+2)]], [[equipement:objets_merveilleux_bottes_ailees|bottes ailées]], [[equipement:objets_merveilleux_broche_de_defense|broche de défense]], [[equipement:objets_merveilleux_cape_de_moindre_deplacement|cape de moindre déplacement]]
 +  * **Sorts d'[[classe:ensorceleur|ensorceleur]] connus (6/7/7/7/7/4, DD 14 + niveau du sort) :**
 +    * **Niveau 0 :** [[sort:Destruction de mort-vivant|Destruction de mort-vivant]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du poison|Détection du poison]], [[sort:Hébètement|Hébètement]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Rayon de givre|Rayon de givre]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Son imaginaire]|Son imaginaire]];
 +    * **Niveau 1 :** [[sort:Armure de mage|Armure de mage]], [[sort:Bouclier|Bouclier]], [[sort:Coup au but|Coup au but]], [[sort:Feuille morte|Feuille morte]], [[sort:Monture|Monture]];
 +    * **Niveau 2 :** [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Flèche acide de Melf|Flèche acide de Melf]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Protection contre les projectiles|Protection contre les projectiles]];
 +    * **Niveau 3 :** [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Flèches enflammées|Flèches enflammées]], [[sort:Vol|Vol]];
 +    * **Niveau 4 :** [[sort:Energie négative|Energie négative]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Scrutation|Scrutation]];
 +    * **Niveau 5 :** [[sort:Cône de froid|Cône de froid]], [[sort:Téléportation|Téléportation]].
 +  * **Alignement :** NB
 +  * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]]
 +
 +Elevée à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_turmish|Turmish]] par son père cormyrien et sa mère turmiene, Caladnei (kah-lad-nay) quitta la maison familiale pour rejoindre un groupe d'aventuriers. Ayant découvert des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portails]] qui lui permettaient de voyager très loin, elle fit la connaissance de populations et de cultures appartenant à d'autres régions du monde. Elle s'entraîna aux côtés des guerriers d’[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]], échangea des sorts avec des magiciens de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_halruaa|Halruaa]] et apprit à forger le métal avec les [[race:nain_nain_d_or|nains d'or]] de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sud_etincelant#Grande faille|Grande faille]]. Elle revint au [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]] pour s’occuper de son père malade qui était revenu au pays après que sa mère se fut noyée en mer lors d’une tempête. Elle vécut en tant que mercenaire jeteuse de sorts et créatrice d’objets magiques mineurs.\\ 
 +Caladnei attira l’attention du Vangerdahast, le Magicien royal du Cormyr, lorsqu’elle éradiqua à elle seule un groupe de pillards [[creature:orque|orques]] originaires des [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr#Pics du tonnerre|Pics du tonnerre]]. Le fait que cette puissante ensorceleuse se contente de mener une existence sans prestige l'impressionoa. Son refus d’accepter le titre de chevalier qu'il lui proposa finit d’éveiller son intérêt. Il se mit alors à l’entraîner de manière subtile pour qu’elle puisse travailler un jour sous l'étendard royal du Cormyr. Lorsque Vangerdahast décida de se retirer après les récents troubles, il la nomma comme son successeur. Elle accepta en toute humilité.
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 +Malgré son humilité caractéristique, Caladnei est une femme fougueuse aux opinions très arrêtées, ce qui rend parfois ses négociations avec les intrigants de la cour plutôt difficiles. Heureusement pour elle, la régente [[creature:Alusair obarskyr|Alusair]] possède un tempérament semblable et les deux femmes peuvent discuter de manière directe des affaires de la nation. Caladnei préfère jouer le rôle d’un personnage restant dans l'ombre, mais elle est lentement poussée au premier plan par Alusair qui cherche à échapper aux cancans et aux luttes internes de la cour.