creature:charognard_rampant
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creature:charognard_rampant [2020/08/03 03:30] – créée natakusq | creature:charognard_rampant [2022/10/17 13:16] (Version actuelle) – natakusq | ||
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+ | <fs xx-large> | ||
+ | * **Type et taille :** [[regles: | ||
+ | * **Dés de vie :** 3d8+6 (19 pv) | ||
+ | * **Initiative :** +2 (+2 [[menu: | ||
+ | * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases), escalade 4,50 m | ||
+ | * **Classe d' | ||
+ | * **Attaque de base/lutte :** +2/+8 | ||
+ | * **Attaque :** tentacule (+3 corps à corps, paralysie) | ||
+ | * **Attaque à outrance :** 8 tentacules (+3 corps à corps, paralysie), morsure (-2 corps à corps, 1d4+1) | ||
+ | * **Espace occupé/ | ||
+ | * **Attaques spéciales :** [[regles: | ||
+ | * **Particularités :** [[regles: | ||
+ | * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +3, Vol +5 | ||
+ | * **Caractéristiques :** [[menu: | ||
+ | * **Compétences :** [[compétence: | ||
+ | * **Dons :** [[don: | ||
+ | * **Environnement :** souterrains | ||
+ | * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou groupe (2-5) | ||
+ | * **Facteur de puissance :** 4 | ||
+ | * **Trésor :** aucun | ||
+ | * **Alignement :** toujours neutre | ||
+ | * **Évolution possible :** 4-6 DV (taille G), 7-9 DV (taille TG) | ||
+ | * **Ajustement de niveau :** - | ||
+ | * **Source :** [[Livre: | ||
+ | \\ | ||
+ | //La créature est environnée d'une puissante odeur de chair en décomposition. Son corps annelé doté de nombreuses pattes atteint presque les 3 mètres de long. Huit tentacules grouillants prennent naissance au niveau de sa tête, prés des mandibules et de sa gueule pourvue d'une multitude de dents.// | ||
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+ | Le charognard rampant est une créature des profondeurs qui se nourrit de corps en décomposition. Redouté de tous pour son contact paralysant, il quadrille son territoire de chasse à la recherche de créatures mortes, mais n' | ||
+ | Longs d'une soixantaine de centimètres, | ||
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+ | ===== Combat ===== | ||
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+ | Le charognard rampant détecte les proies et les carcasses en décomposition à l'aide de sa vue et de son odorat, qu'il a particulièrement développés. Au combat, il fouette ses adversaires avec ses tentacules, tentant d'en paralyser le plus possible (ces appendices n' | ||
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+ | ==== Paralysie (Ext) ==== | ||
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+ | Toute créature frappée par un tentacule de charognard rampant doit réussir un jet de Vigueur (DD 13) sous peine de se retrouver paralysée pendant 2d4 rounds. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu: | ||
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+ | ===== Compétences ===== | ||
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+ | Un charognard rampant bénéficie d'un bonus racial de +8 sur les tests d' |