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| creature:chauve-souris_du_feu [2025/12/14 07:46] – créée natakusq | creature:chauve-souris_du_feu [2025/12/14 07:50] (Version actuelle) – natakusq |
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| Toute créature touchée par une attaque de chauve-souris du Feu (ou qui attaque la chauve-souris du Feu avec une arme naturelle ou à main nues) doit réussir un jet de Réflexes (DD 12) sous peine de s'enflammer (voir [[menu:regles_l_environnement_chaleur#prendre_feu|Prendre feu]]). Les flammes continuent de brûler pendant 1d4 rounds. Immerger une chauve-souris du Feu dans au moins 40 litres d'eau éteint ses flammes et l'empêche de voler, mais ne la blesse pas. Les flammes de la chauve-souris du Feu réapparaissent au bout de 10 rounds. | Toute créature touchée par une attaque de chauve-souris du Feu (ou qui attaque la chauve-souris du Feu avec une arme naturelle ou à main nues) doit réussir un jet de Réflexes (DD 12) sous peine de s'enflammer (voir [[menu:regles_l_environnement_chaleur#prendre_feu|Prendre feu]]). Les flammes continuent de brûler pendant 1d4 rounds. Immerger une chauve-souris du Feu dans au moins 40 litres d'eau éteint ses flammes et l'empêche de voler, mais ne la blesse pas. Les flammes de la chauve-souris du Feu réapparaissent au bout de 10 rounds. |
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| ==== Ingurgitation (Ext) ==== | |
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| Une fois qu'elle s'est agrippée, une chauve-souris du Feu dévore la chair de son adversaire, lui infligeant automatiquement chaque round où elle est agrippée 1d6-1 points de dégâts avec sa morsure et 1d6 points de dégâts de feu. Après avoir infligé 6 points de dégâts, la chauve-souris du Feu est repue, et le round suivant elle se détache et s'envole dans un coin pour digérer son repas. | |
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| ==== Fixation (Ext) ==== | ==== Fixation (Ext) ==== |
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| Lorsqu'une chauve souris du Feu réussit une attaque de contact de morsure, elle s'accroche au corps de son adversaire. On considère cela comme une forme de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]]. La chauve-souris du Feu perd son bonus de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] à la CA (ce qui lui donne une CA de 13) mais s'agrippe avec une grande ténacité, infligeant 1d6 points de dégâts de feu chaque round où elle reste arrachée. Une chauve-souris du Feu attachée peut être attaquée avec une arme, ou on peut engager une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] avec elle. Pour détacher une chauve-souris du Feu accrochée au cours d'une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]], il faut que l'adversaire réussisse à l'[[menu:regles_combat_attaques_speciales#immobiliser_l_adversaire|immobilier en situation de lutte]]. Lors de chaque tentative de lutte contre la chauve-souris du Feu, réussie ou non, l'adversaire subit les effets de son pouvoir de départ de feu. | Lorsqu'une chauve souris du Feu réussit une attaque de contact de morsure, elle s'accroche au corps de son adversaire. On considère cela comme une forme de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]]. La chauve-souris du Feu perd son bonus de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] à la CA (ce qui lui donne une CA de 13) mais s'agrippe avec une grande ténacité, infligeant 1d6 points de dégâts de feu chaque round où elle reste arrachée. Une chauve-souris du Feu attachée peut être attaquée avec une arme, ou on peut engager une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] avec elle. Pour détacher une chauve-souris du Feu accrochée au cours d'une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]], il faut que l'adversaire réussisse à l'[[menu:regles_combat_attaques_speciales#immobiliser_l_adversaire|immobilier en situation de lutte]]. Lors de chaque tentative de lutte contre la chauve-souris du Feu, réussie ou non, l'adversaire subit les effets de son pouvoir de départ de feu. |
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| | ==== Ingurgitation (Ext) ==== |
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| | Une fois qu'elle s'est agrippée, une chauve-souris du Feu dévore la chair de son adversaire, lui infligeant automatiquement chaque round où elle est agrippée 1d6-1 points de dégâts avec sa morsure et 1d6 points de dégâts de feu. Après avoir infligé 6 points de dégâts, la chauve-souris du Feu est repue, et le round suivant elle se détache et s'envole dans un coin pour digérer son repas. |
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| ==== Perception aveugle (Ext). ==== | ==== Perception aveugle (Ext). ==== |