creature:chimere
Différences
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creature:chimere [2020/08/03 05:43] – [Tableau] natakusq | creature:chimere [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | <fs xx-large> | ||
+ | * **Type et taille :** [[regles: | ||
+ | * **Dés de vie :** 9d10+27 (76 pv) | ||
+ | * **Initiative :** +1 (+1 [[menu: | ||
+ | * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases), vol 15 m (médiocre) | ||
+ | * **Classe d' | ||
+ | * **Attaque de base/lutte :** +9/+17 | ||
+ | * **Attaque :** morsure dragon (+12 corps à corps, 2d6+4) | ||
+ | * **Attaque à outrance :** morsure dragon (+12 corps à corps, 2d6+4), morsure lion (+12 corps à corps, 1d8+4), cornes (+12 corps à corps, 1d8+4), 2 griffes (+10 corps à corps, 1d6+2) | ||
+ | * **Espace occupé/ | ||
+ | * **Attaques spéciales :** souffle | ||
+ | * **Particularités :** [[regles: | ||
+ | * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +9, Vol +6 | ||
+ | * **Caractéristiques :** [[menu: | ||
+ | * **Compétences :** [[compétence: | ||
+ | * **Dons :** [[don: | ||
+ | * **Environnement :** collines tempérées | ||
+ | * **Organisation sociale :** solitaire, troupe (3-5) ou vol (6-13) | ||
+ | * **Facteur de puissance :** 7 | ||
+ | * **Trésor :** normal | ||
+ | * **Alignement :** généralement chaotique mauvais | ||
+ | * **Évolution possible :** 10-13 DV (taille G), 14-27 DV (taille TG) | ||
+ | * **Ajustement de niveau :** +2 (compagnon d' | ||
+ | * **Source :** [[Livre: | ||
+ | |||
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+ | //La partie postérieure de la créature est celle d'un grand bouc noir, tandis que ses pattes avant sont celles d'un lion. Elle a des ailes de dragon et trois têtes disposées côte à côte : une de bouc, une de lion, sans crinière, et une de dragon.// | ||
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+ | La chimère est un étrange prédateur, aussi redoutable dans les airs que sur la terre ferme. Ses nombreuses attaques lui permettent de venir à bout de la plupart des adversaires.\\ | ||
+ | Haute d' | ||
+ | La chimère comprend le draconien, mais fait rarement l' | ||
+ | |||
+ | ===== Combat ===== | ||
+ | |||
+ | Redoutable adversaire, la chimère préfère attaquer par surprise. Bien souvent, elle se cache pour jaillir devant ses proies au dernier moment, à moins quelle ne décide de les attaquer par la voie des airs. Sa tête de dragon peut cracher un souffle au lieu de mordre. Quand plusieurs chimères évoluent ensemble, elles attaquent de concert. | ||
+ | |||
+ | ==== Souffle (Sur) ==== | ||
+ | |||
+ | La nature du souffle d'une chimère dépend de la couleur de sa tête draconienne, | ||
+ | Pour déterminer la couleur de la tête de dragon de la chimère (et donc la nature de son souffle), jetez 1d10 et consultez la table ci-dessous : | ||
+ | ^ 1d10 ^ Couleur de la tête ^ Souffle | ||
+ | | 1-2 | Blanc | Cône de froid de 6 mètres de long | | ||
+ | | 3-4 | Bleu | Ligne d' | ||
+ | | 5-6 | Noir | Ligne d' | ||
+ | | 7-8 | Rouge | Cône de feu de 6 mètres de long | | ||
+ | | 9-10 | Vert | Cône de gaz (acide) de 6 mètres de long | | ||
+ | |||
+ | ===== Compétences ===== | ||
+ | |||
+ | Les trois têtes de la chimère lui confèrent un bonus racial de +2 aux tests de [[compétence: | ||
+ | *Dans les épais fourrés ou les hautes herbes, la chimère obtient un bonus aux tests de [[compétence: | ||
+ | |||
+ | ===== Charge transportable ===== | ||
+ | |||
+ | Les charges se répartissent de la façon suivante : légère en dessous de 175 kg, intermédiaire de 175 à 350 kg, et lourde de 350 à 525 kg. |