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creature:colosse_de_chair [2025/03/09 00:28] – natakusq | creature:colosse_de_chair [2025/05/26 03:04] (Version actuelle) – natakusq |
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* **Attaque :** gourdin colossal (+79 corps à corps, 6d6+18); ou coup (+79 corps à corps, 4d6+12); ou jet d'objet (+65 à distance, pesant jusqu'à 10 tonnes) | * **Attaque :** gourdin colossal (+79 corps à corps, 6d6+18); ou coup (+79 corps à corps, 4d6+12); ou jet d'objet (+65 à distance, pesant jusqu'à 10 tonnes) |
* **Attaque à outrance :** gourdin colossal (+79/+74/+69/+64 corps à corps, 6d6+18); ou 2 coups (+79 corps à corps, 4d6+12) | * **Attaque à outrance :** gourdin colossal (+79/+74/+69/+64 corps à corps, 6d6+18); ou 2 coups (+79 corps à corps, 4d6+12) |
* **Espace occupé/allonge :** 18 m / 18 m | * **Espace occupé/allonge :** 9 m / 9 m |
* **Attaques spéciales :** présence terrifiante, aspect terrifiant, broyage, puanteur | * **Attaques spéciales :** présence terrifiante, aspect terrifiant, broyage, puanteur |
* **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créature artificielle]], [[creature:colosse#immunite_contre_la_magie_ext|immunité contre la magie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degatsréduction des dégâts]] (15/épique et adamantium), affinité à l'énergie négative, [[creature:colosse#zone_d_antimagie_ext|zone d'antimagie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] | * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créature artificielle]], [[creature:colosse#immunite_contre_la_magie_ext|immunité contre la magie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique et adamantium), affinité à l'énergie négative, [[creature:colosse#zone_d_antimagie_ext|zone d'antimagie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +31, Vig +33, Vol +33 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +31, Vig +33, Vol +33 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 35, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 6, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] - (ou identique à l'esprit qui le contrôle), [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11 (ou identique à l'esprit qui le contrôle), [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 1 (ou identique à l'esprit qui le contrôle) | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 35, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 6, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] - (ou identique à l'esprit qui le contrôle), [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11 (ou identique à l'esprit qui le contrôle), [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 1 (ou identique à l'esprit qui le contrôle) |
===== Combat ===== | ===== Combat ===== |
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Gauche en raison de sa masse énorme, un colosse de chair use de méthodes simples et sans détour, déracinant des arbres pour en faire des gourdins improvisés, soulevant des chariots ou des maisons (ou tout objet pesant moins de 10 tonnes) pour les jeter comme de simples cailloux, attrapant ses adversaires pour les écraser avec un plaisant fracas contre les murs, ou se contentant de réduire en bouillie ceux qui l'offensent en les piétinant. | Gauche en raison de sa masse énorme, un colosse de chair use de méthodes simples et sans détour, déracinant des arbres pour en faire des gourdins improvisés, soulevant des chariots ou des maisons (ou tout objet pesant moins de 10 tonnes) pour les jeter comme de simples cailloux, attrapant ses adversaires pour les écraser avec un plaisant fracas contre les murs, ou se contentant de réduire en bouillie ceux qui l'offensent en les piétinant.\\ |
| Les armes naturelles d'un colosse de chair, ainsi que celles qu'il manie, sont considérées comme des armes épiques pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires. |
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==== Présence terrifiante (Ext) ==== | ==== Présence terrifiante (Ext) ==== |