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creature:colosse_de_fer [2025/03/09 00:47] – créée natakusq | creature:colosse_de_fer [2025/05/26 03:05] (Version actuelle) – natakusq |
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* **Attaque :** coup (+99 corps à corps, 12d6+35) | * **Attaque :** coup (+99 corps à corps, 12d6+35) |
* **Attaque à outrance :** 2 coups (+99 corps à corps, 12d6+35) | * **Attaque à outrance :** 2 coups (+99 corps à corps, 12d6+35) |
* **Espace occupé/allonge :** 18 m / 18 m | * **Espace occupé/allonge :** 9 m / 9 m |
* **Attaques spéciales :** souffle | * **Attaques spéciales :** souffle |
* **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], [[creature:colosse#immunite_contre_la_magie_ext|immunité contre la magie]], [[creature:colosse#zone_d_antimagie_ext|zone d'antimagie]], immunité contre la corrosion, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] | * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], [[creature:colosse#immunite_contre_la_magie_ext|immunité contre la magie]], [[creature:colosse#zone_d_antimagie_ext|zone d'antimagie]], immunité contre la corrosion, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
===== Combat ===== | ===== Combat ===== |
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Quand un colosse de fer touche son adversaire (c'est-à-dire la plupart du temps), le coup est presque toujours mottel, car la règle concernant la [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_excessifs|mort par dégâts excessifs]] s'applique souvent. | Quand un colosse de fer touche son adversaire (c'est-à-dire la plupart du temps), le coup est presque toujours mottel, car la règle concernant la [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_excessifs|mort par dégâts excessifs]] s'applique souvent.\\ |
| Les armes naturelles d'un colosse de fer, ainsi que celles qu'il manie, sont considérées comme des armes épiques pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires. |
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==== Souffle (Sur) ==== | ==== Souffle (Sur) ==== |