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creature:creature_fielon [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1 | creature:creature_fielon [2025/01/06 01:15] (Version actuelle) – natakusq |
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Bien qu'elles ressemblent aux créatures évoluant dans le [[plan:plan matériel|plan Matériel]], les créatures fiélons résident dans les plans inférieurs, vouées au Mal. Elles sont plus terrifiantes que les mortels qu'elles rappellent. On les prend parfois pour des [[creature:demi-fiélon|demi-fiélons]], êtres résultant de l'union entre un véritable fiélon et une autre créature. | Bien qu'elles ressemblent aux créatures évoluant dans le [[plan:plan matériel|plan Matériel]], les créatures fiélons résident dans les plans inférieurs, vouées au Mal. Elles sont plus terrifiantes que les mortels qu'elles rappellent. On les prend parfois pour des [[creature:demi-fiélon|demi-fiélons]], êtres résultant de l'union entre un véritable fiélon et une autre créature. |
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**<fs x-large>Création de créature fiélon</fs>** | ===== Création de créature fiélon ===== |
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L'archétype hérité "créature fiélon" peut être ajouté à n'importe quelle créature tangible de type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|aberration]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragon]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|fée]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plante]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine (type)|vermine]] dont l'alignement est autre que bon (appelée ci-après "créature de hase").\\ | L'archétype hérité "créature fiélon" peut être ajouté à n'importe quelle créature tangible de type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|aberration]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragon]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|fée]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plante]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine (type)|vermine]] dont l'alignement est autre que bon (appelée ci-après "créature de hase").\\ |
* **Ajustement de niveau :** comme la créature de base +2 | * **Ajustement de niveau :** comme la créature de base +2 |
* **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] | * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] |
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**<fs x-large>Exemple de créature fiélon</fs>**\\ | ===== Exemple de créature fiélon ===== |
Dans cet exemple, la créature de base est un [[creature:rat sanguinaire|rat sanguinaire]]. | Dans cet exemple, la créature de base est un [[creature:rat sanguinaire|rat sanguinaire]]. |
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* **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] | * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] |
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===== Combat ===== | ==== Combat ==== |
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==== Maladie (Ext) ==== | === Maladie (Ext) === |
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Fièvre des marais : morsure, jet de Vigueur (DD 11), temps d'incubation 1d3 jours; effet : affaiblissement temporaire de 1d3 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. | Fièvre des marais : morsure, jet de Vigueur (DD 11), temps d'incubation 1d3 jours; effet : affaiblissement temporaire de 1d3 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. |
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===== Compétences ===== | ==== Compétences ==== |
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Un rat sanguinaire fiélon bénéficie d'un bonus racial de +8 sur les tests de [[compétence:Natation|Natation]]. Il bénéficie également d'un bonus racial de +8 sur les tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] et peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] sur les tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], même s'il est pressé ou menacé. Le rat sanguinaire applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] et de [[compétence:Natation|Natation]], au lieu de celui de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. | Un rat sanguinaire fiélon bénéficie d'un bonus racial de +8 sur les tests de [[compétence:Natation|Natation]]. Il bénéficie également d'un bonus racial de +8 sur les tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] et peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] sur les tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], même s'il est pressé ou menacé. Le rat sanguinaire applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] et de [[compétence:Natation|Natation]], au lieu de celui de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. |