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creature:desmodu

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creature:desmodu [2025/12/27 02:48] natakusqcreature:desmodu [2025/12/27 05:39] (Version actuelle) natakusq
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   * **Classe d'armure :** 20 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 armure naturelle, +3 [[equipement:armure_armure_de_cuir_cloutee|armure de cuir cloutée]] de [[menu:regles_equipement#les_armures_de_maitres|maître]]), contact 12, pris au dépourvu 17   * **Classe d'armure :** 20 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 armure naturelle, +3 [[equipement:armure_armure_de_cuir_cloutee|armure de cuir cloutée]] de [[menu:regles_equipement#les_armures_de_maitres|maître]]), contact 12, pris au dépourvu 17
   * **Attaque de base/lutte :** +12/+23   * **Attaque de base/lutte :** +12/+23
-  * **Attaque :** griffe (+16 corps à corps, 1d4+5) ; ou [[equipement:arme_notbora|notbora]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+17 corps à corps 2d6+5/19-20 ; ou [[equipement:arme_lance_d_arcon|lance d'arçon]] (+16 corps à corps, 2d6+5/x3 ou 4d6+10/3 en charge montée) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+16 distance, 2d6+4/x3) +  * **Attaque :** griffe (+16 corps à corps, 1d4+5) ; ou [[equipement:arme_notbora|notbora]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+17 corps à corps 2d6+5/19-20 ; ou [[equipement:arme_lance_d_arcon|lance d'arçon]] (+16 corps à corps, 2d6+5/x3 ou 4d6+10/3 en charge montée) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+16 distance, 2d6+4/x3) 
-  * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+16 corps à corps, 1d4+5), morsure (+14 corps à corps, 1d6+2) ; ou [[equipement:arme_notbora|notbora]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+15/+10/+5 corps à corps 2d6+5/19-20, et +15 corps à corps, 2d6+2), morsure (+14 corps à corps, 1d6+2) ; ou [[equipement:arme_lance_d_arcon|lance d'arçon]] (+16/+11/+6 corps à corps, 2d6+5/x3 ou 4d6+10/3 en charge montée) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+16/+11/+6 distance, 2d6+4/x3)+  * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+16 corps à corps, 1d4+5), morsure (+14 corps à corps, 1d6+2) ; ou [[equipement:arme_notbora|notbora]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+15/+10/+5 corps à corps 2d6+5/19-20, et +15 corps à corps, 2d6+2), morsure (+14 corps à corps, 1d6+2) ; ou [[equipement:arme_lance_d_arcon|lance d'arçon]] (+16/+11/+6 corps à corps, 2d6+5/x3 ou 4d6+10/3 en charge montée) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+16/+11/+6 distance, 2d6+4/x3)
   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m (6 m avec la [[equipement:arme_lance_d_arcon|lance d'arçon]])   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m (6 m avec la [[equipement:arme_lance_d_arcon|lance d'arçon]])
   * **Attaques spéciales :** cri strident, hémorragie, pouvoirs soniques   * **Attaques spéciales :** cri strident, hémorragie, pouvoirs soniques
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 Le mode de vie des desmodus est remarquablement fruste. Ils apprécient les outils et les armes, mais se désintéressent totalement de l'argent ou des objets précieux. Leurs échanges se limitent au troc, et la seule distinction sociale qu'ils reconnaissent tient au nombre de chauves-souris et de lézards que possède chaque famille.\\  Le mode de vie des desmodus est remarquablement fruste. Ils apprécient les outils et les armes, mais se désintéressent totalement de l'argent ou des objets précieux. Leurs échanges se limitent au troc, et la seule distinction sociale qu'ils reconnaissent tient au nombre de chauves-souris et de lézards que possède chaque famille.\\ 
 La reproduction, l'élevage et le dressage des chauves-souris occupent le plus clair de leur temps. La production d'une nouvelle race de chauves-souris est source d'honneurs et d'éloges, et on trouve donc d'innombrables variétés de chauves-souris dans les cavernes desmodus. Trois d'entre elles sont particulièrement adaptées au combat (voir [[creature:chauve-souris_desmodu|chauves-souris desmodus]]), mais il en existe beaucoup d'autres.\\  La reproduction, l'élevage et le dressage des chauves-souris occupent le plus clair de leur temps. La production d'une nouvelle race de chauves-souris est source d'honneurs et d'éloges, et on trouve donc d'innombrables variétés de chauves-souris dans les cavernes desmodus. Trois d'entre elles sont particulièrement adaptées au combat (voir [[creature:chauve-souris_desmodu|chauves-souris desmodus]]), mais il en existe beaucoup d'autres.\\ 
-Les artisans desmodus produisent toutes sortes d'outils et d'instruments aussi solides qu'ingénieux. Certains sont susceptibles d'intéresser les aventuriers ([[equipement:arme_notbora|notbora]]). Ils fabriquent égale ment un grand nombre d'objets usuels, jouets, objets ménagers et instruments de musique. Tous les desmodus apprécient la musique et tout ce qui peut produire ou renforcer un son. Leur propre musique, cependant, reste inaccessible à la majorité des étrangers puisqu'elle fait largement appel aux infrasons et aux ultrasons.+Les artisans desmodus produisent toutes sortes d'outils et d'instruments aussi solides qu'ingénieux. Certains sont susceptibles d'intéresser les aventuriers ([[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Bobine enrouleuse|bobine enrouleuse]], [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Câble|câble]], [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Cymbale de reconnaissance|cymbale de reconnaissance]], [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Glacefeu|glacefeu]], [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Harnais|harnais]], [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Masque respiratoire|masque respiratoire]], [[equipement:arme_notbora|notbora]]). Ils fabriquent égale ment un grand nombre d'objets usuels, jouets, objets ménagers et instruments de musique. Tous les desmodus apprécient la musique et tout ce qui peut produire ou renforcer un son. Leur propre musique, cependant, reste inaccessible à la majorité des étrangers puisqu'elle fait largement appel aux infrasons et aux ultrasons.
  
 La divinité dominante des desmodus est Vespérian, créateur et protecteur de l'espèce. Il a un sanctuaire à sa gloire dans la quasi-totalité des enclaves, ainsi qu'un autel privé dans de nombreuses habitations. La divinité dominante des desmodus est Vespérian, créateur et protecteur de l'espèce. Il a un sanctuaire à sa gloire dans la quasi-totalité des enclaves, ainsi qu'un autel privé dans de nombreuses habitations.
creature/desmodu.1766832482.txt.gz · Dernière modification : 2025/12/27 02:48 de natakusq