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creature:devoreur_d_intellect

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creature:devoreur_d_intellect [2023/01/03 06:31] natakusqcreature:devoreur_d_intellect [2023/07/09 04:21] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique sous-type|psionique]]) de taille P   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique sous-type|psionique]]) de taille P
   * **Dés de vie :** 6d8+15 (42 pv)   * **Dés de vie :** 6d8+15 (42 pv)
-  * **Initiative :** +5 (+5 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +5 (+5 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases)
-  * **Classe d'armure :** 21 (+1 taille, +5 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +5 armure naturelle), contact 16, pris au dépourvu 16+  * **Classe d'armure :** 21 (+1 taille, +5 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 armure naturelle), contact 16, pris au dépourvu 16
   * **Attaque de base/lutte :** +4/+1   * **Attaque de base/lutte :** +4/+1
   * **Attaque :** griffes (+6 corps à corps, 1d3+1)   * **Attaque :** griffes (+6 corps à corps, 1d3+1)
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   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité contre le feu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité]] (15), [[menu:regles_description_des_facultes#la résistance psionique|résistance psionique]] (23), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_et_perception_aveugle|vision aveugle]] (18 m), vulnérabilité à la protection contre le Mal   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité contre le feu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité]] (15), [[menu:regles_description_des_facultes#la résistance psionique|résistance psionique]] (23), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_et_perception_aveugle|vision aveugle]] (18 m), vulnérabilité à la protection contre le Mal
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +4, Vol +6   * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +4, Vol +6
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 21, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 14+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 21, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 14
   * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] + 15, [[compétence:Concentration|Concentration]] +11 (+15 quand il manifeste sur la défensive), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +16, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +14   * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] + 15, [[compétence:Concentration|Concentration]] +11 (+15 quand il manifeste sur la défensive), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +16, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +14
   * **Dons :** [[don:Capacité psionique innée|Capacité psionique innée]]<sup>B</sup>, [[don:Course verticale|Course verticale]], [[don:Manifestation de combat|Manifestation de combat]], [[don:Robustesse|Robustesse]]   * **Dons :** [[don:Capacité psionique innée|Capacité psionique innée]]<sup>B</sup>, [[don:Course verticale|Course verticale]], [[don:Manifestation de combat|Manifestation de combat]], [[don:Robustesse|Robustesse]]
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 Un dévoreur d'intellect traque la proie qu'il s'est choisie en utilisant [[faculte:Brume de l'esprit|Brume de l'esprit]] et [[faculte:Compression|Compression]] pour demeurer invisible jusqu'à ce que sa victime se retrouve seule. Il commence par un barrage d'attaques télépathiques à base de [[faculte:Flagellation spirituelle|Flagellation spirituelle]] et d'[[faculte:Invasion du subconscient|Invasion du subconscient]], puis il charge et frappe à l'aide de ses griffes mortelles, accompagnant parfois ses attaques physiques de [[faculte:Coup douloureux|Coup douloureux]]. Une fois sa victime neutralisée, le dévoreur d'intellect utilise généralement sa faculté de vol de corps pour posséder et animer le cadavre. Il se fait alors passer pour sa victime et se met en quête d'une autre proie. Un dévoreur d'intellect traque la proie qu'il s'est choisie en utilisant [[faculte:Brume de l'esprit|Brume de l'esprit]] et [[faculte:Compression|Compression]] pour demeurer invisible jusqu'à ce que sa victime se retrouve seule. Il commence par un barrage d'attaques télépathiques à base de [[faculte:Flagellation spirituelle|Flagellation spirituelle]] et d'[[faculte:Invasion du subconscient|Invasion du subconscient]], puis il charge et frappe à l'aide de ses griffes mortelles, accompagnant parfois ses attaques physiques de [[faculte:Coup douloureux|Coup douloureux]]. Une fois sa victime neutralisée, le dévoreur d'intellect utilise généralement sa faculté de vol de corps pour posséder et animer le cadavre. Il se fait alors passer pour sa victime et se met en quête d'une autre proie.
  
-===== Pouvoirs psioniques =====+==== Pouvoirs psioniques ====
  
 [[faculte:Brume de l'esprit|Brume de l'esprit]], [[faculte:Compression|Compression]], [[faculte:Détection psionique|Détection psionique]], [[faculte:Flagellation spirituelle|Flagellation spirituelle]] (2d4, DD 16*), [[faculte:Invasion du subconscient|Invasion du subconscient]] (trois cibles, DD 16*) et [[faculte:Néant spirituel|Néant spirituel]] (+5 aux sauvegardes de Vol*) à volonté; [[faculte:Ajustement corporel|Ajustement corporel]] (2d12*), [[faculte:Coup douloureux|Coup douloureux]] et [[faculte:Forteresse d'intellect|Forteresse d'intellect]] 3 fois/jour. Niveau 7 de manifestation. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]].\\  [[faculte:Brume de l'esprit|Brume de l'esprit]], [[faculte:Compression|Compression]], [[faculte:Détection psionique|Détection psionique]], [[faculte:Flagellation spirituelle|Flagellation spirituelle]] (2d4, DD 16*), [[faculte:Invasion du subconscient|Invasion du subconscient]] (trois cibles, DD 16*) et [[faculte:Néant spirituel|Néant spirituel]] (+5 aux sauvegardes de Vol*) à volonté; [[faculte:Ajustement corporel|Ajustement corporel]] (2d12*), [[faculte:Coup douloureux|Coup douloureux]] et [[faculte:Forteresse d'intellect|Forteresse d'intellect]] 3 fois/jour. Niveau 7 de manifestation. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]].\\ 
 *Comprend l'amélioration due au niveau de manifestation du dévoreur d'intellect. *Comprend l'amélioration due au niveau de manifestation du dévoreur d'intellect.
  
-===== Vol de corps (Mag) =====+==== Vol de corps (Mag) ====
  
 Lorsqu'un dévoreur d'intellect vainc une proie esseulée, il consomme entièrement son cerveau, puis entre dans son crâne. Au prix d'une action complexe l'exposant aux attaques d'opportunité, il peut faire fusionner son corps et celui d'une créature morte de taille P ou plus. Le dévoreur ne peut pas fusionner son corps dans celui d'une créature immunisée contre les coups critiques.\\  Lorsqu'un dévoreur d'intellect vainc une proie esseulée, il consomme entièrement son cerveau, puis entre dans son crâne. Au prix d'une action complexe l'exposant aux attaques d'opportunité, il peut faire fusionner son corps et celui d'une créature morte de taille P ou plus. Le dévoreur ne peut pas fusionner son corps dans celui d'une créature immunisée contre les coups critiques.\\ 
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 Après avoir consommé le cerveau de sa victime, le dévoreur d'intellect peut choisir d'animer le corps pendant un maximum de sept jours comme s'il était le cerveau d'origine de la victime. Le dévoreur conserve ses points de vie, ses jets de sauvegardes et ses valeurs de caractéristiques mentales, ainsi que ses facultés psioniques. Il adopte les particularités et valeurs de caractéristiques physiques de la victime, comme s'il avait utilisé [[sort:métamorphose|Métamorphose]] pour prendre l'apparence de la victime. Tant qu'il occupe le corps, le dévoreur d'intellect peut utiliser les langues que la victime connaissait et il connaît les informations essentielles sur l'identité et la personnalité de la victime, mais n'a accès ni à ses connaissances ni à ses souvenirs. Après avoir consommé le cerveau de sa victime, le dévoreur d'intellect peut choisir d'animer le corps pendant un maximum de sept jours comme s'il était le cerveau d'origine de la victime. Le dévoreur conserve ses points de vie, ses jets de sauvegardes et ses valeurs de caractéristiques mentales, ainsi que ses facultés psioniques. Il adopte les particularités et valeurs de caractéristiques physiques de la victime, comme s'il avait utilisé [[sort:métamorphose|Métamorphose]] pour prendre l'apparence de la victime. Tant qu'il occupe le corps, le dévoreur d'intellect peut utiliser les langues que la victime connaissait et il connaît les informations essentielles sur l'identité et la personnalité de la victime, mais n'a accès ni à ses connaissances ni à ses souvenirs.
  
-===== Vision aveugle (Ext) =====+==== Vision aveugle (Ext) ====
  
 Le dévoreur d'intellect est capable de déceler de la présence de créatures situées dans un rayon de 30 mètres par des moyens non visuels. Le dévoreur d'intellect est capable de déceler de la présence de créatures situées dans un rayon de 30 mètres par des moyens non visuels.
  
-===== Vulnérabilité à la protection contre le Mal (Ext) =====+==== Vulnérabilité à la protection contre le Mal (Ext) ====
  
 On considère le dévoreur d'intellect comme une créature convoquée en ce qui concerne la [[sort:protection contre le Mal|Protection contre le Mal]]. On considère le dévoreur d'intellect comme une créature convoquée en ce qui concerne la [[sort:protection contre le Mal|Protection contre le Mal]].
  
-====== Compétences ======+===== Compétences =====
  
 Le dévoreur d'intellect bénéficie d'un bonus de racial de +8 aux tests de [[compétence:Bluff|Bluff]], ce qui l'aide à faire passer le corps possédé pour la personne originelle. Il reçoit également un bonus racial de +8 à ses tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]. Le dévoreur d'intellect bénéficie d'un bonus de racial de +8 aux tests de [[compétence:Bluff|Bluff]], ce qui l'aide à faire passer le corps possédé pour la personne originelle. Il reçoit également un bonus racial de +8 à ses tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]].
creature/devoreur_d_intellect.1672756290.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/03 06:31 de natakusq