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| creature:durzagon [2025/12/20 06:25] – créée natakusq | creature:durzagon [2025/12/20 06:25] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** barbe, pouvoirs magiques, venin | * **Attaques spéciales :** barbe, pouvoirs magiques, venin |
| * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]], caractéristiques raciales des [[race:duergar|duergars]] (connaissance de la pierre : bonus racial de +2 aux tests de [[compétence:Fouille|Fouille]] et test de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique visant à remarquer que la roche a été travaillée de manière inhabituelle, peut détecter les pièges intégrés à la roche, sait à tout instant à quelle profondeur il se trouve sous terre ; stabilité : bonus de +4 sur les tests joués pour résister à une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#bousculade|bousculade]] ou un [[menu:regles_combat_attaques_speciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] ; immunisés contre la paralysie, les effets de [[menu:presentation_des_sorts#fantasme|fantasmes]] et les poisons ; sensibilité à la lumière : [[regles:etats_prejudiciables#Ebloui|ébloui]] en plein jour ou dans la zone d'effet du sort [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]] ; bonus racial de +1 aux jets d'attaque contre les [[creature:orque|orques]] et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]], bonus d'esquive de +4 contre les créatures appartenant au type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]], bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], bonus racial de +1 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et en [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre tous les sorts et pouvoirs magiques, bonus racial de +2 aux tests d'[[compétence:Artisanat|Artisanat]] et d'[[compétence:Estimation|Estimation]] liés à la pierre ou aux métaux ; [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (36 m)), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (5/magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'acide]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au froid]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 15 | * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]], caractéristiques raciales des [[race:nain_duergar|duergars]] (connaissance de la pierre : bonus racial de +2 aux tests de [[compétence:Fouille|Fouille]] et test de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique visant à remarquer que la roche a été travaillée de manière inhabituelle, peut détecter les pièges intégrés à la roche, sait à tout instant à quelle profondeur il se trouve sous terre ; stabilité : bonus de +4 sur les tests joués pour résister à une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#bousculade|bousculade]] ou un [[menu:regles_combat_attaques_speciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] ; immunisés contre la paralysie, les effets de [[menu:presentation_des_sorts#fantasme|fantasmes]] et les poisons ; sensibilité à la lumière : [[regles:etats_prejudiciables#Ebloui|ébloui]] en plein jour ou dans la zone d'effet du sort [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]] ; bonus racial de +1 aux jets d'attaque contre les [[creature:orque|orques]] et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]], bonus d'esquive de +4 contre les créatures appartenant au type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]], bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], bonus racial de +1 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et en [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre tous les sorts et pouvoirs magiques, bonus racial de +2 aux tests d'[[compétence:Artisanat|Artisanat]] et d'[[compétence:Estimation|Estimation]] liés à la pierre ou aux métaux ; [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] sur 36 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (5/magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'acide]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au froid]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 15 |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +6, Vol +4 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +6, Vol +4 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 8 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 8 |