Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
creature:einherjar [2024/01/11 10:28] – [Tableau] natakusq | creature:einherjar [2024/01/21 06:17] (Version actuelle) – natakusq |
---|
Les caractéristiques des einherjar sont également valables pour les guerrières du palais de [[dieu:Sif|Sif]]. | Les caractéristiques des einherjar sont également valables pour les guerrières du palais de [[dieu:Sif|Sif]]. |
| |
Einherjar est un archétype acquis, qui peut être ajoutée à toute créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|humanoïde]] d'alignement bon possédant au minimum 10 niveaux de [[classe:Barbare|barbare]], [[classe:Guerrier|guerrier]], [[classe:|paladin]] ou , [[classe:rôdeur|rôdeur]]. | Einherjar est un archétype acquis, qui peut être ajoutée à toute créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|humanoïde]] d'alignement bon possédant au minimum 10 niveaux de [[classe:Barbare|barbare]], [[classe:Guerrier|guerrier]], [[classe:paladin|paladin]] ou [[classe:rôdeur|rôdeur]]. |
| |
===== Création d'einherjar ===== | ===== Création d'einherjar ===== |
| **Source** | [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] ||| | | **Source** | [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] ||| |
| |
- | {{ :creature:e:creature_einherjar.png?550|}}**Rage de berserker :** Voici les changements qui affectent l'einherjar humain quand il est enragé : |
caractéristiques raciales des [[race:nain|nains]], caractéristiques de quasi-dieu | * **Dés de vie :** 20d12+120 (250 pv) |
Réf +9, Vig +16, Vol +8 | * **Classe d'armure :** 15, contact 9, pris au dépourvu 15 |
[[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 18, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 10 | * **Attaque de base/lutte :** +20/+28 |
[[compétence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +14, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +13, [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +11, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +2, [[compétence:Saut|Saut]] +11 | * **Attaque :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] (+29 corps à corps, 1d8+8/x3) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] (+29/+24/+19/+14 corps à corps, 1d8+8/x3) |
- | * **Jets de sauvegarde :** Vig +18, Vol +10 |
caractéristiques raciales des [[race:elfe|elfes]], caractéristiques de quasi-dieu | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 22 |
Réf +13, Vig +13, Vol +8 | * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +18, [[compétence:Natation|Natation]] +20, [[compétence:Saut|Saut]] +18 |
[[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 20, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 12 | Cette rage dure 8 rounds et l'einherjar n'est pas fatigué par la suite. |
[[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Dressage|Dressage]] +6, [[compétence:Équitation|Équitation]] +12, [[compétence:Escalade|Escalade]] +14, [[compétence:Fouille|Fouille]] +2, [[compétence:Natation|Natation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +2, [[compétence:Saut|Saut]] +13 | |
| |
| |
- | |
caractéristiques de quasi-dieu, [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_maitre_berserker_ext|rage de maître berserker]] 6/jour, [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+6), [[classe:barbare#volonte_indomptable_ext|volonté indomptable]], [[classe:barbare#rage_sans_fatigue_ext|rage sans fatigue]] | |
Réf +9, Vig +14, Vol +6 | |
[[menu:caracteristiques#force_for|For]] 18, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 12 | |
[[compétence:Détection|Détection]] +14, [[compétence:Dressage|Dressage]] +13, [[compétence:Équitation|Équitation]] +15, [[compétence:Escalade|Escalade]] +14, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +18, [[compétence:Natation|Natation]] +16, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +14, [[compétence:Saut|Saut]] +14, [[compétence:Survie|Survie]] +12 | |
| |
| |
| |
[[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_urgrosh nain|urgrosh nain]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Course|Course]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (urgrosh de nain]]), [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_urgrosh nain|urgrosh nain]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] | |
[[dieu:pantheon_asgardien#asgard|Asgard]] | |
| |
[[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] | |
| |
| |
[[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Vigilance|Vigilance]] | |
troupe (20-40) | |
20 | |
| |
neutre bon | |
chaotique bon | |
neutre bon | |
| |
| |
| |
| |
__Note de l'archiviste draconique :__ //Les profils technique des einherjar étaient grandement erronés, y compris en anglais. Nous les avons beaucoup corrigés. Les changements les plus importants sont notés ci-dessus ://\\ | __Note de l'archiviste draconique :__ //Les profils technique des einherjar étaient grandement erronés, y compris en anglais. Nous les avons beaucoup corrigés. Les changements les plus importants sont notés ci-dessus ://\\ |
* //L'elfe possédait une [[equipement:arme_épée courte|épée courte]], nous l'avons remplacé par une [[equipement:arme_épée courte|épée courte]], pour qu'elle s'adapte à son don d'[[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]];// | * //L'elfe possédait une [[equipement:arme_épée courte|épée courte]], nous l'avons remplacé par une [[equipement:arme_épée courte|épée courte]], pour qu'elle s'adapte à son don d'[[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]];// |
* //La compétence [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] ayant été supprimée, nous avons augmenté à la place la [[compétence:Détection|Détection]] de l'humain;// | * //La compétence [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] ayant été supprimée, nous avons augmenté à la place la [[compétence:Détection|Détection]] de l'humain;// |
* //Le don [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_urgrosh nain|urgrosh nain]]) est inutile (il s'agit d'une arme de guerre pour les [[race:nain|nains]]. Nous lui avons rajouté [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]] pour diminuer les malus importants qu'ils subissaient;// | * //Le don [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_urgrosh nain|urgrosh nain]]) est inutile (il s'agit d'une arme de guerre pour les [[race:nain|nains]]. Nous lui avons rajouté [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]] pour diminuer les malus importants qu'ils subissaient.// |
* | |