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creature:fantome [2025/06/22 08:42] – natakusq | creature:fantome [2025/08/31 09:21] (Version actuelle) – natakusq |
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* **Attaque :** Le fantôme conserve toutes les attaques de la créature de base, mais celles qui nécessitent un contact physique ne peuvent affecter que les adversaires [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#passage_dans_l_ether|éthérés]]. En cas de combat dans le [[plan:plan éthéré|plan éthéré]], le fantôme inflige les dégâts correspondant aux attaques naturelles de la créature de base. Contre les autres adversaires, il est incapable de se battre physiquement, mais peut utiliser ses attaques spéciales quand il se manifeste (voir ci-dessous). | * **Attaque :** Le fantôme conserve toutes les attaques de la créature de base, mais celles qui nécessitent un contact physique ne peuvent affecter que les adversaires [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#passage_dans_l_ether|éthérés]]. En cas de combat dans le [[plan:plan éthéré|plan éthéré]], le fantôme inflige les dégâts correspondant aux attaques naturelles de la créature de base. Contre les autres adversaires, il est incapable de se battre physiquement, mais peut utiliser ses attaques spéciales quand il se manifeste (voir ci-dessous). |
* **Attaques spéciales :** Le fantôme conserve toutes les attaques spéciales de la créature de base, même si celles qui nécessitent un contact physique ne peuvent affecter que les adversaires [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#passage_dans_l_ether|éthérés]]. Il gagne également le pouvoir de manifestation et entre une et trois attaques spéciales parmi les suivantes. Sauf indication contraire, le DD du jet de sauvegarde accompagnant l'utilisation de ses pouvoirs est égal à 10 + 1/2 DV du fantôme + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du fantôme. | * **Attaques spéciales :** Le fantôme conserve toutes les attaques spéciales de la créature de base, même si celles qui nécessitent un contact physique ne peuvent affecter que les adversaires [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#passage_dans_l_ether|éthérés]]. Il gagne également le pouvoir de manifestation et entre une et trois attaques spéciales parmi les suivantes. Sauf indication contraire, le DD du jet de sauvegarde accompagnant l'utilisation de ses pouvoirs est égal à 10 + 1/2 DV du fantôme + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du fantôme. |
* **Aspect terrifiant (Sur) :** Toute créature vivante distante de 18 mètres ou moins et voyant le fantôme doit réussir un iet de Vigueur sous peine de subir immédiatement une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Les créatures réussissant leur jet de sauvegarde ne peuvent plus être affectées par ce pouvoir du fantôme pendant une journée entière. | * **Aspect terrifiant (Sur) :** Toute créature vivante distante de 18 mètres ou moins et voyant le fantôme doit réussir un jet de Vigueur sous peine de subir immédiatement une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Les créatures réussissant leur jet de sauvegarde ne peuvent plus être affectées par ce pouvoir du fantôme pendant une journée entière. |
* **Contact corrupteur (Sur) :** Lorsque le fantôme réussit une attaque de contact intangible sur une créature vivante, il lui inflige 1d6 points de dégâts. Contre les adversaires [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#passage_dans_l_ether|éthérés]], il applique son modificaieur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux jets d'attaque et de dégâts. Contre un ennemi doté d'un corps physique, il applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] sur les jets d'attaque uniquement. | * **Contact corrupteur (Sur) :** Lorsque le fantôme réussit une attaque de contact intangible sur une créature vivante, il lui inflige 1d6 points de dégâts. Contre les adversaires [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#passage_dans_l_ether|éthérés]], il applique son modificaieur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux jets d'attaque et de dégâts. Contre un ennemi doté d'un corps physique, il applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] sur les jets d'attaque uniquement. |
* **Contact diminuant (sur) :** Lorsque le fantôme réussit une attaque de contact intangible sur une créature vivante, il lui inflige une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 1d4 points d'une caractéristique de son choix. Chaque attaque réussie lui permet de guérir 5 points de dégâts. Contre les adversaires éthérés, il applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux jets d'attaque uniquement. Contre un ennemi doté d'un corps physique, il applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] sur les jets d'attaque uniquement. | * **Contact diminuant (sur) :** Lorsque le fantôme réussit une attaque de contact intangible sur une créature vivante, il lui inflige une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 1d4 points d'une caractéristique de son choix. Chaque attaque réussie lui permet de guérir 5 points de dégâts. Contre les adversaires éthérés, il applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux jets d'attaque uniquement. Contre un ennemi doté d'un corps physique, il applique son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] sur les jets d'attaque uniquement. |