creature:felin_marin
Différences
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+ | <fs xx-large> | ||
+ | * **Type et taille :** [[regles: | ||
+ | * **Dés de vie :** 6d10+18 (51 pv) | ||
+ | * **Initiative :** +1 (+1 [[menu: | ||
+ | * **Vitesse de déplacement :** 3 m (2 cases), nage 12 m | ||
+ | * **Classe d' | ||
+ | * **Attaque de base/lutte :** +6/+14 | ||
+ | * **Attaque :** griffes (+9 corps à corps, 1d6+4) | ||
+ | * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+9 corps à corps, 1d6+4) et morsure (+4 corps à corps, 1d8+2) | ||
+ | * **Espace occupé/ | ||
+ | * **Attaques spéciales :** éventration (2d6+6) | ||
+ | * **Particularités :** [[regles: | ||
+ | * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +8, Vol +5 | ||
+ | * **Caractéristiques :** [[menu: | ||
+ | * **Compétences :** [[compétence: | ||
+ | * **Dons :** [[don: | ||
+ | * **Environnement :** milieux aquatiques tempérés | ||
+ | * **Organisation sociale :** solitaire, couple ou troupe (5-12) | ||
+ | * **Facteur de puissance :** 4 | ||
+ | * **Trésor :** aucun | ||
+ | * **Alignement :** toujours neutre | ||
+ | * **Évolution possible :** 7-9 DV (taille G), 10-18 DV (taille TG) | ||
+ | * **Ajustement de niveau :** - | ||
+ | * **Source :** [[Livre: | ||
+ | \\ | ||
+ | //Cette créature a le corps d'un marsouin ou d'un petit cétacé, ainsi qu'une tête et des pattes léonines. Une collerette de poils soyeux court du sommet de son crâne aux nageoires de sa queue.// | ||
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+ | Le félin marin est un redoutable prédateur aquatique.\\ | ||
+ | Il vit dans les eaux côtières peu profondes, constituant son repaire dans les cavernes sous-marines et les épaves de navires. Il se nourrit de poisson, de mammifères marins, d' | ||
+ | Il défend farouchement son territoire, s'en prenant à toute créature qui ose s'y aventurer, quelle que soit sa taille. Ses principaux ennemis sont les [[creature: | ||
+ | Un félin marin typique mesure 3,60 mètres de long et pèse 400 kilos. | ||
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+ | ===== Combat ===== | ||
+ | |||
+ | Les félins marins attaquent à vue, que ce soit pour chasser ou pour défendre leur territoire. Ils profitent de leurs griffes et de leurs dents pour agripper puis éventrer leur proie. Ils font montre d'un courage immense et combattent toujours jusqu' | ||
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+ | ==== Éventration (Ext) ==== | ||
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+ | Un félin marin qui touche à l'aide de ses deux attaques de griffes lacère littéralement son adversaire, ce qui lui inflige 2d6+6 points de dégâts supplémentaires. | ||
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+ | ==== Retenir son souffle ==== | ||
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+ | Un félin marin peut retenir son souffle pendant un nombre de rounds égal à six fois sa valeur de [[menu: | ||
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+ | ===== Compétences ===== | ||
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+ | Le félin marin bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence: |