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| creature:garde_runique [2026/01/05 04:27] – natakusq | creature:garde_runique [2026/01/05 04:34] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
| * **Attaques spéciales :** frappe étourdissante, magie runique | * **Attaques spéciales :** frappe étourdissante, magie runique |
| * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], garde du corps, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (10), localisation du maître, protection du maître, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dépits]] (10/adamantium), téléportation sans erreur, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] | * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], garde du corps, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (10), localisation du maître, protection du maître, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dépits]] (10/adamantium), téléportation suprême, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +5, Vol +5 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +5, Vol +5 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] -, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 1 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] -, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 1 |
| ==== Protection du maître (Mag) ==== | ==== Protection du maître (Mag) ==== |
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| Le maître d'un garde runique peut activer ce pouvoir si de dernier ce trouve à 45 mètres ou moins de lui et qu'il possède le bijou associé au garde. Protection du maitre transfère les trois quarts des dégâts qui devraient être infligés au maître à son garde runique. Ce pouvoir fonctionne par ailleurs comme le sort [[sort:protection d'autrui|Protection d'autrui]], à la différence qu'il ne procure aucun bonus à la CA ou aux jets de sauvegarde. | Le maître d'un garde runique peut activer ce pouvoir si ce dernier ce trouve à 45 mètres ou moins de lui et qu'il possède le bijou associé au garde. Protection du maitre transfère les trois quarts des dégâts qui devraient être infligés au maître à son garde runique. Ce pouvoir fonctionne par ailleurs comme le sort [[sort:protection d'autrui|Protection d'autrui]], à la différence qu'il ne procure aucun bonus à la CA ou aux jets de sauvegarde. |
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| ==== Téléportation suprême (Mag) ==== | ==== Téléportation suprême (Mag) ==== |
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| Une fois par jour, un garde runique peut utiliser téléportation suprême (niveau de lanceur de sorts 18). Il utilise habituellement ce pouvoir en réponse à un appel de son maître, se téléportant sans faille à ses côtés. | Une fois par jour, un garde runique peut utiliser [[sort:téléportation suprême|Téléportation suprême]] (niveau de lanceur de sorts 18). Il utilise habituellement ce pouvoir en réponse à un appel de son maître, se téléportant sans faille à ses côtés. |
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| ===== Construction ===== | ===== Construction ===== |