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creature:garde_runique

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creature:garde_runique [2026/01/05 04:27] natakusqcreature:garde_runique [2026/01/05 04:34] (Version actuelle) natakusq
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   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
   * **Attaques spéciales :** frappe étourdissante, magie runique   * **Attaques spéciales :** frappe étourdissante, magie runique
-  * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], garde du corps, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (10), localisation du maître, protection du maître, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dépits]] (10/adamantium), téléportation sans erreur, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]+  * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], garde du corps, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (10), localisation du maître, protection du maître, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dépits]] (10/adamantium), téléportation suprême, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +5, Vol +5   * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +5, Vol +5
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] -, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 1   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] -, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 1
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 ==== Protection du maître (Mag) ==== ==== Protection du maître (Mag) ====
  
-Le maître d'un garde runique peut activer ce pouvoir si de dernier ce trouve à 45 mètres ou moins de lui et qu'il possède le bijou associé au garde. Protection du maitre transfère les trois quarts des dégâts qui devraient être infligés au maître à son garde runique. Ce pouvoir fonctionne par ailleurs comme le sort [[sort:protection d'autrui|Protection d'autrui]], à la différence qu'il ne procure aucun bonus à la CA ou aux jets de sauvegarde.+Le maître d'un garde runique peut activer ce pouvoir si ce dernier ce trouve à 45 mètres ou moins de lui et qu'il possède le bijou associé au garde. Protection du maitre transfère les trois quarts des dégâts qui devraient être infligés au maître à son garde runique. Ce pouvoir fonctionne par ailleurs comme le sort [[sort:protection d'autrui|Protection d'autrui]], à la différence qu'il ne procure aucun bonus à la CA ou aux jets de sauvegarde.
  
 ==== Téléportation suprême (Mag) ==== ==== Téléportation suprême (Mag) ====
  
-Une fois par jour, un garde runique peut utiliser téléportation suprême (niveau de lanceur de sorts 18). Il utilise habituellement ce pouvoir en réponse à un appel de son maître, se téléportant sans faille à ses côtés.+Une fois par jour, un garde runique peut utiliser [[sort:téléportation suprême|Téléportation suprême]] (niveau de lanceur de sorts 18). Il utilise habituellement ce pouvoir en réponse à un appel de son maître, se téléportant sans faille à ses côtés.
  
 ===== Construction ===== ===== Construction =====
creature/garde_runique.1767616042.txt.gz · Dernière modification : 2026/01/05 04:27 de natakusq