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creature:gerti_orelsdottr [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1 | creature:gerti_orelsdottr [2025/08/06 07:53] (Version actuelle) – natakusq |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Géant (type)|Géant]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid sous-type|froid]]) de taille G; [[creature:géant du givre|géant du givre]] femelle, [[classe:pretre|prêtresse]] d'[[dieu:Aurile|Aurile]] 5 / [[classe:Lanceur de runes|lanceuse de runes]] 4 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Géant (type)|Géant]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid sous-type|froid]]) de taille G; [[creature:géant du givre|géant du givre]] femelle, [[classe:pretre|prêtresse]] d'[[dieu:Aurile|Aurile]] 5 / [[classe:Lanceur de runes|lanceuse de runes]] 4 |
* **Dés de vie :** 14d8+70 plus 9d8+45 (222 pv) | * **Dés de vie :** 14d8+70 plus 5d8+25 plus 4d8+20 (219 pv) |
* **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) | * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases) |
* **Attaque :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (+23 corps à corps, 3d6+13/x3); ou coup (+23 corps à corps, 1d4+9); ou rocher (+15 distance, 2d6+9) | * **Attaque :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (+23 corps à corps, 3d6+13/x3); ou coup (+23 corps à corps, 1d4+9); ou rocher (+15 distance, 2d6+9) |
* **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (+23/+18/+13 corps à corps, 3d6+13/x3); ou 2 coups (+23 corps à corps, 1d4+9); ou rocher (+15 distance, 2d6+9) | * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (+23/+18/+13 corps à corps, 3d6+13/x3); ou 2 coups (+23 corps à corps, 1d4+9); ou rocher (+15 distance, 2d6+9) |
* **Espace occupé/allonge :** 3 m/3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m (taille 3,90 m) |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation de morts-vivants]] (5/jour), jet de rochers | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation de morts-vivants]] (5/jour), jet de rochers |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_froid|immunité contre le froid]], réception de rochers, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], vulnérabilité au feu, [[classe:lanceur_de_runes#artisanat_runique|artisanat runique (+2)]], [[classe:lanceur_de_runes#pouvoir_runique|pouvoir runique (+1)]], [[classe:lanceur_de_runes#science_des_runes|science des runes]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité (5)]] | * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_froid|immunité contre le froid]], réception de rochers, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], vulnérabilité au feu, [[classe:lanceur_de_runes#artisanat_runique|artisanat runique (+2)]], [[classe:lanceur_de_runes#pouvoir_runique|pouvoir runique (+1)]], [[classe:lanceur_de_runes#science_des_runes|science des runes]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité (5)]] |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 29, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 21, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 16, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 14 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 29, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 21, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 16, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 14 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +9, [[compétence:Artisanat|Artisanat (sculpture)]] +16, [[compétence:Concentration|Concentration]] +9, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +3, [[compétence:Détection|Détection]] +8, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -4, [[compétence:Escalade|Escalade]] +13, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +6, [[compétence:Saut|Saut]] +13 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +9, [[compétence:Artisanat|Artisanat (sculpture)]] +16, [[compétence:Concentration|Concentration]] +9, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +3, [[compétence:Détection|Détection]] +8, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -4, [[compétence:Escalade|Escalade]] +13, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +6, [[compétence:Saut|Saut]] +13 |
* **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Inscription de runes|Inscription de runes]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (sculpture)]]) | * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Inscription de runes|Inscription de runes]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du renversement|Science du renversement]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (sculpture)]]) |
* **Sorts de prêtes par jour :** 6/6/6/5/3/2 (DD de base 13 + niveau du sort), domaines du [[sort:domaines#domaine_du_mal|Mal]] (lance des sorts du mal comme une [[classe:pretre|prêtresse]] de niveau 10) et de la [[sort:domaines#domaine_de_la_tempete|Tempête]] ([[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité (5)]]) | * **Sorts de prêtes par jour :** 6/6/6/5/3/2 (DD de base 13 + niveau du sort), domaines du [[sort:domaines#domaine_du_mal|Mal]] (lance des sorts du mal comme une [[classe:pretre|prêtresse]] de niveau 10) et de la [[sort:domaines#domaine_de_la_tempete|Tempête]] ([[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité (5)]]) |
* **Facteur de puissance :** 18 | * **Facteur de puissance :** 18 |
* **Possessions :** [[equipement:arme_grande hache|Grande hache]], Sacoche de [[creature:géant|géant]], [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|Bracelets d'armure (+4)]], [[equipement:objets_merveilleux_bottes_de_rapidite|Bottes de rapidité]], Broche de thaumaturgie (agit comme une [[equipement:objets_merveilleux_perle_de_thaumaturgie|Perle de thaumaturgie]] niveau 5), collier runique (avec 4 runes de [[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]] et 2 runes de [[sort:Rappel à la vie|Rappel à la vie]]) | * **Possessions :** [[equipement:arme_grande hache|Grande hache]], Sacoche de [[creature:géant|géant]], [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|Bracelets d'armure (+4)]], [[equipement:objets_merveilleux_bottes_de_rapidite|Bottes de rapidité]], Broche de thaumaturgie (agit comme une [[equipement:objets_merveilleux_perle_de_thaumaturgie|Perle de thaumaturgie]] niveau 5), collier runique (contient normalement 4 runes de [[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]] et 2 runes de [[sort:Rappel à la vie|Rappel à la vie]]) |
* **Alignement :** neutre | * **Alignement :** chaotique mauvais |
* **Ajustement de niveau :** +4 | * **Ajustement de niveau :** +4 |
* **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] | * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]]) |
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Fille du jarl Orel Main Grise, Gerti est une adoratrice d'[[dieu:Aurile|Aurile]]. Son père n'ayant pas de fils, elle héritera du commandement de la tribu à sa mort. Sa force et ses relations l'aideront alors à garder le contrôle. C'est une puissante [[classe:pretre|prêtresse]] qui jouit du soutien des tribus voisines depuis qu'elle apprend à leurs prêtres la magie des runes.\\ | __Note de l'archiviste draconique :__ //Il manquait un don à Gerti Orelsdottr. Nous lui avons rajouté [[don:Science du renversement|Science du renversement]], que possède de base les [[creature:géant du givre|géants du givre]].// |
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| {{ :creature:g:creature_gerti_orelsdottr_cl.png?300|}}Fille du jarl Orel Main Grise, Gerti est une adoratrice d'[[dieu:Aurile|Aurile]], une divinité dominatrice et oppressive. Son père n'ayant pas de fils, elle héritera du commandement de la tribu à sa mort. Sa force et ses relations l'aideront alors à garder le contrôle. C'est une puissante [[classe:pretre|prêtresse]] qui jouit du soutien des tribus voisines depuis qu'elle apprend à leurs prêtres la magie des runes.\\ |
Gerti utilise ses runes pour garder les défilés étroits qui conduisent aux cavernes de sa tribu, situées dans l'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du monde]]. Elle y recoure également pour créer des objets de guérison pour ses guerriers et chasseurs, et pour protéger les trésors de la tribu. En raison de sa sagesse et de ses talents de négociatrice, elle est demandée pour arbitrer les conflits entre les tribus. Elle prêche que les [[creature:géant du givre|géants du givre]] sont les élus d'[[dieu:Aurile|Aurile]], car parmi les créatures qui prospèrent dans le froid, eux seuls ont les mains et l'esprit pour dominer au service de la Fille du gel.\\ | Gerti utilise ses runes pour garder les défilés étroits qui conduisent aux cavernes de sa tribu, situées dans l'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du monde]]. Elle y recoure également pour créer des objets de guérison pour ses guerriers et chasseurs, et pour protéger les trésors de la tribu. En raison de sa sagesse et de ses talents de négociatrice, elle est demandée pour arbitrer les conflits entre les tribus. Elle prêche que les [[creature:géant du givre|géants du givre]] sont les élus d'[[dieu:Aurile|Aurile]], car parmi les créatures qui prospèrent dans le froid, eux seuls ont les mains et l'esprit pour dominer au service de la Fille du gel.\\ |
Main Grise est vieux et va probablement mourir dans un an ou deux. Quand Gerti se parera du manteau du pouvoir, elle organisera sûrement plus de raids sur les terres en aval et tentera un grand sort collectif avec les [[classe:pretre|prêtres]] des autres tribus de [[creature:géant du givre|géants du givre]] pour apporter un hiver ravageur sur les contrées voisines. Gerti est une chef capable qui n'est pas hostile à l'idée de s'allier avec d'autres espèces de géants si elle pense que cela peut servir ses besoins et ceux d'[[dieu:Aurile|Aurile]]. | Main Grise est vieux et va probablement mourir dans un an ou deux. Quand Gerti se parera du manteau du pouvoir, elle organisera sûrement plus de raids sur les terres en aval et tentera de lancer un grand sort collectif avec les [[classe:pretre|prêtres]] des autres tribus de [[creature:géant du givre|géants du givre]] pour apporter un hiver ravageur sur les contrées voisines. Gerti est une chef capable qui n'est pas hostile à l'idée de s'allier avec d'autres espèces de géants si elle pense que cela peut servir ses besoins et ceux d'[[dieu:Aurile|Aurile]]. |
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===== Combat ===== | ===== Combat ===== |
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Les géants du givre combartent le plus souvent de loin, en jetant des rochers jusqu'à ce qu'ils tombent à court de munitions ou que leurs ennemis décident de se rapprocher. Ils se battent alors à l'aide de leurs énormes haches. Leurs rochers ont un facteur de portée de 36 mètres.\\ | Les géants du givre combattent le plus souvent de loin, en jetant des rochers jusqu'à ce qu'ils tombent à court de munitions ou que leurs ennemis décident de se rapprocher. Ils se battent alors à l'aide de leurs énormes haches. Leurs rochers ont un facteur de portée de 36 mètres.\\ |
Ils aiment tendre des embuscades en se cachant sous la neige au sommet de pentes gelées, là où leurs adversaires auront du mal à les atteindre. | Ils aiment tendre des embuscades en se cachant sous la neige au sommet de pentes gelées, là où leurs adversaires auront du mal à les atteindre. |
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