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| creature:golem_d_airain [2026/01/05 11:13] – natakusq | creature:golem_d_airain [2026/01/05 13:18] (Version actuelle) – natakusq |
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| ==== Immunité contre la magie (Ext) ==== | ==== Immunité contre la magie (Ext) ==== |
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| Un golem d'airain peint est immunisé contre tous les effets magiques et surnaturels, exception faite de ce qui suit : | Un golem d'airain peint est immunisé contre tous les sorts ou pouvoirs magiques affectés par la [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]]. De plus, certains sorts et effets spécifiques affectent différemment la créature. Voici les sorts et leurs effets : |
| * Les attaques d'électricité le ralentissent (comme s'il subissait l'effet du sort [[sort:lenteur|Lenteur]]) pendant 3 rounds, sans jet de sauvegarde. | * Les attaques d'électricité le ralentissent (comme s'il subissait l'effet du sort [[sort:lenteur|Lenteur]]) pendant 3 rounds, sans jet de sauvegarde. |
| * Les attaques de feu neutralisent cette lenteur passagère et lui rendent 1 point de vie tous les 3 points de dégâts qu'elles devraient normalement infliger (par exemple, un golem d'airain frappé par une [[sort:boule de feu|Boule de feu]] lancée par un [[classe:magicien|magicien]] de niveau 5 et infligeant 18 points de dégâts récupérera en fait 6 points de vie). Le golem d'airain n'effectue aucun jet de sauvegarde contre les attaques de feu. | * Les attaques de feu neutralisent cette lenteur passagère et lui rendent 1 point de vie tous les 3 points de dégâts qu'elles devraient normalement infliger (//par exemple, un golem d'airain frappé par une [[sort:boule de feu|Boule de feu]] lancée par un [[classe:magicien|magicien]] de niveau 5 et infligeant 18 points de dégâts récupérera en fait 6 points de vie//). Le golem d'airain n'effectue aucun jet de sauvegarde contre les attaques de feu. |
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| ===== Compétences ===== | ===== Compétences ===== |
| Un golem d'airain est un traqueur infatigable ; il reçoit un bonus racial de +20 sur ses jets de [[compétence:Survie|Survie]] lorsqu'il traque un adversaire qui lui a été désigné par son créateur, ou en rapport avec tout autre but fixé par son créateur. Lorsqu'il traque un adversaire dans son propre [[sort:dédale|Dédale]], il gagne un bonus d'intuition de +20 sur les jets de [[compétence:Survie|Survie]] du fait de sa connaissance intime de celui-ci. | Un golem d'airain est un traqueur infatigable ; il reçoit un bonus racial de +20 sur ses jets de [[compétence:Survie|Survie]] lorsqu'il traque un adversaire qui lui a été désigné par son créateur, ou en rapport avec tout autre but fixé par son créateur. Lorsqu'il traque un adversaire dans son propre [[sort:dédale|Dédale]], il gagne un bonus d'intuition de +20 sur les jets de [[compétence:Survie|Survie]] du fait de sa connaissance intime de celui-ci. |
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| | ===== Création ===== |
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| | Le corps d'un golem d'airain est construit à partir de 500 kg d'airain et coûte 200 000 po à créer. Cette somme inclut 1 500 po pour le corps et 50 320 po pour la [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]]. La fabrication du corps requiert un jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] d'un DD de 25 et un jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] d'un DD de 25. |
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| Création Le corps d'un golem d'airain est construit à partir de 500 kg d'ai-rain et coûte 200 000 po à créer. Cette somme inclut 1 500 po pour le corps et 32 320 po pour la grande hache +3 sanglante. La fabrication du corps requiert tin jet d'Artisanat (fabrication d'ar-mures) d'un DI) de 25 et un jet d'Artisanat (fabrication d'armes) d'un DD de 25. Le créateur doit avoir atteint le niveau 16 et être capable de lancer des sorts prolànes. Il perd 4 000 PX au terme du rituel et doit jeter les sorts suivants sur le golem le dernier jour : quête, souhait. limité, dédale, épée de Mimienkainen et métamorphose universelle. | <color#94C18C>NLS 16; [[don:Création de créature artificielle|Création de créature artificielle]] (Don), [[sort:dédale|Dédale]] (Sort), [[sort:Épée de Mordenkainen|Épée de Mordenkainen]] (Sort), [[sort:Quête|Quête]] (Sort), [[sort:Souhait limité|Souhait limité]] (Sort); Prix 90 000 po; Coût 70 910 po + 1 528 PX (en comptant la [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]]) ou 45 750 po + 3 540 PX (en fabriquant la [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] avec ses prérequis).</color> |
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| Caster Level: 16th; Prerequisites: Craft Construct, geas/quest, limited wish, maze, Mordenkainen's sword, and polymorph any object; Market Price: 90,000 gp; Cost to Create: 33,820 gp (includes +3 wounding greataxe) + 2,247 XP. | __Note de l'archiviste draconique :__ //Le coût indiqué (33 820 po + 2 247 PX) était faux, pour plusieurs raisons. Déjà, le coût de la [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] était celui d'une arme +4, et non +5 (comme dans la version 3.0, malgré la mise à jour en version 3.5). Ensuite, le coût magique était de fait oublié, seul le coût de la [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] "+4" (32 320 po) et du corps (1 500 po) était compté. Pour information, le coût correct pour une arme +4 aurait était de 61 910 po + 2 248 PX.//\\ |
| | //Nous avons donc entièrement recaculté le coût, pour garder le prix de vente (90 000 po) et le coût du corps, et avons proposé aussi le coût de création de la [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] à titre informatif.// |