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| creature:golem_de_vitraux [2026/01/05 11:18] – natakusq | creature:golem_de_vitraux [2026/02/28 05:09] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Attaque à outrance :** 2 tranchants (+10 corps à corps, 1d8+1/19-20) | * **Attaque à outrance :** 2 tranchants (+10 corps à corps, 1d8+1/19-20) |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** | * **Attaques spéciales :** - |
| * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], affûté, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (5), [[creature:golem#immunite_contre_la_magie_ext|immunité centre la magie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] | * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], affûté, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (5), [[creature:golem#immunite_contre_la_magie_ext|immunité centre la magie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +4, Vig +4, Vol +5 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +4, Vig +4, Vol +5 |
| ==== Immunité contre la magie (Ext) ==== | ==== Immunité contre la magie (Ext) ==== |
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| Un golem de vitraux est immunisétous les effets magiques et surnaturels, exception faite de ce qui suit : | Un golem de vitraux est immunisé contre tous les sorts ou pouvoirs magiques affectés par la [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]]. De plus, certains sorts et effets spécifiques affectent différemment la créature. Voici les sorts et leurs effets : |
| * [[sort:Fracassement|Fracassement]] l'affecte normalement. | * [[sort:Fracassement|Fracassement]] l'affecte normalement. |
| * [[sort:Réparation|Réparation]] soigne 2d6 points de dégâts subis par le golem. | * [[sort:Réparation|Réparation]] soigne 2d6 points de dégâts subis par le golem. |
| ===== Compétences ===== | ===== Compétences ===== |
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| Un golem de vitraux reçoit un bonus racial de +20 sur ses jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] s'il se tient immobile dans un encadrement de fenêtre. | ¹Un golem de vitraux reçoit un bonus racial de +20 sur ses jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] s'il se tient immobile dans un encadrement de fenêtre. |
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| ===== Création ===== | ===== Création ===== |
| Le corps d'un golem de vitraux est construit à partir de 25 kilogrammes de morceaux de verre et coûte 1 000 po à créer. La fabrication du corps requiert un jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (souffleur de verre)]] de DD 25. | Le corps d'un golem de vitraux est construit à partir de 25 kilogrammes de morceaux de verre et coûte 1 000 po à créer. La fabrication du corps requiert un jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (souffleur de verre)]] de DD 25. |
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| <color#94C18C>NLS 16; [[don:Création de créature artificielle|Création de créature artificielle]] (Don), [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]] (Sort), [[sort:Quête|Quête]] (Sort), [[sort:Souhait limité|Souhait limité]] (Sort); Prix 28 000 po; Coût 14 500 po + 1 080 PX.</color> | <color#94C18C>NLS 16; [[don:Création de créature artificielle|Création de créature artificielle]] (Don), [[sort:Quête|Quête]] (Sort), [[sort:Souhait limité|Souhait limité]] (Sort); Prix 28 000 po; Coût 14 500 po + 1 080 PX.</color> |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //La coût de création 15 000 po + 1 080 PX avait était mal recalculé lors de la mise à jour vers la version 3.5. Le coût de 1 080 PX suggérait un coût du corps propre à 1 000 po (non indiqué), mais de fait le coût en po global passe alors à 14 500 po (13 500 pour la moitié de 27 000 et 1 000 propre du corps, ce qui correspond ainsi au prix de vente indiqué de 28 000 po).// | __Note de l'archiviste draconique :__ //La coût de création 15 000 po + 1 080 PX avait était mal recalculé lors de la mise à jour vers la version 3.5. Le coût de 1 080 PX suggérait un coût du corps propre à 1 000 po (non indiqué), mais de fait le coût en po global passe alors à 14 500 po (13 500 pour la moitié de 27 000 et 1 000 propre du corps, ce qui correspond ainsi au prix de vente indiqué de 28 000 po).// |