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| creature:grell [2026/01/06 02:13] – natakusq | creature:grell [2026/01/25 10:28] (Version actuelle) – natakusq |
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| Mais il arrive parfois qu'un grell suive discrètement un groupe de ce type, se servant de sa compétence de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] pour rester hors de vue. Quand un traînard se détache du groupe ou quand un péril focalise l'attention de ses membres, le grell attaque le retardataire et tente d'éloigner son futur repas de ses compagnons sans se faire remarquer. Parfois, les grells s'installent près d'endroits dangereux, comme des fosses plantées de piques, des sables mouvants ou le repaire d'autres monstres, en espérant pouvoir se nourrir des chairs des malheureuses victimes prisonnières, sans défense ou blessées.\\ | Mais il arrive parfois qu'un grell suive discrètement un groupe de ce type, se servant de sa compétence de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] pour rester hors de vue. Quand un traînard se détache du groupe ou quand un péril focalise l'attention de ses membres, le grell attaque le retardataire et tente d'éloigner son futur repas de ses compagnons sans se faire remarquer. Parfois, les grells s'installent près d'endroits dangereux, comme des fosses plantées de piques, des sables mouvants ou le repaire d'autres monstres, en espérant pouvoir se nourrir des chairs des malheureuses victimes prisonnières, sans défense ou blessées.\\ |
| Au corps à corps, un grell peut combattre autant d'ennemis qu'il parvient à en atteindre et peut se servir d'autant de tentacules qu'il le souhaite contre n'importe lequel de ses adversaires. La créature ne mord que les proies paralysées ou alors en toute dernière extrémité. | Au corps à corps, un grell peut combattre autant d'ennemis qu'il parvient à en atteindre et peut se servir d'autant de tentacules qu'il le souhaite contre n'importe lequel de ses adversaires. La créature ne mord que les proies paralysées ou alors en toute dernière extrémité. |
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| | Un adversaire peut attaquer les tentacules du grell comme si ils étaient des armes - voir [[menu:regles_combat_attaques_speciales#destruction|destruction]]. Chaque tentacule a dix points de résistance. Si le grell utilise ce tentacule ciblé pour lutter, il utilise généralement un autre membre pour effectuer son [[menu:regles_combat_generalites#les_attaques_d_opportunite|attaque d'opportunité]] contre l'assaillant qui tente la destruction. Blesser les tentacules d'un grell inflige la moitié des pr perdus par celui-ci comme dégâts à la créature. Le grell fait repousser les tentacules blessés dans la journée. |
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| ==== Étreinte (Ext) ==== | ==== Étreinte (Ext) ==== |
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| Les grells sont immunisés contre les effets d'électricité et de [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]]. | Les grells sont immunisés contre les effets d'électricité et de [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]]. |
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| ==== Régénération des tentacules (Ext) ==== | |
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| Un adversaire peut attaquer les tentacules du grell comme si ils étaient des armes - voir [[menu:regles_combat_attaques_speciales#destruction|destruction]]. Chaque tentacule a dix points de résistance. Si le grell utilise ce tentacule ciblé pour lutter, il utilise généralement un autre membre pour effectuer son [[menu:regles_combat_generalites#les_attaques_d_opportunite|attaque d'opportunité]] contre l'assaillant qui tente la destruction. Blesser les tentacules d'un grell inflige la moitié des pr perdus par celui-ci comme dégâts à la créature. Le grell fait repousser les tentacules blessés dans la journée. | |
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| ==== Vision aveugle (Ext) ==== | ==== Vision aveugle (Ext) ==== |