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| creature:griffon [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1 | creature:griffon [2026/02/15 09:23] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Attaque à outrance :** morsure (+11 corps à corps, 2d6+4), 2 griffes (+8 corps à corps, 1d4+2) | * **Attaque à outrance :** morsure (+11 corps à corps, 2d6+4), 2 griffes (+8 corps à corps, 1d4+2) |
| * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** bond, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#pattes_arriere|pattes arrière]] (1d6+2) | * **Attaques spéciales :** bond, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#pattes_arriere_version_de_lutte|pattes arrière]] (1d6+2) |
| * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] | * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +8, Vol +5 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +8, Vol +5 |
| Le griffon bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et de [[compétence:Saut|Saut]]. | Le griffon bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et de [[compétence:Saut|Saut]]. |
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| ===== Dreddage de griffon ===== | ===== Dressage de griffon ===== |
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| Bien qu'intelligent, un griffon doit être dressé avant d'accepter un cavalier. Le dressage n'est possible que si le griffon a une attitude amicale envers son dresseur (ce qui peut être obtenu par un test de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]]). Dresser un griffon prend 6 semaines et nécessite un test de [[compétence:Dressage|Dressage]] de DD 25. Il faut posséder une selle spéciale pour pouvoir monter une telle créature. Le griffon peut combattre normalement quand il est monté, mais son cavalier ne peut en faire autant que s'il réussir un test d'[[compétence:Équitation|Équitation]].\\ | Bien qu'intelligent, un griffon doit être dressé avant d'accepter un cavalier. Le dressage n'est possible que si le griffon a une attitude amicale envers son dresseur (ce qui peut être obtenu par un test de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]]). Dresser un griffon prend 6 semaines et nécessite un test de [[compétence:Dressage|Dressage]] de DD 25. Il faut posséder une selle spéciale pour pouvoir monter une telle créature. Le griffon peut combattre normalement quand il est monté, mais son cavalier ne peut en faire autant que s'il réussir un test d'[[compétence:Équitation|Équitation]].\\ |