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| creature:immoth [2026/01/07 02:46] – créée natakusq | creature:immoth [2026/01/07 03:01] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 18, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 21 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 18, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 21 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +14, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +12, [[compétence:Escalade|Escalade]] +17, [[compétence:Natation|Natation]] +12, [[compétence:Saut|Saut]] +17 | * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +14, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +12, [[compétence:Escalade|Escalade]] +17, [[compétence:Natation|Natation]] +12, [[compétence:Saut|Saut]] +17 |
| * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque réflexes|Attaque réflexes]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]] | * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]] |
| * **Environnement :** régions froides | * **Environnement :** régions froides |
| * **Organisation sociale :** solitaire | * **Organisation sociale :** solitaire |
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| Un immoth peut inscrire tout sort qu'il a préparé sur une pépite de glace. La créature peut ensuite, par une action libre, activer le sort ainsi enfermé dans une rune de glace. Une rune de glace conserve ses pouvoirs magiques jusqu'à ce qu'elle soit déclenchée par l'immoth. Chaque immoth a au moins 3d4+2 runes de glace enchâssées sur le corps. Certains se demandent si ce pouvoir n'est pas susceptible de donner du crédit à la légende décrivant les mots gelés de la montagne du dernier hiver. | Un immoth peut inscrire tout sort qu'il a préparé sur une pépite de glace. La créature peut ensuite, par une action libre, activer le sort ainsi enfermé dans une rune de glace. Une rune de glace conserve ses pouvoirs magiques jusqu'à ce qu'elle soit déclenchée par l'immoth. Chaque immoth a au moins 3d4+2 runes de glace enchâssées sur le corps. Certains se demandent si ce pouvoir n'est pas susceptible de donner du crédit à la légende décrivant les mots gelés de la montagne du dernier hiver. |
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| | __Note de l'archiviste draconique :__ //Il n'est pas précisé de coût à ces runes, mais si un joueur devait jouer un PJ immoth, celui-ci existerait nécessairement. On peut remplacer ce pouvoir par le don bonus [[don:inscription_de_runes|Inscription de runes]] qui s'appliquerait à la magie profane et se déclencherait pas une action libre (voir la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_magie_runique|magie runique]]).// |
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| ==== Sorts ==== | ==== Sorts ==== |