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creature:larve_onirique [2025/03/02 01:11] – natakusq | creature:larve_onirique [2025/05/26 03:02] (Version actuelle) – natakusq |
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* **Classe d'armure :** 52 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +40 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 49 | * **Classe d'armure :** 52 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +40 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 49 |
* **Attaque de base/lutte :** +40/+60 | * **Attaque de base/lutte :** +40/+60 |
* **Attaque :** morsure (+56 corps à corps, 4d8+16), corne (+51 corps à corps, 4d6+8), 4 pinces (+51 corps à corps, 4d6+8), 4 griffes (+51 corps à corps, 4d6+8) | * **Attaque :** morsure (+56 corps à corps, 4d8+16) |
* **Attaque à outrance :** | * **Attaque à outrance :** morsure (+56 corps à corps, 4d8+16), 4 pinces (+53 corps à corps, 4d6+8), 4 griffes (+53 corps à corps, 4d6+8), corne (+51 corps à corps, 4d6+8) |
* **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
* **Attaques spéciales :** pire cauchemar, étreinte, immersion cauchemardesque, pouvoirs magiques, [[creature:abomination#convocation_de_creatures_mag|convocation]] de [[creature:ténébreux bipède|ténébreux bipède]] | * **Attaques spéciales :** pire cauchemar, étreinte, immersion cauchemardesque, pouvoirs magiques, [[creature:abomination#convocation_de_creatures_mag|convocation]] de [[creature:ténébreux bipède|ténébreux bipède]] |
===== Combat ===== | ===== Combat ===== |
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La simple vue d'une larve onirique suffit à tuer les individus les plus craintifs. Les larves oniriques qui ont assez de prise sur leur adversaire peuvent l'envoyer physiquement dans des cauchemars spécialement conçus pour eux. Elles agissent rarement sans le concours de [[creature:ténébreux bipède|ténébreux bipèdes]] qui les aident à faire surgir en plein jour toutes les terreurs nocturnes. | La simple vue d'une larve onirique suffit à tuer les individus les plus craintifs. Les larves oniriques qui ont assez de prise sur leur adversaire peuvent l'envoyer physiquement dans des cauchemars spécialement conçus pour eux. Elles agissent rarement sans le concours de [[creature:ténébreux bipède|ténébreux bipèdes]] qui les aident à faire surgir en plein jour toutes les terreurs nocturnes.\\ |
| Les armes naturelles d'une larve onirique, ainsi que celles qu'elle manie, sont considérées comme des armes chaotiques, mauvaises et épiques pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires. |
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==== Pire cauchemar (Sur) ==== | ==== Pire cauchemar (Sur) ==== |
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Chaque fois qu'une créature vivante voit pour la première fois une larve onirique particulière dans un rayon de 9 mètres (ou par un effet de scrutation), elle perçoit l'image de la créature la plus terrifiante qu'elle puisse concevoir. Il ne s'agit pas d'une illusion ou d'un fantasme : à cet instant précis, la larve onirique devient vraiment le pire cauchemar du sujet. Même si des dizaines de créatures la voient en même temps, la larve onirique prend une apparence différente aux yeux de chacune d'entre elles. Les créatures immunisées contre la terreur ou les effets mentaux (ou sous le coup d'une [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]] ou d'une [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]]) sont insensibles à leur pire cauchemar. Toutes les autres doivent réussir un jet de Volonté (DD 43) pour éviter de mourir instantanément de peur. Les survivants (et ceux qui auront été ressuscités) sont à l'avenir immunisés contre les effets de cette larve précise. | Chaque fois qu'une créature vivante voit pour la première fois une larve onirique particulière dans un rayon de 9 mètres (ou par un effet de [[menu:presentation_des_sorts#scrutation|scrutation]]), elle perçoit l'image de la créature la plus terrifiante qu'elle puisse concevoir. Il ne s'agit pas d'une illusion ou d'un fantasme : à cet instant précis, la larve onirique devient vraiment le pire cauchemar du sujet. Même si des dizaines de créatures la voient en même temps, la larve onirique prend une apparence différente aux yeux de chacune d'entre elles. Les créatures immunisées contre la terreur ou les effets mentaux (ou sous le coup d'une [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]] ou d'une [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]]) sont insensibles à leur pire cauchemar. Toutes les autres doivent réussir un jet de Volonté (DD 43) pour éviter de mourir instantanément de peur. Les survivants (et ceux qui auront été ressuscités) sont à l'avenir immunisés contre les effets de cette larve précise. |
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==== Pouvoirs magiques ==== | ==== Pouvoirs magiques ==== |