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creature:marraenoloth

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creature:marraenoloth [2026/02/15 01:40] – créée natakusqcreature:marraenoloth [2026/02/15 06:26] (Version actuelle) natakusq
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   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 10   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 10
   * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +14, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +8, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +15, [[compétence:Estimation|Estimation]] +14, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +8, [[compétence:Natation|Natation]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11, [[compétence:Profession|Profession (canotier)]] +15, [[compétence:Survie|Survie]] +15   * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +14, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +8, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +15, [[compétence:Estimation|Estimation]] +14, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +8, [[compétence:Natation|Natation]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11, [[compétence:Profession|Profession (canotier)]] +15, [[compétence:Survie|Survie]] +15
-  * **Dons :** [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Souplesse|Souplesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]]+  * **Dons :** [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
   * **Environnement :** milieux aquatiques   * **Environnement :** milieux aquatiques
   * **Organisation sociale :** solitaire   * **Organisation sociale :** solitaire
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 ==== Pouvoirs magiques ==== ==== Pouvoirs magiques ====
  
-Animation de morts, Assassin imaginaire, Charme-personne, Empoisonnement, Flammes, Modification d'apparence et Téléportation suprême à volonté. Niveau de lanceur de sorts 10, jets de sauvegarde DD 10 + niveau de sort.+[[sort:Animation des morts|Animation des morts]][[sort:Assassin imaginaire|Assassin imaginaire]][[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Déguisement|Déguisement]][[sort:Empoisonnement|Empoisonnement]][[sort:Flammes|Flammes]] et [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] à volonté. Niveau de lanceur de sorts 10, jets de sauvegarde DD 10 + niveau de sort.
  
 ==== Regard terrifiant (Sur) ==== ==== Regard terrifiant (Sur) ====
  
 Lorsqu'un marraenoloth toise une créature, cette dernière doit réussir un jet de Volonté (DD 15) sous peine de devenir [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouée]] pendant 1d4 rounds. C'est un effet mental de terreur. Lorsqu'un marraenoloth toise une créature, cette dernière doit réussir un jet de Volonté (DD 15) sous peine de devenir [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouée]] pendant 1d4 rounds. C'est un effet mental de terreur.
creature/marraenoloth.1771148453.txt.gz · Dernière modification : 2026/02/15 01:40 de natakusq