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| creature:marraenoloth [2026/02/15 01:40] – créée natakusq | creature:marraenoloth [2026/02/15 06:26] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 10 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 10 |
| * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +14, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +8, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +15, [[compétence:Estimation|Estimation]] +14, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +8, [[compétence:Natation|Natation]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11, [[compétence:Profession|Profession (canotier)]] +15, [[compétence:Survie|Survie]] +15 | * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +14, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +8, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +15, [[compétence:Estimation|Estimation]] +14, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +8, [[compétence:Natation|Natation]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11, [[compétence:Profession|Profession (canotier)]] +15, [[compétence:Survie|Survie]] +15 |
| * **Dons :** [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Souplesse|Souplesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]] | * **Dons :** [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Environnement :** milieux aquatiques | * **Environnement :** milieux aquatiques |
| * **Organisation sociale :** solitaire | * **Organisation sociale :** solitaire |
| ==== Pouvoirs magiques ==== | ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| Animation de morts, Assassin imaginaire, Charme-personne, Empoisonnement, Flammes, Modification d'apparence et Téléportation suprême à volonté. Niveau de lanceur de sorts 10, jets de sauvegarde DD 10 + niveau de sort. | [[sort:Animation des morts|Animation des morts]], [[sort:Assassin imaginaire|Assassin imaginaire]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Empoisonnement|Empoisonnement]], [[sort:Flammes|Flammes]] et [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] à volonté. Niveau de lanceur de sorts 10, jets de sauvegarde DD 10 + niveau de sort. |
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| ==== Regard terrifiant (Sur) ==== | ==== Regard terrifiant (Sur) ==== |
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| Lorsqu'un marraenoloth toise une créature, cette dernière doit réussir un jet de Volonté (DD 15) sous peine de devenir [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouée]] pendant 1d4 rounds. C'est un effet mental de terreur. | Lorsqu'un marraenoloth toise une créature, cette dernière doit réussir un jet de Volonté (DD 15) sous peine de devenir [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouée]] pendant 1d4 rounds. C'est un effet mental de terreur. |