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creature:mignon_de_seth [2023/11/05 03:12] – créée natakusq | creature:mignon_de_seth [2024/06/03 10:46] (Version actuelle) – natakusq |
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* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** - | * **Attaques spéciales :** - |
* **Particularités :** immunisé contre la peur, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|RM]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) | * **Particularités :** immunisé contre la peur, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 12, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +5, Vig +6, Vol +7 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +5, Vig +6, Vol +7 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 13 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 13 |
* **Source :** [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] | * **Source :** [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |
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Comme leur nom le suggère, les mignons de Seth sont les serviteurs de ce dieu maléfique. Cependant, il fait à peine allusion à la dépravation et à la cruauté qui se cachent derrière le visage humain de ces monstres. Sous sa forme naturelle, le mignon de Seth est un humain à la peau de couleur bronze et aux cheveux noirs. Il semble porter une armure complète d'écailles noires, mais il s'agit en fait d'une armure naturelle à la solidité incroyable. Il porte un khopesh magique et un arc long de force. Il est également capable de prendre la forme d'un animal particu-lier: grande vipère, ours sanguinaire, crocodile géant, hyène sanguinaire ou grand scorpion monstrueux. Sous sa forme animale, le mignon de Seth a toujours Pair mauvais et il s'agit systématiquement d'un individu plus grand et plus puissant que les autres membres de son espèce. Combat Les mignons de Seth préfèrent se battre sous forme humaine si possible, car ils n'aiment pas révéler leur véritable nature et ne le font que lorsque cela est absolument nécessaire. Ils n'adoptent leur forme animale que si une bataille tourne mal pour eux ou si leurs ennemis les ont déjà recon-nus. Ce sont des combattants mal organisés, qui cherchent une occasion de s'illustrer par des actes de gloire et de courage afin de gagner les faveurs de Seth, plutôt que de coopérer pour garantir leur succès. Transformation. Le mignon de Seth se transforme en un animal de taille G ou TG. La transformation ressemble au sort de changement de forme, dans le sens où le mignon gagne les pouvoirs extraordinaires de la forme animale. Cependant, elle requiert une action de mouve-ment (et non une action libre comme pour le sort). Sous forme animale, le personnage gagne les capacités physiques, la vitesse de déplacement, la taille, l'allonge et les pouvoirs extraordinaires de l'animal. Il conserve son armure naturelle sous les deux formes. Les caractéristiques des formes animales sont présentées ci-dessous. Pour plus de renseignements, reportez-vous aux passages correspondants dans le Manuel des Monstres (en utilisant le loup sanguinaire en guise de hyène sanguinaire). Grande vipère. Extérieur de taille G; Irait +7 ; VO 6 in, escalade 6 in, nage 6 m ; CA 24 (-1 taille, +3 Dex, +12 naturelle) ; Att morsure (+5 corps à corps, 1d4 +venin) ; espace occupé/allonge 1,50 m x 1,50 m (lovée)/3 m ; AS venin ; Part odorat ; JS Réf +8, Vig +5 ; For 10, Dex 17, Con 11. Ours sanguinaire. Extérieur de taille G ; Irait +5 ; VD 12 m ; CA 22 (-1 taille, +1 Dex, +12 naturelle) ; Att griffes (+157+15 corps à corps, 2d4+10), morsure (+10 corps à corps, 2d8+5) ; espace occupé/allonge 3 m x 6 m/3 m ; AS étreinte ; Part odorat ; JS Réf +6, Vig +9 ; For 31, Dex 13, Con 19. Crocodile géant. Extérieur de taille TG ; Irait +5 ; VD 6 m, nage 10 m ; CA 21 (-2 taille, +1 Dex, +12 naturelle) ; Att morsure (+12 corps à corps, 2d8+12), ou coup de queue (+12 corps à corps, 1d124-12); espace occupé/allonge 3 m x 6 m/3 m ; AS étreinte ; JS Réf +6, Vig +9 ; For 27, Dex 12, Con 19. Hyène sanguinaire. Extérieur de taille G ; Irait +6 ; VO 15 m ; CA 23 (-1 taille, +2 Dex, +12 naturelle) ; Att morsure (+12 corps à corps, 148+10) ; espace occupé/allonge 1,50 m x 3 m/1,50 m ; AS croc-en-jambe ; Part odorat ; JS Réf +7, Vig +8 ; For 25, Dex 15, Con 17. Grand scorpion monstrueux. Extérieur de taille G ; Irait +4 ; VD 15 m ; CA 21 (-1 taille, +12 naturelle) ; An pinces (+8/+8 corps à corps, 146+3), dard (+3 corps à corps, 1d6+1 plus venin) ; espace occupé/allonge 3 m x 6 m/3 m ; AS étreinte, pinces, venin ; JS Vig +7 ; For 17, Dex 10, Con 14. Personnages mignons de Seth Les mignons de Seth ont parfois des niveaux de prêtre (de Seth), qui consti-tue leur classe de prédilection, ou de roublard, chevalier noir ou assassin. | Comme leur nom le suggère, les mignons de Seth sont les serviteurs de ce [[dieu:Seth|dieu maléfique]]. Cependant, il fait à peine allusion à la dépravation et à la cruauté qui se cachent derrière le visage humain de ces monstres.\\ |
| Sous sa forme naturelle, le mignon de Seth est un humain à la peau de couleur bronze et aux cheveux noirs. Il semble porter une armure complète d'écailles noires, mais il s'agit en fait d'une armure naturelle à la solidité incroyable. Il porte un [[equipement:arme_khépesh|khépesh]] magique et un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]]. Il est également capable de prendre la forme d'un animal particulier : [[creature:Serpent venimeux|serpent venimeux taille G]], [[creature:ours sanguinaire|ours sanguinaire]], [[creature:crocodile géant|crocodile géant]], [[creature:hyène|hyène]] sanguinaire ou [[creature:scorpion monstrueux|scorpion monstrueux taille G]]. Sous sa forme animale, le mignon de Seth a toujours l'air mauvais et il s'agit systématiquement d'un individu plus grand et plus puissant que les autres membres de son espèce. |
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===== Combat ===== | ===== Combat ===== |
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| Les mignons de Seth préfèrent se battre sous forme humaine si possible, car ils n'aiment pas révéler leur véritable nature et ne le font que lorsque cela est absolument nécessaire. Ils n'adoptent leur forme animale que si une bataille tourne mal pour eux ou si leurs ennemis les ont déjà reconnus. Ce sont des combattants mal organisés, qui cherchent une occasion de s'illustrer par des actes de gloire et de courage afin de gagner les faveurs de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]], plutôt que de coopérer pour garantir leur succès. |
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| ==== Transformation ==== |
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| Le mignon de Seth se transforme en un animal de taille G ou TG. La [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]] requiert une action de mouvement. Les caractéristiques des formes animales sont présentées ci-dessous (reportez-vous aux profils correspondants, en utilisant le [[creature:loup sanguinaire|loup sanguinaire]] en guise de hyène sanguinaire).` |
| ^ ^ [[creature:crocodile géant|Crocodile géant]] ^ [[creature:loup sanguinaire|Hyène sanguinaire]] ^ [[creature:ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] ^ [[creature:Serpent venimeux|Serpent venimeux G]] ^ [[creature:scorpion monstrueux|Scorpion monstrueux G]] ^ |
| ^ Taille | TG | G | G | G | G | |
| ^ Initiative | +5 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +6 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +5 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +7 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | |
| ^ Vitesse de déplacement | 6 mètres, nage 6 m | 15 mètres | 12 mètres (8 cases) | 6 mètres, escalade 6 m, nage 6 m | 15 mètres | |
| ^ Classe d'armure | 21 (-2 taille, +1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 23 (-1 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 22 (-1 taille, +1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 24 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 21 (-1 taille, +0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | |
| ^ Attaque | morsure (+12 corps à corps, 2d8+12), ou coup de queue (+12 corps à corps, 1d12+12) | morsure (+12 corps à corps, 1d8+10) | griffes (+15 corps à corps, 2d4+10) | morsure (+5 corps à corps, 1d4 plus venin) | pinces (+8 corps à corps, 1d6+3) | |
| ^ Attaque à outrance | - | - | griffes (+15/15 corps à corps, 2d4+10) et morsure (+10 corps à corps, 2d8+5) | - | pinces (+8/+8 corps à corps, 1d6+3) et dard (+3 corps à corps, 1d6+1 plus venin) | |
| ^ Espace occupé/allonge | 4,50 m / 3 m | 3 m / 1,50 m | 3 m / 3 m | 3 m / 3 m | 3 m / 3 m | |
| ^ Attaques spéciales | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] | venin | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], pinces, venin | |
| ^ Particularités | - | [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] | [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] | [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] | - | |
| ^ Jets de sauvegarde | Réf +6, Vig +9 | Réf +7, Vig +8 | Réf +6, Vig +9 | Réf +8, Vig +5 | Réf +5, Vig +7 | |
| ^ Caractéristiques | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 27, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14 | |
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| ===== Personnages mignons de Seth ===== |
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| Les mignons de Seth ont parfois des niveaux de [[classe:prêtre|prêtre]] (de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]]), qui constitue leur classe de prédilection, ou de [[classe:roublard|roublard]], [[classe:chevalier noir|chevalier noir]] ou [[classe:assassin|assassin]]. |