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creature:monstre_de_legende

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creature:monstre_de_legende [2026/02/21 09:41] natakusqcreature:monstre_de_legende [2026/02/21 10:06] (Version actuelle) natakusq
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   * **Type et taille :** La créature change de type pour devenir un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#natif_sous-type|natif]]). Le plan natif de la créature reste le [[plan:plan matériel|plan Matériel]].   * **Type et taille :** La créature change de type pour devenir un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#natif_sous-type|natif]]). Le plan natif de la créature reste le [[plan:plan matériel|plan Matériel]].
   * **Dés de vie :** Tous les dés de vie de la créature de base deviennent des d8 s'ils sont plus petits que des d8, ou restent inchangés dans le cas contraire.   * **Dés de vie :** Tous les dés de vie de la créature de base deviennent des d8 s'ils sont plus petits que des d8, ou restent inchangés dans le cas contraire.
-  * **Initiative :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base, ajusté au changement de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]].</color> +  * **Initiative :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base, ajusté au changement de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] et à [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]].</color> 
-  * **Vitesse de déplacement :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base</color>+  * **Vitesse de déplacement :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base.</color>
   * **Classe d'armure :** Le bonus d'armure naturelle à la CA de la créature de base augmente de +5.   * **Classe d'armure :** Le bonus d'armure naturelle à la CA de la créature de base augmente de +5.
   * **Attaque de base/lutte :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base, ajusté au changement de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]].</color>   * **Attaque de base/lutte :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base, ajusté au changement de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]].</color>
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     * **[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|Résistance a la magie]] (Sur) :** Le monstre de légende possède une résistance à la magie égale à 10 + 1/2 DV.     * **[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|Résistance a la magie]] (Sur) :** Le monstre de légende possède une résistance à la magie égale à 10 + 1/2 DV.
     * **Sous-type (Ext) :** Le monstre de légende est, au choix, une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#feu_sous-type|créature du Feu]] ou une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid_sous-type|créature du froid]].     * **Sous-type (Ext) :** Le monstre de légende est, au choix, une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#feu_sous-type|créature du Feu]] ou une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid_sous-type|créature du froid]].
-    * **Vision dons les ténèbres (Sur) :** La créature peut voir n'importe quelle forme d'obscurité, même celle créée par un sort de [[sort:ténèbres profondes|Ténèbres profondes]].+    * **Vision dans les ténèbres (Sur) :** La créature peut voir n'importe quelle forme d'obscurité, même celle créée par un sort de [[sort:ténèbres profondes|Ténèbres profondes]].
   * **Jets de sauvegarde :** Les bonus de base aux jets de sauvegarde de la créature de base sont augmentés de +3.   * **Jets de sauvegarde :** Les bonus de base aux jets de sauvegarde de la créature de base sont augmentés de +3.
   * **Caractéristiques :** Modifier les valeurs de caractéristiques de la créature de base comme suit : [[menu:caracteristiques#force_for|For]] +10, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] +6, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] +10, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] +2, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] +2, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] +4.   * **Caractéristiques :** Modifier les valeurs de caractéristiques de la créature de base comme suit : [[menu:caracteristiques#force_for|For]] +10, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] +6, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] +10, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] +2, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] +2, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] +4.
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 Pour cet exemple de monstre de légende, nous avons choisi un [[creature:minotaure|minotaure]] comme créature de base. Pour cet exemple de monstre de légende, nous avons choisi un [[creature:minotaure|minotaure]] comme créature de base.
  
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#natif_sous-type|natif]]) de taille G
 +  * **Dés de vie :** 6d8+42 (69 pv)
 +  * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases), vol 9 m (médiocre)
 +  * **Classe d'armure :** 22 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +10 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu -
 +  * **Attaque de base/lutte :** +6/+19
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (+14 corps à corps, 3d6+13/x3); ou cornes (+14 corps à corps, 1d8+9)
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (+14/+9 corps à corps, 3d6+13/x3) et cornes (+12 corps à corps, 1d8+4)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
 +  * **Attaques spéciales :** charge en puissance (4d6+13), souffle (cône de feu de 4,50 m de long,  3d6 points de dégâts de feu, DD 20)
 +  * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieur]], immunités contre l'acide et les effets mentaux, instinct, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m)
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +11, Vig +14, Vol +9
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 29, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 9, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 12
 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +8, [[compétence:Fouille|Fouille]] +3, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +4, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +8
 +  * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]]<sup>B</sup>, [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]<sup>B</sup>, [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]]
 +  * **Environnement :** souterrains
 +  * **Organisation sociale :** solitaire, couple ou groupe (3-4)
 +  * **Facteur de puissance :** 6
 +  * **Trésor :** normal
 +  * **Alignement :** généralement chaotique mauvais
 +  * **Évolution possible :** par une classe de personnage
 +  * **Ajustement de niveau :** +9
 +  * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]]
 +
 +__Note de l'archiviste draconique :__ //L'augmentation de la vitesse de déplacement, et le gain d'une vitesse de vol ne sont normalement pas inclus dans l'archétype.//
 +
 +=== Charge en puissance (Ext) ===
  
-Minotaure de légende. Extérieur de taille C Dés de vie : 6(184-42 (69 pv) Initiative : +7 Vitesse de déplacement : 12 m, vol 9 m (médiocre) CA : 22 (-1 taille, +3 Dcx, +10 naturelle), contact 12, pris au dépourvu 22 Attaques : cornes (114 corps à corps) ; ou très grande hache (+14/+9 corps à corps), cornes (+1.2 corps à corps). Dégâts : cornes 1d8+13 (attaque prin-cipale), très grande hache 2d8+13/x3, cornes 1E18+4 (attaque secondaire) Espace occupé/allonge : 1,50 rn x 1,50 in/3 m Attaques spéciales : charge 4d6+13, souffle (cône de feu de 4,50 m de long) Particularités : Extérieur, im-munités, instinct, odorat, redue lion des dégâts (10/4), vision dans le noir (18 ni) Jets de sauvegarde : Réf. +11, Vig +14, Vol +9 Caractéristiques : For 29, Dex 16, Con 25, int 9, Sag 12, Cha 10 Compétences : Détection +11, Fouille +7, Intimidation +6, Perception auditive +11, Saut +13 Dons : Attaque en puissance, Attaques multiples, Science de l'ini-tiative, Vigueur surhumaine  +Le minotaure de légende ouvre généralement les hostilités en chargeant un de ses adversaires, tête baissée. Cette [[menu:regles_combat_attaques_speciales#charge|charge]] s'accompagne des avantages et des handicaps habituelsLe minotaure n'a droit qu'à une seule attaquemais si son coup de cornes porte, l'adversaire subit 4d6+13 points de dégâts.
-Milieu naturel/climat : souterrains Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3-4) Facteur de puissance : 6 Trésor : normal (x2) Alignement : généralement chaotique mauvais Évolution possible : par la classe de personnage  +
-Charge (En). Un minotaure de légende entame habituelle-ment un combat en chargeant un de ses adversaires, abaissant la tête pour d'encorner de toutes ses forces. En plus des effets posi-tifs et négatifs d'une charge, cela permet au monstre de faire une unique attaque qui inflige 4d6+13 points de dégâtsSouffle (Sur). Tous les 1d4 rounds, le minotaure de légende peut exhaler un cône de feu de 4,50 mètres de long qui inflige 3d6 points de dégâts de feu (jet de Réflexes DÛ 70 pour 1/2 dégâts). Extérieur. Un minotaure de légende possède la vision dans le noir jusqu'à une portée de 18 mètres. il ne peut être ni rappelé à la vieni ressuscité. Immunités (En). Un minotaure de légende est immunisé contre l'acide et les effets mentaux. Instinct (Ext). Bien qu'un minotaure de légende ne soit pas particulièrement intelligentil possède un instinct et un sens logique extrêmement développé. Cela l'immunise contre les effets du sort de labyrinthe. De plus, il ne peut jamais se perdre, peut pister ses ennemis et n'est jamais pris au dépourvu. Odorat (Ext). Un minotaure de légende peut détecter l'ap-proche d'ennemis, découvrir des adversaires cachés et pister grâce à son sens de l'odorat+
  
 +=== Instinct (Ext) ===
  
-Outsider; 10 ft./10 ft.; 10/magic; +Malgré son intelligence limitée, le minotaure de légende est doué d'une grande logique et d'un instinct hors du commun pour se repérer et percevoir la présence de ses ennemisCela l'immunise contre le sort [[sort:Dédale|Dédale]], l'empêche de se perdre et lui permet de suivre ses proies à la traceDe plusil n'est jamais pris au dépourvu.
-Intimidate +3Listen +8, Search +3, Spot +8; +
-Great Fortitude, Improved InitiativeB, MultiattackB, Power Attack, Track;+
creature/monstre_de_legende.1771695677.txt.gz · Dernière modification : 2026/02/21 09:41 de natakusq