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creature:monstre_de_su

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creature:monstre_de_su [2023/01/04 08:51] – créée natakusqcreature:monstre_de_su [2023/07/09 04:21] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]]  de taille G   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]]  de taille G
   * **Dés de vie :** 5d8+10 (32 pv)   * **Dés de vie :** 5d8+10 (32 pv)
-  * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases), escalade 9 m   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases), escalade 9 m
-  * **Classe d'armure :** 16 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 13+  * **Classe d'armure :** 16 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 13
   * **Attaque de base/lutte :** +3/+12   * **Attaque de base/lutte :** +3/+12
   * **Attaque :** griffes (+7 corps à corps, 1d6+5)   * **Attaque :** griffes (+7 corps à corps, 1d6+5)
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   * **Particularités :** , [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]   * **Particularités :** , [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +6, Vol +5   * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +6, Vol +5
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 20, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 7+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 20, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 7
   * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +11, [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Escalade|Escalade]] +13   * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +11, [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Escalade|Escalade]] +13
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 Les monstres de Su sont des primates psioniques, mais qui continuent de vivre comme des animaux en dépit de leur puissance psychique.\\  Les monstres de Su sont des primates psioniques, mais qui continuent de vivre comme des animaux en dépit de leur puissance psychique.\\ 
 +Les monstres de Su ressemblent à de grands singes. Une fourrure grise et épaisse recouvre leur corps, mais une fourrure noire recouvre leurs mains et visages, tandis que leurs paumes glabres sont rouges écarlates. Des griffes non-simiesques recouvrent leurs mains, et des dents acérées garnissent leurs mâchoires.\\  
 +Bien que grands, ils semblent quelque peu décharnés, notamment parce que leurs côtes et leurs vertèbres démesurées ressortent fortement, tout comme leur crâne et leur squelette de manière général. Les monstres de Su arborent de longues queues préhensiles, facilement capables de supporter leur poids s'ils utilisent toutes leurs mains.\\  
 +Plusieurs familles de monstres de Su vivent généralement ensemble dans les hauteurs arboricoles ou dans d'autres endroits difficiles d'accès. Ces clans sont très territoriaux. Les monstres de Su sont particulièrement protecteurs envers les autres membres de leur famille ou de leur clan, alors que les monstres de Su appartenant à différents clans peuvent devenir rivaux.
  
 ===== Combat ===== ===== Combat =====
  
-Su-monsters appear as large apelike monkeysGraynappy fur covers most of their body, but black fur covers their faces and hands, while their furless palms are scarlet-hued. Un-apelike claws extend from their hands, and sharp teeth line their maws+En plus de chasser en meute sur leur territoire, les monstres de Su nourrissent une haine particulière pour les autres créatures psioniques, en particulier pour les personnages psioniquesSi une telle personne est repéré par des monstres de Su peu nombreuxceux-ci tentent de s'éclipser afin de ramener une meute de monstres de Su pour s'occuper des intrus.\\  
-Though large, they appear somewhat gaunt, especially because their extra-large ribs and vertebrae show prominently, as does their skull structure and skeletal anatomySu-monsters sport long prehensile tailseasily capable of supporting their weight should they require the use of all their hands+Les monstres Su utilisent leur pouvoir de [[faculte:schisme|Schisme]] avant tout combatIls s'engagent ensuite dans la mêléetentant de balayer leurs ennemis par de multiples attaques tout en utilisant parfois [[faculte:Ajustement corporel|Ajustement corporel]]
-Several families of su-monsters usually live together in the heights of trees or other hard-toreach placesSuch clans are very territorial. Sumonsters are also particularly protective of others who make up their families or clans, though sumonsters who belong to different clans may meet as rivals.+ 
 +==== Éventration (Ext) ==== 
 + 
 +Un monstre de Su qui touche avec ses deux attaques de griffes lacère le corps de son adversaire et en arrache la chairCette manœuvre inflige automatiquement 2d6+10 points de dégâts. 
 + 
 +==== Pouvoirs psioniques ====
  
-Combat +[[faculte:Ajustement corporel|Ajustement corporel]][[faculte:Assaut mental|Assaut mental]][[faculte:Barrière mentale|Barrière mentale]][[faculte:Bouclier de pensées|Bouclier de pensées]][[faculte:Broyage psychique|Broyage psychique]][[faculte:Détection psionique|Détection psionique]], [[faculte:Flagellation spirituelle|Flagellation spirituelle]] et [[faculte:schisme|Schisme]] à volontéCes facultés sont manifestées au niveau 10 de [[classe:psion|psion]].
-In addition to being territorial and pack hunters, +
-su-monsters harbor a special hate for other psionic +
-creaturesbut especially psionic characters. If a +
-psionic character is observed or sensedlone sumonsters +
-attempt to sneak off in order to bring +
-back a pack of su-monsters to deal with the intruders. +
-Su-monsters use their schism power prior to any +
-combat. They then wade into meleeattempting to +
-rake their foesand expending their extra partial +
-action for one more claw attack or to use lesser body +
-adjustment. +
-Rend (Ex)A su-monster that hits with both claw +
-attacks latches onto its opponent’s body and tears the +
-fleshThis maneuver automatically deals an additional +
-2d6+10 points of damage. +
-Psionics (Sp)At will—sense psionics, schism and +
-lesser body adjustment. These abilities are as the powers +
-manifested by a 10th-level psion+
-Attack/Defense Modes (Sp): At will—mind thrust, ego +
-whip, psychic crush/thought shield, mental barrier.+
creature/monstre_de_su.1672851107.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/04 08:51 de natakusq