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creature:phane

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creature:phane [2025/05/26 02:55] natakusqcreature:phane [2025/05/26 03:02] (Version actuelle) natakusq
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 Les phanes sont plus efficaces quand ils peuvent combattre au contact, attirant leur victime potentielle dans leur champ de stase temporelle. S'ils peuvent la saisir, ils l'emprisonnent ensuite dans le temps. Comme ils sont [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#intangibilite|intangibles]], toute attaque (au corps à corps, à distance ou sort) n'a que 50% de chance de les affecter. S'il se sent particulièrement menacé, un phane utilise son pouvoir d'[[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], puis sa décharge d'influx temporel sur quelques cibles, avant de s'enfuir avec [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]]. La tactique favorite d'un phane consiste à convoquer le double temporel du passé d'un ennemi pour semer le doute, avant une attaque et une trahison du double temporel. Il utilise aussi toujours son pouvoir magique pour créer son propre double temporel.\\  Les phanes sont plus efficaces quand ils peuvent combattre au contact, attirant leur victime potentielle dans leur champ de stase temporelle. S'ils peuvent la saisir, ils l'emprisonnent ensuite dans le temps. Comme ils sont [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#intangibilite|intangibles]], toute attaque (au corps à corps, à distance ou sort) n'a que 50% de chance de les affecter. S'il se sent particulièrement menacé, un phane utilise son pouvoir d'[[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], puis sa décharge d'influx temporel sur quelques cibles, avant de s'enfuir avec [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]]. La tactique favorite d'un phane consiste à convoquer le double temporel du passé d'un ennemi pour semer le doute, avant une attaque et une trahison du double temporel. Il utilise aussi toujours son pouvoir magique pour créer son propre double temporel.\\ 
-Les armes naturelles d'un phane, ainsi que celles qu'il manie, sont considérées comme des armes chaotiques et mauvaises pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires.+Les armes naturelles d'un phane, ainsi que celles qu'il manie, sont considérées comme des armes chaotiques et mauvaises et épiques pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires.
  
 ==== Pouvoirs magiques ==== ==== Pouvoirs magiques ====
creature/phane.1748253326.txt.gz · Dernière modification : 2025/05/26 02:55 de natakusq