| Quand un phénix sent sa fin proche, il peut s'immoler par une action complexe. Cela génère un nuage de flammes qui remplit une étendue de 6 mètres de haut et 4,50 mètres de rayon. Toutes les créatures prises dans la zone d'effet subissent 40d6 points de dégâts (jet de Réflexes DD 22 pour 1/2 dégâts). La moitié de ces dégâts sont infligés par le feu. Le reste provient directement d'une force divine, et n'est donc pas affecté par [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]] (bouclier froid), [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]] (feu) ou d'autres sort ou effets du même type. L'utilisation de ce pouvoir tue le phénix, mais en crée un nouveau, entièrement mature et indemne à partir des cendres du précédent. Ce nouvel oiseau de feu apparais à la fin du round. | Quand un phénix sent sa fin proche, il peut s'immoler par une action complexe. Cela génère un nuage de flammes qui remplit une étendue de 6 mètres de haut et 4,50 mètres de rayon. Toutes les créatures prises dans la zone d'effet subissent 40d6 points de dégâts (jet de Réflexes DD 22 pour 1/2 dégâts). La moitié de ces dégâts sont infligés par le feu. Le reste provient directement d'une force divine, et n'est donc pas affecté par [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]] (bouclier froid), [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]] (feu) ou d'autres sort ou effets du même type. L'utilisation de ce pouvoir tue le phénix, mais en crée un nouveau, entièrement mature et indemne à partir des cendres du précédent. Ce nouvel oiseau de feu apparaît à la fin du round. |
| [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du Mal|Détection du Mal]] et [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]] toujours actifs ; [[sort:Cécité|Cécité]], [[sort:Clignotement|Clignotement]], [[sort:Couleurs dansantes|Couleurs dansantes]], [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Détection des pièges|Détection des pièges]], [[sort:Détection faussée|Détection faussée]], [[sort:Flammes|Flammes]], [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]] (utilise des gouttes de son propre sang en tant que composante matérielle plutôt que des fruits de houx ; ne peut générer de glands explosifs), [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Neutralisation du poison|Neutralisation du poison]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]], [[sort:Regain d'assurance|Regain d'assurance]] et [[sort:Soins légers|Soins légers]] à volonté ; [[sort:Convocation d'alliés naturels IX|Convocation d'alliés naturels IX]], [[sort:Mur de feu|Mur de feu]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]], [[sort:Pyrotechnie|Pyrotechnie]], [[sort:Réincarnation|Réincarnation]] et [[sort:Voile|Voile]] 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 20, jets de sauvegarde DD 15 + niveau de sort.\\ | [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du Mal|Détection du Mal]] et [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]] toujours actifs ; [[sort:Cécité/surdité|Cécité]], [[sort:Clignotement|Clignotement]], [[sort:Couleurs dansantes|Couleurs dansantes]], [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Détection des pièges|Détection des pièges]], [[sort:Détection faussée|Détection faussée]], [[sort:Flammes|Flammes]], [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]] (utilise des gouttes de son propre sang en tant que composante matérielle plutôt que des fruits de houx ; ne peut générer de glands explosifs), [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Neutralisation du poison|Neutralisation du poison]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]], [[sort:Regain d'assurance|Regain d'assurance]] et [[sort:Soins légers|Soins légers]] à volonté ; [[sort:Convocation d'alliés naturels IX|Convocation d'alliés naturels IX]], [[sort:Mur de feu|Mur de feu]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]], [[sort:Pyrotechnie|Pyrotechnie]], [[sort:Réincarnation|Réincarnation]] et [[sort:Voile|Voile]] 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 20, jets de sauvegarde DD 15 + niveau de sort.\\ |
| Après 10 rounds de rituel et préparation : [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]] et [[sort:Renvoi|Renvoi]]. Niveau de lanceur de sorts 40, jets de sauvegarde DD 15 + niveau de sort. | Après 10 rounds de rituel et préparation : [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]] et [[sort:Renvoi|Renvoi]]. Niveau de lanceur de sorts 40, jets de sauvegarde DD 15 + niveau de sort. |