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creature:pseudo-naturelle

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creature:pseudo-naturelle [2022/07/26 11:02] – modification externe 127.0.0.1creature:pseudo-naturelle [2026/05/27 02:21] (Version actuelle) – natakusq
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-{{ :creature:p:creature_pseudo-naturelle_2.png?598|}}<fs xx-large>Pseudo-naturelle</fs>{{ :creature:p:creature_pseudo-naturelle.png?358|}}+{{ :creature:p:creature_pseudo-naturelle_2.png?598|}}{{ :creature:p:creature_pseudo-naturelle.png?358|}}<fs xx-large>Pseudo-naturelle</fs>
  
 Ces êtres errent dans les incommensurables distances séparant les étoiles, au-delà des plans connus, au cœur des royaumes lointains de l'aliénation. Quand ils sont convoqués sur le [[plan:plan matériel|plan Matériel]], ils adoptent fréquemment la forme de créatures familières mais leur apparence est bien plus effrayante que leur modèle. Il arrive également qu'ils revêtent une forme plus conforme à leurs origines, comme une masse de tentacules entortillés. Mais toute autre apparence terrifiante est envisageable. Ces êtres errent dans les incommensurables distances séparant les étoiles, au-delà des plans connus, au cœur des royaumes lointains de l'aliénation. Quand ils sont convoqués sur le [[plan:plan matériel|plan Matériel]], ils adoptent fréquemment la forme de créatures familières mais leur apparence est bien plus effrayante que leur modèle. Il arrive également qu'ils revêtent une forme plus conforme à leurs origines, comme une masse de tentacules entortillés. Mais toute autre apparence terrifiante est envisageable.
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     * Coup au but (Sur) : Une fois par jour, la créature peut effectuer un jet d'attaque qui bénéfice d'un bonus d'intuition de +20 (pour une seule attaque). De plus, elle n'a aucune chance de rater une cible [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage|camouflée]].     * Coup au but (Sur) : Une fois par jour, la créature peut effectuer un jet d'attaque qui bénéfice d'un bonus d'intuition de +20 (pour une seule attaque). De plus, elle n'a aucune chance de rater une cible [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage|camouflée]].
   * **Particularités :** Une créature pseudo-naturelle conserve toutes les particularités de la créature de base et acquiert les suivantes :   * **Particularités :** Une créature pseudo-naturelle conserve toutes les particularités de la créature de base et acquiert les suivantes :
-  * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|Réduction des dégâts]] (voir la table ci-dessous) +    * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|Réduction des dégâts]] (voir la table ci-dessous) 
-  * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|Résistance à l'acide et à l'électricité]] (voir la table ci-dessous)+    * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|Résistance à l'acide et à l'électricité]] (voir la table ci-dessous)
  
 ^ Dés de vie  ^ Résistance à l'acide et à l'électricité  ^ Réduction des dégâts  ^ ^ Dés de vie  ^ Résistance à l'acide et à l'électricité  ^ Réduction des dégâts  ^
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 | 12+         | 10                                       | 10/magie              | | 12+         | 10                                       | 10/magie              |
  
-  * [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] égale au double des DV de la créature (avec un maximum de 25 +  * 
-  * Transformation (Sur) : Une créature pseudo-naturelle peut prendre à volonté la forme d'une masse grotesque de tentacules (ou tout autre forme ignoble déterminée par le MD), mais ses caractéristiques restent identiques malgré cette apparence anormale. Le changement de forme est une action simple. Les autres créatures subissent un malus de moral de -1 aux jets d'attaque contre les créatures pseudo-naturelles adoptant leur nouvelle forme.+    * [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] égale au double des DV de la créature (avec un maximum de 25 
 +    * Transformation (Sur) : Une créature pseudo-naturelle peut prendre à volonté la forme d'une masse grotesque de tentacules (ou tout autre forme ignoble déterminée par le MD), mais ses caractéristiques restent identiques malgré cette apparence anormale. Le changement de forme est une action simple. Les autres créatures subissent un malus de moral de -1 aux jets d'attaque contre les créatures pseudo-naturelles adoptant leur nouvelle forme.
   * **Jets de sauvegarde :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base</color>   * **Jets de sauvegarde :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base</color>
   * **Caractéristiques :** Comme la créature de base, mais l'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] est de 3 au minimum   * **Caractéristiques :** Comme la créature de base, mais l'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] est de 3 au minimum
creature/pseudo-naturelle.1658858570.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/26 11:02 de 127.0.0.1