creature:pseudo-naturelle_epique
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* **Classe d' | * **Classe d' | ||
* **Attaque de base/lutte :** <color # | * **Attaque de base/lutte :** <color # | ||
- | * **Attaque :** Une créature pseudo-naturelle substitue ses attaques de tentacules à ses attaques normales de corps à corps quand elle est sous sa forme de pseudo-créature. Par exemple, une créature dotée de deux attaques de griffes et d'une morsure sous sa forme terrestre a au moins trois attaques de tentacules (toutes effectuées avec le meilleur bonus d' | + | * **Attaque :** Une créature pseudo-naturelle substitue ses attaques de tentacules à ses attaques normales de corps à corps quand elle est sous sa forme de pseudo-créature. Par exemple, une créature dotée de deux attaques de griffes et d'une morsure sous sa forme terrestre a au moins trois attaques de tentacules (toutes effectuées avec le meilleur bonus d' |
* **Espace occupé/ | * **Espace occupé/ | ||
* **Attaques spéciales :** Une créature pseudo-naturelle conserve toutes les attaques spéciales de la créature de base et gagne les suivantes : | * **Attaques spéciales :** Une créature pseudo-naturelle conserve toutes les attaques spéciales de la créature de base et gagne les suivantes : | ||
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* Une attaque de tentacule supplémentaire (la créature peut utiliser l'un de ses nombreux autres tentacules pour attaquer sans malus sous sa forme de pseudo-créature) tous les 4 DV. | * Une attaque de tentacule supplémentaire (la créature peut utiliser l'un de ses nombreux autres tentacules pour attaquer sans malus sous sa forme de pseudo-créature) tous les 4 DV. | ||
* **Transformation (Sur) :** Une créature pseudo-naturelle peut prendre à volonté la forme d'une masse grotesque et tentaculaire (ou toute autre forme hideuse déterminée par le MD), tout en conservant ses autres pouvoirs. Se transformer exige 1 action simple. Les autres créatures sont victimes d'un malus de moral de -1 aux jets d' | * **Transformation (Sur) :** Une créature pseudo-naturelle peut prendre à volonté la forme d'une masse grotesque et tentaculaire (ou toute autre forme hideuse déterminée par le MD), tout en conservant ses autres pouvoirs. Se transformer exige 1 action simple. Les autres créatures sont victimes d'un malus de moral de -1 aux jets d' | ||
+ | |||
^ Dés de Vie ^ Résistance à l' | ^ Dés de Vie ^ Résistance à l' | ||
^ 1-3 | 15 | 5/ | ^ 1-3 | 15 | 5/ | ||
Ligne 37: | Ligne 38: | ||
^ 20-23 | 40 | 15/ | ^ 20-23 | 40 | 15/ | ||
^ Tous les 4 DV en sus | +5 | 15/ | ^ Tous les 4 DV en sus | +5 | 15/ | ||
+ | |||
* **Jets de sauvegarde :** <color # | * **Jets de sauvegarde :** <color # | ||
* **Caractéristiques :** Augmentez celles de la créature de base comme suit : [[menu: | * **Caractéristiques :** Augmentez celles de la créature de base comme suit : [[menu: | ||
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===== Combat ===== | ===== Combat ===== | ||
- | Les pseudo-trolls ne craignent pas la mort. Ils se jettent dans la mêlée sans hésitation, | + | Les pseudo-trolls ne craignent pas la mort. Ils se jettent dans la mêlée sans hésitation, |
+ | Les armes naturelles d'un pseudo-troll, | ||
==== Éventration (Ext) ==== | ==== Éventration (Ext) ==== |
creature/pseudo-naturelle_epique.1746699611.txt.gz · Dernière modification : 2025/05/08 03:20 de natakusq