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| creature:seismosaure [2025/12/28 01:01] – créée natakusq | creature:seismosaure [2026/01/08 01:31] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 40, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 9, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 14 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 40, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 9, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 14 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +21, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +22 | * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +21, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +22 |
| * **Dons :** [[don:|Attaque en puissance, Coup fabuleux, Course, Dur à cuire, Endurance, Robustesse]] (x4), Science de la bousculade]], Vigilance]] | * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Coup fabuleux|Coup fabuleux]], [[don:Course|Course]], [[don:Dur à cuire|Dur à cuire]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Robustesse|Robustesse]] (x4), [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Environnement :** collines, forêt, marécages et plaines chauds | * **Environnement :** collines, forêt, marécages et plaines chauds |
| * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou troupeau (5-20) | * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou troupeau (5-20) |
| ==== Piétinement (Ext) ==== | ==== Piétinement (Ext) ==== |
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| Par une action simple lors de son tour de jeu, un séismosaure peut piétiner des adversaires plus petits que lui d'au moins une catégorie de taille. Cette attaque inflige 10d10+22 points de dégâts contondants. Un adversaire piétiné peut soit porter une attaque d'opportunité (avec un malus de -4 sur le jet d'attaque), soit tenter un jet de Réflexes (DD 41) pour réduire les dégâts de moitié. | En entreprenant une action complexe, un séismosaure peut se déplacer à deux fois sa vitesse et piétiner des adversaires plus petits que lui d'au moins une catégorie de taille. Cette attaque inflige 10d10+22 points de dégâts contondants. Un adversaire piétiné peut soit porter une attaque d'opportunité (avec un malus de -4 sur le jet d'attaque), soit tenter un jet de Réflexes (DD 41) pour réduire les dégâts de moitié. |