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| creature:selenofauve [2026/01/25 01:45] – créée natakusq | creature:selenofauve [2026/01/25 01:50] (Version actuelle) – natakusq |
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| Le sélénofauve se sert de son pouvoir d'[[sort:invisibilité suprême|Invisibilité suprême]] pour rester hors de vue, même en situation de combat. Lorsqu'il affronte un adversaire, un sélénofauve préfère frapper, étreindre et se servir de son pouvoir de constriction. Il peut utiliser jusqu'à sept tentacules simultanément contre un même adversaire. | Le sélénofauve se sert de son pouvoir d'[[sort:invisibilité suprême|Invisibilité suprême]] pour rester hors de vue, même en situation de combat. Lorsqu'il affronte un adversaire, un sélénofauve préfère frapper, étreindre et se servir de son pouvoir de constriction. Il peut utiliser jusqu'à sept tentacules simultanément contre un même adversaire. |
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| ==== Aura de teneur (Sur) ==== | ==== Aura de terreur (Sur) ==== |
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| Il émane des sélénofauves une aura de terreur ayant une zone d'effet de 18 mètres et dont la créature est le centre. Toute créature se trouvant dans la zone d'effet de ce pouvoir doit réussir un jet de Volonté (DD 25) pour ne pas être [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysée]] pendant 2d6 rounds. Un nouveau jet de sauvegarde est nécessaire chaque fois qu'une créature susceptible d'être affectée par ce pouvoir s'approche suffisamment près du sélénofauve. | Il émane des sélénofauves une aura de terreur ayant une zone d'effet de 18 mètres et dont la créature est le centre. Toute créature se trouvant dans la zone d'effet de ce pouvoir doit réussir un jet de Volonté (DD 25) pour ne pas être [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysée]] pendant 2d6 rounds. Un nouveau jet de sauvegarde est nécessaire chaque fois qu'une créature susceptible d'être affectée par ce pouvoir s'approche suffisamment près du sélénofauve. |
| ==== Constriction (Ext) ==== | ==== Constriction (Ext) ==== |
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| Un sélénofative peut écraser un adversaire qu'il agrippe entre ses tentacules, ce qui inflige 3d10+5 points de dégâts contondants lorqu'il réussit un jet de lutte. | Un sélénofauve peut écraser un adversaire qu'il agrippe entre ses tentacules, ce qui inflige 3d10+5 points de dégâts contondants lorsqu'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]]. |
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| ==== Étreinte (Ext) ==== | ==== Étreinte (Ext) ==== |
| ==== Morsure (Ext) ==== | ==== Morsure (Ext) ==== |
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| Un séléno-fauve peut, en réussissant un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]], tenter de mordre la victime qu'il agrippe dans ses tentacules (corps à corps +21) et lui infliger 4d8+5 points de dégâts tranchants s'il réussit son attaque. Un sélénofauve ne peut utiliser ce mode d'attaque contre une créature qu'il n'agrippe pas. | Un sélénofauve peut, en réussissant un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]], tenter de mordre la victime qu'il agrippe dans ses tentacules (corps à corps +21) et lui infliger 4d8+5 points de dégâts tranchants s'il réussit son attaque. Un sélénofauve ne peut utiliser ce mode d'attaque contre une créature qu'il n'agrippe pas. |
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| ==== Pouvoirs magiques ==== | ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Éclair|Éclair]], [[sort:Invisibilité suprême|Invisibilité suprême]] et [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]] à volonté ; [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Brume mortelle|Brume mortelle]], [[sort:Convocation de monstres VI|Convocation de monstres VI]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]] et [[sort:Tentacules noirs d'Evard|Tentacules noirs d'Evard]]. 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 18, jet de sauvegarde DD 14 + niveau de sort. | [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Éclair|Éclair]], [[sort:Invisibilité suprême|Invisibilité suprême]] et [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]] à volonté ; [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Brume mortelle|Brume mortelle]], [[sort:Convocation de monstres VI|Convocation de monstres VI]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]] et [[sort:Tentacules noirs d'Evard|Tentacules noirs d'Evard]] 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 18, jet de sauvegarde DD 14 + niveau de sort. |
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| ==== Vision à 360° (Ext) ==== | ==== Vision à 360° (Ext) ==== |