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creature:serpent_legendaire [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1 | creature:serpent_legendaire [2025/08/24 09:07] (Version actuelle) – natakusq |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G |
* **Dés de vie :** 16d8+112 (184 pv) | * **Dés de vie :** 16d8+121 (193 pv) |
* **Initiative :** +7 (+7 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) | * **Initiative :** +7 (+7 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases), escalade 9 m, nage 9 m | * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases), escalade 9 m, nage 9 m |
* **Attaque :** morsure (+19 corps à corps, 1d8+12 et poison) | * **Attaque :** morsure (+19 corps à corps, 1d8+12 et poison) |
* **Attaque à outrance :** - | * **Attaque à outrance :** - |
* **Espace occupé/allonge :** 3 m (lové)/3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m (lové) / 3 m |
* **Attaques spéciales :** constriction (1d8+12), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], poison | * **Attaques spéciales :** constriction (1d8+12), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], poison |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] | * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +17, Vig +17, Vol +7 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +17, Vig +17, Vol +12 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 27, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 |
* **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +12, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +24, [[compétence:Escalade|Escalade]] +18, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +12 | * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +15, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +27, [[compétence:Escalade|Escalade]] +24, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +15, [[compétence:Natation|Natation]] +18 |
* **Dons :** - | * **Dons :** [[don:Athlétisme|Athlétisme]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Robustesse|Robustesse]] (x3), [[don:Vigilance|Vigilance]] |
* **Environnement :** régions tempérées et chaudes, terre ferme, aquatique et souterrains | * **Environnement :** terre ferme ou milieu aquatique chauds et tempérés, souterrains |
* **Organisation sociale :** solitaire | * **Organisation sociale :** solitaire |
* **Facteur de puissance :** 8 | * **Facteur de puissance :** 8 |
* **Évolution possible :** 17-32 DV (taille G) | * **Évolution possible :** 17-32 DV (taille G) |
* **Ajustement de niveau :** - | * **Ajustement de niveau :** - |
* **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] | * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] (dernière révision dans [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]]) |
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Ce puissant serpent constricteur doté d'une morsure empoisonnée est fréquemment rencontré dans les lacs, les rivières et les cours d'eau. Il n'attaque que lorsqu'il est agressé. | On trouve cet animal, un puissant serpent constricteur à la morsure venimeuse, dans les lacs, les rivières et les cours d'eau. Il n'attaque que lorsqu'il se sent menacé. |
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===== Combat ===== | ===== Combat ===== |
==== Constriction (Ext) ==== | ==== Constriction (Ext) ==== |
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Un serpent légendaire inflige 1d8+12 points de dégâts à une créature de taille G ou inférieure s'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé. | Un serpent légendaire peut écraser un adversaire qu'il agrippe entre ses anneaux, ce qui inflige 1d8+12 points de dégâts à une créature de taille G ou inférieure s'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé. |
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==== Étreinte (Ext) ==== | ==== Étreinte (Ext) ==== |
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Pour utiliser ce pouvoir, le serpent légendaire doit d'abord réussir une attaque de morsure. S'il assure sa prise, il peut utiliser son pouvoir de constriction. | Si un serpent légendaire réussit une attaque de morsure contre une créature de taille G ou plus petite, il lui inflige des dégâts normaux et peut engager une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] par une action libre sans provoquer d'attaque d'opportunité. S'il réussit à assurer sa prise, il inflige automatiquement ses dégâts de constriction au cours du même round. Le serpent légendaire a ensuite le choix entre poursuivre la lutte normalement ou utiliser seulement ses anneaux pour maintenir sa prise (malus de 20 aux jets de lutte, mais il n'est pas considéré comme étant en situation de lutte). Dans les deux cas, lors des rounds suivants, il inflige ses dégâts de morsure et de constriction chaque fois qu'il réussit tut jet de lutte. |
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==== Poison (Ext) ==== | ==== Poison (Ext) ==== |
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Morsure, jet de Vigueur (DD 25), effets initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d8 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. | Un serpent légendaire inocule son venin lors de chaque attaque de morsure réussie. Morsure, jet de Vigueur (DD 25), effets initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d8 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. |
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===== Compétences ===== | ===== Compétences ===== |
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Le serpent légendaire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], et d'un bonus racial de +16 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]].\\ | Le serpent légendaire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], et d'un bonus racial de +16 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]].\\ |
Un serpent légendaire dont la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] est supérieure à la [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] peut utiliser son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pour les jets d'[[compétence:Escalade|Escalade]]. | Un serpent légendaire dont la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] est supérieure à la [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] peut utiliser son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pour les jets d'[[compétence:Escalade|Escalade]]. |