Outils pour utilisateurs

Outils du site


creature:serpent_sanguinaire

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
creature:serpent_sanguinaire [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1creature:serpent_sanguinaire [2025/08/24 10:16] (Version actuelle) natakusq
Ligne 2: Ligne 2:
 (Voir la page des [[creature:animal_sanguinaire|animaux sanguinaires]]) (Voir la page des [[creature:animal_sanguinaire|animaux sanguinaires]])
  
-  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille TG 
-  * **Dés de vie :** 7d8+21 (52 pv)+  * **Dés de vie :** 7d8+24 (55 pv)
   * **Initiative :** +5 (+5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])   * **Initiative :** +5 (+5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
-  * **Vitesse de déplacement :** mètres (cases), escalade 6 mètres, nage 6 mètres +  * **Vitesse de déplacement :** mètres (cases), escalade 6 mètres, nage 6 mètres 
-  * **Classe d'armure :** 18 (-taille, +5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 13 +  * **Classe d'armure :** 18 (-taille, +5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13 
-  * **Attaque de base/lutte :** +5/+15 +  * **Attaque de base/lutte :** +5/+20 
-  * **Attaque :** morsure (+10 corps à corps, 1d6+et poison)+  * **Attaque :** morsure (+10 corps à corps, 2d6+10 et poison)
   * **Attaque à outrance :** -   * **Attaque à outrance :** -
-  * **Espace occupé/allonge :** m/3 m +  * **Espace occupé/allonge :** 4,50 (lové)/ 3 m 
-  * **Attaques spéciales :** étreinte, constriction (1d6+9), poison+  * **Attaques spéciales :** étreinte, constriction (1d8+10), poison
   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
-  * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +8, Vol +3 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +8, Vol +6 
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 20, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 16, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 20, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 16, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 
-  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +6, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +14, [[compétence:Escalade|Escalade]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +9 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +8, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +6, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +14, [[compétence:Escalade|Escalade]] +15, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +8 
-  * **Dons :** -+  * **Dons :** [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
   * **Environnement :** régions tempérées et chaudes (terre ferme et aquatique) ou souterrains   * **Environnement :** régions tempérées et chaudes (terre ferme et aquatique) ou souterrains
   * **Organisation sociale :** solitaire   * **Organisation sociale :** solitaire
-  * **Facteur de puissance :** 4+  * **Facteur de puissance :** 5
   * **Trésor :** aucun   * **Trésor :** aucun
   * **Alignement :** toujours neutre   * **Alignement :** toujours neutre
-  * **Évolution possible :** 8-12 DV (taille G), 13-16 (taille TG)+  * **Évolution possible :** 8-12 DV (taille TG), 13-16 (taille Gig)
   * **Ajustement de niveau :** -   * **Ajustement de niveau :** -
-  * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]]+  * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] (dernière révision dans [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]])
  
 ---- ----
  
-Le serpent sanguinaire combine les dangers d'un [[creature:serpent_constricteur|serpent constricteur]] et d'un [[creature:serpent_venimeux|serpent venimeux]]. Il peut enserrer des adversaire de taille G ou inférieure.+Le serpent sanguinaire combine la force et la puissance d'un [[creature:serpent_constricteur|serpent constricteur]] avec la morsure d'un [[creature:serpent_venimeux|serpent venimeux]].\\  
 +Le serpent sanguinaire ressemble à une énorme vipère aux écailles d'un brun ou d'un vert terne, aux crochets acérés. Sa tète comporte deux protubérances osseuses semblables à des cornes juste au-dessus des yeux.
  
 ===== Combat ===== ===== Combat =====
Ligne 34: Ligne 35:
 ==== Constriction (Ext) ==== ==== Constriction (Ext) ====
  
-Un serpent sanguinaire inflige 1d6+points de dégâts à une créature de taille G ou inférieure s'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé.+Un serpent sanguinaire inflige 1d8+10 points de dégâts à une créature de taille G ou inférieure s'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé.
  
 ==== Étreinte (Ext) ==== ==== Étreinte (Ext) ====
  
-Pour utiliser ce pouvoir, le serpent sanguinaire doit d'abord réussir une attaque de morsure. S'il assure sa prise, il peut utiliser son pouvoir de constriction.+Si un serpent sanguinaire réussit une morsure contre une créature plus petite que lui d'au moins une catégorie de taille, il inflige des dégâts normaux et peut engager une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] par une action libre, sans provoquer d'attaque d'opportunité. S'il réussit à assurer sa prise, il inflige automatiquement ses dégâts de constriction au cours du même round. Il a ensuite le choix entre poursuivre la [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] normalement, ou utiliser seulement sa gueule pour maintenir sa prise (malus de -20 aux jets de lutte, mais il n'est pas considéré comme étant en situation de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]]). Dans les deux cas, lors des rounds suivants, il inflige ses dégâts de morsure et de constriction chaque fois qu'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]].
  
 ==== Poison (Ext) ==== ==== Poison (Ext) ====
Ligne 47: Ligne 48:
  
 Le serpent sanguinaire bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], et un bonus racial de +8 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]].\\  Le serpent sanguinaire bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], et un bonus racial de +8 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]].\\ 
-Un serpent sanguinaire dont la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] est supérieure à la [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] peut utiliser son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pour les jet d'[[compétence:Escalade|Escalade]]+Un serpent sanguinaire dont la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] est supérieure à la [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] peut utiliser son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pour les jet d'[[compétence:Escalade|Escalade]].
creature/serpent_sanguinaire.txt · Dernière modification : 2025/08/24 10:16 de natakusq