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creature:sirrush [2025/05/03 04:03] – créée natakusq | creature:sirrush [2025/05/26 03:18] (Version actuelle) – natakusq |
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<fs xx-large></fs> | <fs xx-large>Sirrush</fs> |
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^ ^ Sirrush ^ Sirrush tricéphale ^ | ^ ^ Sirrush ^ Sirrush tricéphale ^ |
===== Combat ===== | ===== Combat ===== |
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Quand un sirrush a reniflé et jaugé furtivement une proie potentielle, il peut la traquer pendant une journée avant d'attaquer dans un déchaînement de fureur. Furtif et discret, il utilisé souvent le round de surprise pour pousser son rugissement étourdissant avant de bondir. Un sirrush est un carnivore si exceptionnel qu'il peut mordre et utiliser ses quatre membres pour attaquer sa proie dans un seul round au titre d'attaque à outrance. | Quand un sirrush a reniflé et jaugé furtivement une proie potentielle, il peut la traquer pendant une journée avant d'attaquer dans un déchaînement de fureur. Furtif et discret, il utilisé souvent le round de surprise pour pousser son rugissement étourdissant avant de bondir. Un sirrush est un carnivore si exceptionnel qu'il peut mordre et utiliser ses quatre membres pour attaquer sa proie dans un seul round au titre d'attaque à outrance.\\ |
| Les armes naturelles d'un sirrush, ainsi que celles qu'il manie, sont considérées comme des armes épiques pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires. |
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==== Rugissement étourdissant (Ext) ==== | ==== Rugissement étourdissant (Ext) ==== |
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Tous les 1d4 rounds, le sirrush peut porter une attaque sonique d'un tel volume qu'elle [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdit]] toutes les créatures dans une étendue de 18 mètres pendant 1d4 rounds si elles ne réussissent pas un jet de Vigueur (DD 47 ou DD 51 pour un sirrush tricéphale). | {{ :creature:s:creature_sirrush_tricephale.jpg?400|}}Tous les 1d4 rounds, le sirrush peut porter une attaque sonique d'un tel volume qu'elle [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdit]] toutes les créatures dans une étendue de 18 mètres pendant 1d4 rounds si elles ne réussissent pas un jet de Vigueur (DD 47 ou DD 51 pour un sirrush tricéphale). |
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==== Bond (Ext) ==== | ==== Bond (Ext) ==== |
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{{ :creature:s:creature_sirrush_tricephale.jpg?400|}}Si un sirrush charge ou bondit sur un adversaire lors du premier round de combat, il peur attaquer à outrance même s'il vient d'effectuer une action de déplacement. | Si un sirrush charge ou bondit sur un adversaire lors du premier round de combat, il peur attaquer à outrance même s'il vient d'effectuer une action de déplacement. |
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==== Résistance à la décapitation (Ext) ==== | ==== Résistance à la décapitation (Ext) ==== |
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Une plaque osseuse protège le cou du sirrush comme un bouclier et lui permet de résister aux effets qui pourraient le décapiter, comme une arme [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_vorpale|vorpale]]. Quand un sirrush ou un sirrush tricéphale est sur le point d'être décapité, il effectue un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié des DV de l'attaquant + le modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] de l'attaquant). En cas d'échec, il perd la tête (au sens littéral du terme), mais un succès lui permet de la garder. Un sirrush meurt quand il est décapité. Un sirrush tricéphale se bat jusqu'à ce qu'on ait coupé ses trois têtes (son seul malus est une réduction du nombre de ses attaques de morsure). | Une plaque osseuse protège le cou du sirrush comme un bouclier et lui permet de résister aux effets qui pourraient le décapiter, comme une arme [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_vorpale|vorpale]]. Quand un sirrush ou un sirrush tricéphale est sur le point d'être décapité, il effectue un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié des DV de l'attaquant + le modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] de l'attaquant). En cas d'échec, il perd la tête (au sens littéral du terme), mais un succès lui permet de la garder. Un sirrush meurt quand il est décapité. Un sirrush tricéphale se bat jusqu'à ce qu'on ait coupé ses trois têtes (son seul malus est une réduction du nombre de ses attaques de morsure). |