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creature:teratomorphe

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creature:teratomorphe [2026/01/31 02:16] – créée natakusqcreature:teratomorphe [2026/01/31 02:26] (Version actuelle) natakusq
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-{{ :creature:t:creature_teratomorphe.jpg?400|}}<fs xx-large></fs>+{{ :creature:t:creature_teratomorphe.jpg?400|}}<fs xx-large>Tératomorphe</fs>
  
   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Vase (type)|Vase]] de taille Gig   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Vase (type)|Vase]] de taille Gig
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 | 1-7    | **Mutation physique :** Le contact du tératomorphe transforme l'anatomie de son adversaire, lui infligeant une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] ou de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] (50% de chance chacun).                                                                                                                                                              | | 1-7    | **Mutation physique :** Le contact du tératomorphe transforme l'anatomie de son adversaire, lui infligeant une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] ou de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] (50% de chance chacun).                                                                                                                                                              |
 | 8-13   | **Destruction des tissus :** Le contact de la vase provoque la destruction de parties restreintes de l'anatomie de son ennemi, infligeant une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 2d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].                                                                                                                                                                                                | | 8-13   | **Destruction des tissus :** Le contact de la vase provoque la destruction de parties restreintes de l'anatomie de son ennemi, infligeant une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 2d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].                                                                                                                                                                                                |
-| 14-18  | **Difformité charnelle :** La chair de l'adversaire de distors temporairement avant de redevenir normal. Cette transformation douloureuse inflige 5d20 points de [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_non_letaux|dégâts non-létaux]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |+| 14-18  | **Difformité charnelle :** La chair de l'adversaire se distord temporairement avant de redevenir normal. Cette transformation douloureuse inflige 5d20 points de [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_non_letaux|dégâts non-létaux]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | 19     | **Lien :** La vase adhère à la cible et réussit automatiquement un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé. Lors de chaque round suivant, le tératomorphe peut tenter un nouveau jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé pour infliger 4d6+16 points de dégâts contondants. L'adversaire doit réussir un nouveau jet de Vigueur (DD 29) à chaque round où la vase lui inflige des dégâts pour éviter de nouveaux effets entropiques (si cet effet est obtenu à nouveau, il faut relancer le dé).  | | 19     | **Lien :** La vase adhère à la cible et réussit automatiquement un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé. Lors de chaque round suivant, le tératomorphe peut tenter un nouveau jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé pour infliger 4d6+16 points de dégâts contondants. L'adversaire doit réussir un nouveau jet de Vigueur (DD 29) à chaque round où la vase lui inflige des dégâts pour éviter de nouveaux effets entropiques (si cet effet est obtenu à nouveau, il faut relancer le dé).  |
 | 20     | **Absorption :** L'adversaire est entièrement absorbé par la vase. Une créature absorbée meurt instantanément et ne laisse aucun cadavre derrière elle. Elle ne peut donc être ramenée à la vie que par un sort de [[sort:Miracle|Miracle]], [[sort:Résurrection suprême|Résurrection suprême]] ou [[sort:Souhait|Souhait]]. Lorsqu'un tératomorphe absorbe une créature, il obtient un nouveau dé de vie permanent.                                                                                                                                      | | 20     | **Absorption :** L'adversaire est entièrement absorbé par la vase. Une créature absorbée meurt instantanément et ne laisse aucun cadavre derrière elle. Elle ne peut donc être ramenée à la vie que par un sort de [[sort:Miracle|Miracle]], [[sort:Résurrection suprême|Résurrection suprême]] ou [[sort:Souhait|Souhait]]. Lorsqu'un tératomorphe absorbe une créature, il obtient un nouveau dé de vie permanent.                                                                                                                                      |
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 +==== Détection de la Loi (Sur) ====
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 +Un tératomorphe bénéficie d'un effet continuel de [[sort:détection de la Loi|Détection de la Loi]] (comme le sort) avec une portée de 6 mètres.
  
 ==== Éveil de portails (Sur) ==== ==== Éveil de portails (Sur) ====
  
 La simple présence d'un tératomorphe impose une contrainte sévère aux bordures entre les plans, ce qui provoque l'apparition de déchirures et de ruptures à sa proximité. Chaque round, une créature choisie aléatoirement dans un rayon de 36 mètres autour du térarnmorphe doit réussir un jet de Réflexes (DD 19) pour éviter d'être envoyée sur un autre plan (déterminé aléatoirement) comme si elle était le sujet d'un sort de [[sort:changement de plan|Changement de plan]]. La simple présence d'un tératomorphe impose une contrainte sévère aux bordures entre les plans, ce qui provoque l'apparition de déchirures et de ruptures à sa proximité. Chaque round, une créature choisie aléatoirement dans un rayon de 36 mètres autour du térarnmorphe doit réussir un jet de Réflexes (DD 19) pour éviter d'être envoyée sur un autre plan (déterminé aléatoirement) comme si elle était le sujet d'un sort de [[sort:changement de plan|Changement de plan]].
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 +==== Immunités (Ext) ====
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 +Un tératomorphe est immunisé contre l'acide, l'électricité et les sorts du Chaos.
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 +==== Instabilité dimensionnelle (Sur) ====
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 +Chaque fois qu'un de ses adversaires frappe un tératomorphe à l'aide d'une arme, il y a une possibilité que la portion du corps de la créature n'existe tout simplement pas au moment où le coup porte. Toute attaque au corps à corps ou à distance contre le tératomorphe a une chance de rater égale à 20% qui ne peut être évitée par des sorts tels que [[sort:vision lucide|Vision lucide]] ou [[sort:coup au but|Coup au but]]. Un sort d'[[sort:Ancre dimensionnelle|Ancre dimensionnelle]] annule ce pouvoir, réduisant les chances de rater à 0% pour la durée de cet effet.
  
 ==== Rupture de continuum (Sur) ==== ==== Rupture de continuum (Sur) ====
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 | 19     | [[sort:Inversion de la gravité|Inversion de la gravité]] et [[sort:Tempête de feu|Tempête de feu]]                                                       | | 19     | [[sort:Inversion de la gravité|Inversion de la gravité]] et [[sort:Tempête de feu|Tempête de feu]]                                                       |
 | 20     | [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]] et [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]] (tirer séparément pour chaque créature affectée)  | | 20     | [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]] et [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]] (tirer séparément pour chaque créature affectée)  |
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-==== Détection de la Loi (Sur) ==== 
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-Un tératomorphe bénéficie d'un effet continuel de [[sort:détection de la Loi|Détection de la Loi]] (comme le sort) avec une portée de 6 mètres. 
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-==== Immunités (Ext) ==== 
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-Un tératomorphe est immunisé contre l'acide, l'électricité et les sorts du Chaos. 
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-==== Instabilité dimensionnelle (Sur) ==== 
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-Chaque fois qu'un de ses adversaires frappe un tératomorphe à l'aide d'une arme, il y a une possibilité que la portion du corps de la créature n'existe tout simplement pas au moment où le coup porte. Toute attaque au corps à corps ou à distance contre le tératomorphe a une chance de rater égale à 20% qui ne peut être évitée par des sorts tels que [[sort:vision lucide|Vision lucide]] ou [[sort:coup au but|Coup au but]]. Un sort d'[[sort:Ancre dimensionnelle|Ancre dimensionnelle]] annule ce pouvoir, réduisant les chances de rater à 0% pour la durée de cet effet. 
  
 ==== Vison aveugle (Ext) ==== ==== Vison aveugle (Ext) ====
  
 Un tératomorphe est aveugle, mais l'ensemble de son corps est un organe sensitif primitif qui lui permet de repérer ses proies par l'odeur et les vibrations. Il peut discerner les objets et les créatures dans un rayon de 72 mètres. Le tératomorphe n'a normalement pas besoin de réussir un jet de [[competence:Détection|Détection]] ou de [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] pour remarquer une créature se trouvant à portée de sa [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_aveugle|vision aveugle]]. Un tératomorphe est aveugle, mais l'ensemble de son corps est un organe sensitif primitif qui lui permet de repérer ses proies par l'odeur et les vibrations. Il peut discerner les objets et les créatures dans un rayon de 72 mètres. Le tératomorphe n'a normalement pas besoin de réussir un jet de [[competence:Détection|Détection]] ou de [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] pour remarquer une créature se trouvant à portée de sa [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_aveugle|vision aveugle]].
creature/teratomorphe.1769854607.txt.gz · Dernière modification : 2026/01/31 02:16 de natakusq