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creature:thoqqua

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creature:thoqqua [2021/02/09 07:20] – créée natakusqcreature:thoqqua [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Thoqqua</fs> {{ :creature:t:creature_thoqqua.png?503|}}
  
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Élémentaire (type)|Élémentaire]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Feu sous-type|Feu]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Terre sous-type|Terre]]) de taille M
 +  * **Dés de vie :** 3d8+3 (16 pv)
 +  * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases), creusement 6 m
 +  * **Classe d'armure :** 18 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 17
 +  * **Attaque de base/lutte :** +2/+4
 +  * **Attaque :** coup (+4 corps à corps, 1d6+3 plus 2d6 de feu)
 +  * **Attaque à outrance :** -
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
 +  * **Attaques spéciales :** chaleur, départ de feu
 +  * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Élémentaire (type)|élémentaire]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité contre le feu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#perception_des_vibrations|perception des vibrations]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), vulnérabilité au froid
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +4, Vol +2
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 6, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10
 +  * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5, [[compétence:Survie|Survie]] +3
 +  * **Dons :** [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
 +  * **Environnement :** [[plan:Plan élémentaire du Feu|Plan élémentaire du Feu]]
 +  * **Organisation sociale :** solitaire ou couple
 +  * **Facteur de puissance :** 2
 +  * **Trésor :** aucun
 +  * **Alignement :** généralement neutre
 +  * **Évolution possible :** 4-9 DV (taille G)
 +  * **Ajustement de niveau :** -
 +  * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]]
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 +----
 +
 +//Cette créature possède un corps annelé comme celui d'un ver de terre et luit d'un feu intérieur orangé.//
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 +Le thoqqua ressemble à un ver dont le corps dégage suffisamment de chaleur pour faire fondre la roche la plus dure. Il est d'un tempérament extrêmement coléreux. Bien qu'il soit originaire du [[plan:Plan élémentaire du Feu|plan élémentaire du Feu]], on le trouve également dans le [[plan:Plan élémentaire de la Terre|plan élémentaire de la Terre]].\\ 
 +Il passe le plus clair de son temps à creuser le sol à la recherche des minéraux dont il se nourrit. Il laisse derrière lui un petit tunnel praticable, quoique brûlant au niveau des parois.\\ 
 +Un thoqqua mesure entre 1,20 mètre et 1,50 mètre de long, pour un diamètre de 30 centimètres. Il pèse 100 kilos environ.
 +
 +===== Combat =====
 +
 +Lorsqu'un thoqqua se sent dérangé, son instinct l'incite à attaquer. Sa tactique favorite consiste à se jeter sur son adversaire, soit en jaillissant d'une paroi, soit en se repliant sur lui-même pour se détendre ensuite comme un ressort. Dans les deux cas, traitez cette attaque comme une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#charge|charge]] (même s'il n'a pas besoin de 3 mètres d'élan).
 +
 +==== Chaleur (Ext) ====
 +
 +Le seul fait de toucher un thoqqua (ou d'être touché par lui) inflige 2d6 points de dégâts de feu.
 +
 +==== Départ de feu (Ext) ====
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 +Toute créature touchée pat le thoqqua doit réussir un jet de Réflexes (DD 12) sous peine de [[menu:regles_l_environnement_chaleur#Prendre feu|prendre feu]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Si cela se produit, les flammes brûlent pendant 1d4 rounds si personne ne les éteint avant. La victime peut les éteindre elle-même, mais il lui en coûte une action complexe.