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creature:tierce

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creature:tierce [2021/05/09 12:03] natakusqcreature:tierce [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Tierce</fs>\\ 
 +(Voir la pages des [[creature:modron|modrons]])
  
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]]) de taille G
 +  * **Dés de vie :** 17d8+85 (161 pv)
 +  * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)
 +  * **Classe d'armure :** 31 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +19 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 28
 +  * **Attaque de base/lutte :** +17/+27
 +  * **Attaque :** coup (+22 corps à corps, 2d8+6)
 +  * **Attaque à outrance :** 2 coups (+22 corps à corps, 2d8+6) et queue (+20 corps à corps, 2d8+3 et étourdissement)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
 +  * **Attaques spéciales :** étourdissement, pouvoirs magiques, sorts
 +  * **Particularités :** immunité aux effets psioniques, aux effets mentaux, aux dégâts non-létaux, à l'[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement ou diminution de caractéristiques]], à l'[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|absorption d'énergie]] et aux coups critiques, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/Adamantium et Chaos), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'acide]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|au froid]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|et feu]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 31, télépathie, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m)
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +13, Vig +15, Vol +16
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 20, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 20, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 22, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 22
 +  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +22, [[compétence:Concentration|Concentration]] +24, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +15, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +15, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +15, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +17, [[compétence:Détection|Détection]] +25, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +25, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +13, [[compétence:Fouille|Fouille]] +21, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +24, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +25, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +25, [[compétence:Survie|Survie]] +16
 +  * **Dons :** [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
 +  * **Environnement :** [[plan:Nirvana des rouages de Méchanus|Nirvana des rouages de Méchanus]]
 +  * **Organisation sociale :** solitaire
 +  * **Facteur de puissance :** 16
 +  * **Trésor :** Aucun
 +  * **Alignement :** Toujours loyal neutre
 +  * **Évolution possible :** 18-51 DV (taille G)
 +  * **Ajustement de niveau :** -
 +  * **Source :** [[livre:The Modrons - A Manual of the Planes Web Enhancement|Les Modrons - Un supplément web pour le Manuel des plans]]
 +
 +__Note de l'archiviste draconique :__ //Il manquait un don à la créature, qui n'en avait que cinq (la version 3.0 n'accordant pas les dons de la même façon pour les "monstres" que pour les classes). Nous avons donc rajouté [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]] comme pour les [[creature:Décate|décates]] et les [[creature:Nonate|nonates]]//.
 +
 +----
 +
 +Un tierce ressemble à un humanoïde haut de 3,60 mètres, avec deux cornes faisant saillie sur les côtés de sa tête chauve. En guise de troisième "bras", il dispose d'une longue queue préhensile qui se termine par une boule qu'il utilise comme une masse.\\ 
 +Les tierces parlent la langue modrone, l'abyssal, l'aérien, le céleste, l'infernal, et la langue commerciale planaire. Ils reçoivent leurs ordres des [[creature:secundus|secundi]], et en répercutent certains aux [[creature:quarte|quartes]].\\ 
 +Les procès, jugement et sentences de toute créature se trouvant dans le royaume modron sont la juridiction des neufs tierces, qui statuent sur toutes les affaires impliquant des crimes contre l'orthodoxie inflexible de Regulus. Le procès des modrons renégats constituent la majorité de leur charge de travail.\\ 
 +Pour la majorité de la population modron, les tierces sont des créatures étranges et insolites - les juges impartiaux ultimes. Un [[creature:duodrone|duodrone]] accusé d'un crime pourrait imaginer (s'il est capable d'imagination) que le tierce est en quelque sorte une incarnation ineffable de la logique suprême - un "[[creature:tridrone|tridrone]] divin" en quelque sorte.\\ 
 +Les tierces ont au total trois armées à leur disposition afin de faire appliquer la loi. De plus, ces hiérarques supervisent les [[creature:quarte|quartes]], et deux tierces sont au service direct de chacun des quatre [[creature:secundus|secundi]].
 +
 +===== Combat =====
 +
 +Un tierce combat à l'aide de ses sorts, pouvoirs magiques, poings et sa queue au cours d'un combat.
 +
 +==== Immunité aux effets psioniques (Ext) ====
 +
 +Un tierce est immunisé à toutes les attaques psioniques.
 +
 +==== Pouvoirs magiques (Mag) ====
 +
 +[[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Injonction|Injonction]] (DD 17), [[sort:Mur de force|Mur de force]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]] et [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (sur lui même et 25 kg d'équipement) à volonté. Ces pouvoirs sont lancés comme par un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] de niveau 20.
 +
 +==== Sorts ====
 +
 +Un tierce lance des sorts divins comme un [[classe:prêtre|prêtre]] de niveau 20 (DD 16 + niveau du sort) et des sorts profanes comme un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] de niveau 20 (DD 16 + niveau du sort). Il a accès aux [[sort:domaines#domaine_de_la_guerre|domaines de la Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Loi|de la Loi]] et [[sort:domaines#domaine_de_la_Protection|de la Protection]].
 +
 +==== Étourdissement (Ext) ====
 +
 +Toute créature touchée par l'attaque de queue du tierce doit réussir un jet de Vigueur (DD 24) ou être [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdie]] pendant 3d4 rounds.
 +
 +==== Télépathie (Sur) ====
 +
 +Un tierce peut communiquer télépathiquement avec n'importe quelle créature située à moins de 652 Km et qui dispose d'une langue.
 +
 +__Note de l'archiviste draconique :__ //La réduction des dégâts de la créature (originellement 40/+4) a été adaptée pour correspondre aux standards de la version 3.5//.\\ 
 +//La ligne environnement (Quelconque), a été modifiée en [[plan:Nirvana des rouages de Méchanus|Nirvana des rouages de Méchanus]], pour correspondre au milieu naturel de la créature, comme cela a été le cas pour les créatures mises à jour lors du passage de la version 3.0 à 3.5//.