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creature:vampire

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creature:vampire [2023/01/03 03:51] natakusqcreature:vampire [2024/07/20 12:00] (Version actuelle) natakusq
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 Lié à jamais à son cercueil et à la terre dans laquelle il a été enseveli, ce prédateur nocturne ourdit des plans pour devenir toujours plus puissant et envahir le monde à l'aide de ses rejetons.\\  Lié à jamais à son cercueil et à la terre dans laquelle il a été enseveli, ce prédateur nocturne ourdit des plans pour devenir toujours plus puissant et envahir le monde à l'aide de ses rejetons.\\ 
-Le vampire conserve l'aspect qui était le sien de son vivant, même si ses traits sont souvent plus durs, plus terrifiants. Comme la [[creature:liche|liche]], il montre un goût prononcé pour la décadence et les beaux atours(souvent passés). Il s'octroie parfois un ou plusieurs titres de noblesse. Malgré son apparence humaine, on le reconnaît aisément à son absence d'ombre et de reflet quand il passe devant un miroir.\\ +Le vampire conserve l'aspect qui était le sien de son vivant, même si ses traits sont souvent plus durs, plus terrifiants. Comme la [[creature:liche|liche]], il montre un goût prononcé pour la décadence et les beaux atours (souvent passés). Il s'octroie parfois un ou plusieurs titres de noblesse. Malgré son apparence humaine, on le reconnaît aisément à son absence d'ombre et de reflet quand il passe devant un miroir.\\ 
 Le vampire parle toutes les langues qu'il connaissait de son vivant.  Le vampire parle toutes les langues qu'il connaissait de son vivant. 
  
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     * **[[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|Transformation]] (Sur) :** un vampire peut se transformer en [[creature:chauve-souris|chauve-souris]], [[creature:chauve-souris sanguinaire|chauve-souris sanguinaire]], [[creature:loup|loup]] ou [[creature:loup sanguinaire|loup sanguinaire]], ce qui lui coûte une action simple. Une fois transformé, le vampire perd son attaque naturelle de coup et son pouvoir de domination, mais il acquiert les armes naturelles et attaques spéciales extraordinaires de sa nouvelle forme. Il conserve son apparence jusqu'à ce qu'il décide d'en changer ou jusqu'au lever du soleil (si la créature de base n'est pas terrestre, ce pouvoir peut proposer d'autres formes).     * **[[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|Transformation]] (Sur) :** un vampire peut se transformer en [[creature:chauve-souris|chauve-souris]], [[creature:chauve-souris sanguinaire|chauve-souris sanguinaire]], [[creature:loup|loup]] ou [[creature:loup sanguinaire|loup sanguinaire]], ce qui lui coûte une action simple. Une fois transformé, le vampire perd son attaque naturelle de coup et son pouvoir de domination, mais il acquiert les armes naturelles et attaques spéciales extraordinaires de sa nouvelle forme. Il conserve son apparence jusqu'à ce qu'il décide d'en changer ou jusqu'au lever du soleil (si la créature de base n'est pas terrestre, ce pouvoir peut proposer d'autres formes).
   * **Jets de sauvegarde :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base</color>   * **Jets de sauvegarde :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base</color>
-  * **Caractéristiques :** Ajoutez les bonus suivants aux caractéristiques de la créature de base :[[menu:caracteristiques#force_for|For]] +6, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] +4, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] +2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] +2, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] +4. Comme tous les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]], le vampire n'a pas de valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]+  * **Caractéristiques :** Ajoutez les bonus suivants aux caractéristiques de la créature de base : [[menu:caracteristiques#force_for|For]] +6, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] +4, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] +2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] +2, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] +4. Comme tous les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]], le vampire n'a pas de valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]
   * **Compétences :** Le vampire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Bluff|Bluff]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Fouille|Fouille]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]]. Sinon, comme la créature de base   * **Compétences :** Le vampire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Bluff|Bluff]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Fouille|Fouille]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]]. Sinon, comme la créature de base
   * **Dons :** Le vampire acquiert automatiquement les dons suivants, si la créature de base ne les a pas déjà (et si elle remplit les conditions préalables) : [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] et [[don:Vigilance|Vigilance]]   * **Dons :** Le vampire acquiert automatiquement les dons suivants, si la créature de base ne les a pas déjà (et si elle remplit les conditions préalables) : [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] et [[don:Vigilance|Vigilance]]
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 Tous les vampires sont d'alignement mauvais, ce qui implique que certains personnages qui le deviennent perdent automatiquement tout ou partie de leurs aptitudes et pouvoirs de classe. De plus, certaines classes subissent des handicaps supplémentaires :\\  Tous les vampires sont d'alignement mauvais, ce qui implique que certains personnages qui le deviennent perdent automatiquement tout ou partie de leurs aptitudes et pouvoirs de classe. De plus, certaines classes subissent des handicaps supplémentaires :\\ 
 **[[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]] ou [[classe:magicien|magicien]] :** le personnage conserve ses aptitudes et pouvoirs de classe, mais s'il avait un [[classe:familier|familier]] autre qu'un [[creature:rat|rat]] ou une [[creature:chauve-souris|chauve-souris]], il le perd aussitôt (le lien qui les unissait est rompu et le familier s'enfuit). Le personnage vampire peut appeler un autre [[classe:familier|familier]], mais celui-ci doit impérativement être un [[creature:rat|rat]] ou une [[creature:chauve-souris|chauve-souris]].\\  **[[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]] ou [[classe:magicien|magicien]] :** le personnage conserve ses aptitudes et pouvoirs de classe, mais s'il avait un [[classe:familier|familier]] autre qu'un [[creature:rat|rat]] ou une [[creature:chauve-souris|chauve-souris]], il le perd aussitôt (le lien qui les unissait est rompu et le familier s'enfuit). Le personnage vampire peut appeler un autre [[classe:familier|familier]], mais celui-ci doit impérativement être un [[creature:rat|rat]] ou une [[creature:chauve-souris|chauve-souris]].\\ 
-**[[classe:Prêtre|Prêtre]] :** le personnage perd le pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#Renvoi ou intimidation des morts-vivants|renvoyer les morts-vivants]], mais gagne celui de les [[regles:aptitudes_de_classe#Renvoi ou intimidation des morts-vivants|intimider]]. Cette faculté n'affecte pas le maître du PJ (le vampire qui l'a corrompu) ni les autres morts-vivants que celui-ci contrôle.\\ +**[[classe:Prêtre|Prêtre]] :** le personnage perd le pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoyer les morts-vivants]], mais gagne celui de les [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimider]]. Cette faculté n'affecte pas le maître du PJ (le vampire qui l'a corrompu) ni les autres morts-vivants que celui-ci contrôle.\\ 
 Les [[classe:Prêtre|prêtres]] vampires ont accès à deux des domaines suivants : [[sort:domaines#domaine_du_chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de la Destruction|Destruction]], [[sort:domaines#domaine_de la Duperie|Duperie]] et [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]].  Les [[classe:Prêtre|prêtres]] vampires ont accès à deux des domaines suivants : [[sort:domaines#domaine_du_chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de la Destruction|Destruction]], [[sort:domaines#domaine_de la Duperie|Duperie]] et [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]]. 
creature/vampire.1672746707.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/03 03:51 de natakusq