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creature:vampire [2023/03/05 05:49] – modification externe 127.0.0.1 | creature:vampire [2024/07/20 12:00] (Version actuelle) – natakusq |
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Lié à jamais à son cercueil et à la terre dans laquelle il a été enseveli, ce prédateur nocturne ourdit des plans pour devenir toujours plus puissant et envahir le monde à l'aide de ses rejetons.\\ | Lié à jamais à son cercueil et à la terre dans laquelle il a été enseveli, ce prédateur nocturne ourdit des plans pour devenir toujours plus puissant et envahir le monde à l'aide de ses rejetons.\\ |
Le vampire conserve l'aspect qui était le sien de son vivant, même si ses traits sont souvent plus durs, plus terrifiants. Comme la [[creature:liche|liche]], il montre un goût prononcé pour la décadence et les beaux atours. (souvent passés). Il s'octroie parfois un ou plusieurs titres de noblesse. Malgré son apparence humaine, on le reconnaît aisément à son absence d'ombre et de reflet quand il passe devant un miroir.\\ | Le vampire conserve l'aspect qui était le sien de son vivant, même si ses traits sont souvent plus durs, plus terrifiants. Comme la [[creature:liche|liche]], il montre un goût prononcé pour la décadence et les beaux atours (souvent passés). Il s'octroie parfois un ou plusieurs titres de noblesse. Malgré son apparence humaine, on le reconnaît aisément à son absence d'ombre et de reflet quand il passe devant un miroir.\\ |
Le vampire parle toutes les langues qu'il connaissait de son vivant. | Le vampire parle toutes les langues qu'il connaissait de son vivant. |
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* **[[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|Transformation]] (Sur) :** un vampire peut se transformer en [[creature:chauve-souris|chauve-souris]], [[creature:chauve-souris sanguinaire|chauve-souris sanguinaire]], [[creature:loup|loup]] ou [[creature:loup sanguinaire|loup sanguinaire]], ce qui lui coûte une action simple. Une fois transformé, le vampire perd son attaque naturelle de coup et son pouvoir de domination, mais il acquiert les armes naturelles et attaques spéciales extraordinaires de sa nouvelle forme. Il conserve son apparence jusqu'à ce qu'il décide d'en changer ou jusqu'au lever du soleil (si la créature de base n'est pas terrestre, ce pouvoir peut proposer d'autres formes). | * **[[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|Transformation]] (Sur) :** un vampire peut se transformer en [[creature:chauve-souris|chauve-souris]], [[creature:chauve-souris sanguinaire|chauve-souris sanguinaire]], [[creature:loup|loup]] ou [[creature:loup sanguinaire|loup sanguinaire]], ce qui lui coûte une action simple. Une fois transformé, le vampire perd son attaque naturelle de coup et son pouvoir de domination, mais il acquiert les armes naturelles et attaques spéciales extraordinaires de sa nouvelle forme. Il conserve son apparence jusqu'à ce qu'il décide d'en changer ou jusqu'au lever du soleil (si la créature de base n'est pas terrestre, ce pouvoir peut proposer d'autres formes). |
* **Jets de sauvegarde :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base</color> | * **Jets de sauvegarde :** <color #BDBDBD>Comme la créature de base</color> |
* **Caractéristiques :** Ajoutez les bonus suivants aux caractéristiques de la créature de base :[[menu:caracteristiques#force_for|For]] +6, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] +4, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] +2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] +2, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] +4. Comme tous les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]], le vampire n'a pas de valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] | * **Caractéristiques :** Ajoutez les bonus suivants aux caractéristiques de la créature de base : [[menu:caracteristiques#force_for|For]] +6, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] +4, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] +2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] +2, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] +4. Comme tous les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]], le vampire n'a pas de valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] |
* **Compétences :** Le vampire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Bluff|Bluff]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Fouille|Fouille]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]]. Sinon, comme la créature de base | * **Compétences :** Le vampire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Bluff|Bluff]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Fouille|Fouille]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]]. Sinon, comme la créature de base |
* **Dons :** Le vampire acquiert automatiquement les dons suivants, si la créature de base ne les a pas déjà (et si elle remplit les conditions préalables) : [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] et [[don:Vigilance|Vigilance]] | * **Dons :** Le vampire acquiert automatiquement les dons suivants, si la créature de base ne les a pas déjà (et si elle remplit les conditions préalables) : [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] et [[don:Vigilance|Vigilance]] |