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creature:vipere_ailee [2020/03/18 04:26] – créée natakusq | creature:vipere_ailee [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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| <fs xx-large>Vipère ailée</fs>\\ |
| (Voir la pages des [[creature:serpent|serpents]]) |
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| * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G |
| * **Dés de vie :** 3d8 (13 pv) |
| * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 12 m, vol 15 m (bonne) |
| * **Classe d'armure :** 15 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle) |
| * **Attaque de base/lutte :** +2/+6 |
| * **Attaque :** Morsure (+4 corps à corps, 1d4 et venin) |
| * **Attaque à outrance :** |
| * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
| * **Attaques spéciales :** venin |
| * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +3, Vol +2 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +5, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +12, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7 |
| * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Environnement :** foret tempérée et chaude, souterrains |
| * **Organisation sociale :** solitaire |
| * **Facteur de puissance :** 2 |
| * **Trésor :** aucun |
| * **Alignement :** toujours neutre |
| * **Évolution possible :** - |
| * **Ajustement de niveau :** - |
| * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] |
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| Créature des forêts des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie#les_contrees_du_mitan|Contrées du mitan]], les vipères ailées attaquent rarement l'homme sans provocation. |
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| ===== Venin (Ext) ===== |
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| À chaque morsure réussie, la vipère ailée injecte un poison débilitant. Cette substance inflige 1d6 points temporaires à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] comme effet initial et secondaire. La victime a droit à un jet de Vigueur (DD 11) contre chaque morsure. |
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| ===== Compétences ===== |
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| Tous les serpents bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], ainsi que d'un bonus racial de +8 aux tests d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et d'[[compétence:Escalade|Escalade]].\\ |
| Ils peuvent toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], même s'ils sont pressés ou menacés.\\ |
| Ils utilisent soit leur modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] soit celui de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] (en prenant celui qui les avantage).\\ |
| Enfin, un serpent bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]]. |