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dieu:anubis

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dieu:anubis [2023/07/13 12:16] natakusqdieu:anubis [2024/06/03 10:34] (Version actuelle) natakusq
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-{{ :dieu:dieu_anubis.png?195|}}<fs xx-large>Anubis (dieu mineur)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_anubis.png?195|}}<fs xx-large>Anubis (Dieu mineur)</fs>\\ 
 //Le Juge des Morts// //Le Juge des Morts//
  
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 Anubis ressemble à un humain doté de la tête et de la longue queue d'un chien ou d'un chacal. Une crinière de cheveux raides et noirs tombe sur ses épaules. Il est vêtu d'un pagne blanc qui s'arrête à la hauteur du genou, d'une cuirasse d'écailles d'apparat en or et de bracelets et brassards. Il porte généralement un sceptre ou une croix ansée. 11 peut utiliser son pouvoir de Transformation pour adopter la forme d'un chacal.\\  Anubis ressemble à un humain doté de la tête et de la longue queue d'un chien ou d'un chacal. Une crinière de cheveux raides et noirs tombe sur ses épaules. Il est vêtu d'un pagne blanc qui s'arrête à la hauteur du genou, d'une cuirasse d'écailles d'apparat en or et de bracelets et brassards. Il porte généralement un sceptre ou une croix ansée. 11 peut utiliser son pouvoir de Transformation pour adopter la forme d'un chacal.\\ 
-Anubis est le fils d'[[dieu:Osiris|Osiris]] et de [[dieu:Nephtys|Nephtys]].+Anubis est le fils d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] et de [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]].
  
 ==== Dogme ==== ==== Dogme ====
  
-Anubis guide les âmes des mortels décédés vers les salles du jugement, supervise leur pesée sur la balance de Maât et les protège durant leur voyage. De plus, il protège les cimetières des pilleurs de tombes et autres voleurs. Anubis aida sa mère [[dieu:Nephtys|Nephtys]] et sa tante [[dieu:Isis|Isis]] à momifier son père [[dieu:Osiris|Osiris]] grâce à sa grande connaissance des herbes et des remèdes. C'est également un gardien des connaissances magiques, en particulier de celles qui sont liées à la nécromancie. En dépit de son savoir sur le sujet, il ne pardonne pas l'animation ou le contrôle des morts-vivants, à l'exception des momies que l'on laisse comme gardiens dans les tombes.\\ +Anubis guide les âmes des mortels décédés vers les salles du jugement, supervise leur pesée sur la balance de Maât et les protège durant leur voyage. De plus, il protège les cimetières des pilleurs de tombes et autres voleurs. Anubis aida sa mère [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]] et sa tante [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] à momifier son père [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] grâce à sa grande connaissance des herbes et des remèdes. C'est également un gardien des connaissances magiques, en particulier de celles qui sont liées à la nécromancie. En dépit de son savoir sur le sujet, il ne pardonne pas l'animation ou le contrôle des morts-vivants, à l'exception des momies que l'on laisse comme gardiens dans les tombes.\\ 
 Les adeptes d'Anubis pratiquent une discipline rigoureuse afin de former leur esprit et leur intelligence, se préparant ainsi à leur voyage final en compagnie d'Anubis. Le juge des Morts a peu de fidèles, mais on le vénère souvent pendant les funérailles durant lesquelles ses prêtres officient. Les adeptes d'Anubis pratiquent une discipline rigoureuse afin de former leur esprit et leur intelligence, se préparant ainsi à leur voyage final en compagnie d'Anubis. Le juge des Morts a peu de fidèles, mais on le vénère souvent pendant les funérailles durant lesquelles ses prêtres officient.
  
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 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
-{{ :dieu:dieu_anubis2.png?609|}}+{{ :dieu:dieu_anubis2.png?500|}}
   * **Rang divin :** 6   * **Rang divin :** 6
   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille M, [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20/ [[classe:Magicien|Magicien]] 15/ [[classe:Gardien du savoir|Gardien du savoir]] 5   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille M, [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20/ [[classe:Magicien|Magicien]] 15/ [[classe:Gardien du savoir|Gardien du savoir]] 5
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (17/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (17/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chien|chiens]]), [[classe:gardien_du_savoir#secret|secret]] (Secret de l'esquive, Savoir pratique, Autre arcane secret), [[classe:gardien_du_savoir#savoir|savoir]] (+16), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 26), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chien|chiens]]), [[classe:gardien_du_savoir#secret|secret]] (Secret de l'esquive, Savoir pratique, Autre arcane secret), [[classe:gardien_du_savoir#savoir|savoir]] (+16), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 26), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +45, Vig +45, Vol +56   * **Jets de sauvegarde :** Réf +45, Vig +45, Vol +56
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 25, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 32, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 43, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 25, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 32, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 43, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30
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   * **Possessions :** Anubis possède une croix ansée véritable, un objet de 30 centimètres de long fait d'une pierre bleue brillante, qui peut lancer un sort de [[sort:résurrection suprême|Résurrection suprême]] lorsqu'il touche les restes d'une créature. Toute créature dénuée de rang divin qui porte la main sur cette croix subit les effets d'un sort de [[sort:flétrissure|Flétrissure]] bonifié par les dons [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]] et [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]] (300 points de dégâts, Vigueur DD 32, dégâts réduits de moitié) (NLS 25, poids 6 kg)   * **Possessions :** Anubis possède une croix ansée véritable, un objet de 30 centimètres de long fait d'une pierre bleue brillante, qui peut lancer un sort de [[sort:résurrection suprême|Résurrection suprême]] lorsqu'il touche les restes d'une créature. Toute créature dénuée de rang divin qui porte la main sur cette croix subit les effets d'un sort de [[sort:flétrissure|Flétrissure]] bonifié par les dons [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]] et [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]] (300 points de dégâts, Vigueur DD 32, dégâts réduits de moitié) (NLS 25, poids 6 kg)
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (morts-vivants)]] et [[archive:scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénieurie)]] et [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] qu'Anubis ne maîtrisait pas, et d'augmenter de +2 toutes ses compétences.//+__Note de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (morts-vivants)]] et [[archive:scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénieurie)]] et [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] qu'Anubis ne maîtrisait pas, et d'augmenter de +2 toutes ses compétences.//
  
 ==== Pouvoirs divins saillants ==== ==== Pouvoirs divins saillants ====
dieu/anubis.1689275782.txt.gz · Dernière modification : 2023/07/13 12:16 de natakusq