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dieu:apollon

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dieu:apollon [2023/05/27 06:11] natakusqdieu:apollon [2024/05/19 14:21] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-{{ :dieu:dieu_apollon.png?265|}}<fs xx-large>Apollon (dieu intermédiaire)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_apollon.png?265|}}<fs xx-large>Apollon (Dieu intermédiaire)</fs>\\ 
 //Le Musicien des Dieux, l'Archer Divin, le Chasseur, le Guérisseur, le Dieu de la Lumière, le Dieu de la Vérité// //Le Musicien des Dieux, l'Archer Divin, le Chasseur, le Guérisseur, le Dieu de la Lumière, le Dieu de la Vérité//
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 9 / [[classe:Barde|Barde]] 20 / [[classe:Magicien|Magicien]] 10 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 10   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 9 / [[classe:Barde|Barde]] 20 / [[classe:Magicien|Magicien]] 10 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 10
   * **Dés de vie :** 20d8+140, plus 9d10+63, plus 20d6+140, plus 10d4+70, plus 10d8+70 (973 pv)   * **Dés de vie :** 20d8+140, plus 9d10+63, plus 20d6+140, plus 10d4+70, plus 10d8+70 (973 pv)
-  * **Initiative :** +15 (+11 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])+  * **Initiative :** +15 (+11 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
   * **Vitesse de déplacement :** 21 mètres (14 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 21 mètres (14 cases)
-  * **Classe d'armure :** 75 (-1 taille, +11 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +12 parade), contact 47, pris au dépourvu 64+  * **Classe d'armure :** 75 (-1 taille, +11 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +12 parade), contact 47, pris au dépourvu 64
   * **Attaque de base/lutte :** +60/+71   * **Attaque de base/lutte :** +60/+71
-  * **Attaque :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+80 distance, 1d10+19/19-20 x3); ou mains nues (+66 corps à corps, 1d4+7); ou sort (+66 contact au corps à corps ou +70 contact à distance) +  * **Attaque :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+80 distance, 1d10+14/19-20 x3); ou mains nues (+66 corps à corps, 1d4+7); ou sort (+66 contact au corps à corps ou +70 contact à distance) 
-  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+80/+80/+75/+70/+65 distance, 1d10+19/19-20 x3); ou mains nues (+66/+61/+56/+51 corps à corps, 1d4+7)+  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+80/+80/+75/+70/+65 distance, 1d10+14/19-20 x3); ou mains nues (+66/+61/+56/+51 corps à corps, 1d4+7)
   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (28/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +8, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]], [[classe:barde#chant_de_liberte_mag|chant de liberté]], [[classe:barde#inspiration_intrepide_sur|inspiration intrépide]], [[classe:barde#suggestion_de_groupe_mag|suggestion de groupe]]), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (15/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (28/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +8, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]], [[classe:barde#chant_de_liberte_mag|chant de liberté]], [[classe:barde#inspiration_intrepide_sur|inspiration intrépide]], [[classe:barde#suggestion_de_groupe_mag|suggestion de groupe]]), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (15/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:faucon|faucon]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:faucon|faucon]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +63, Vig +58, Vol +61   * **Jets de sauvegarde :** Réf +63, Vig +58, Vol +61
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 33, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 34 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 33, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 34 
-  * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +34, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +102, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +73, [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments de musique)]] +90, [[compétence:Bluff|Bluff]] +73, [[compétence:Concentration|Concentration]] +94, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +102, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +102, [[compétence:Détection|Détection]] +59, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +98, [[compétence:Dressage|Dressage]] +42, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +28, [[compétence:Équitation|Équitation]] +28, [[compétence:Escalade|Escalade]] +34, [[compétence:Fouille|Fouille]] +64, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +33, [[compétence:Natation|Natation]] +37, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +82, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +63, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +84, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +82, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +50, [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]] +86, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à clavier)]] +51, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]] +87, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] +51, [[compétence:Représentation|Représentation (percussions)]] +51, [[compétence:Saut|Saut]] +39, [[compétence:Survie|Survie]] +31, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +70 +  * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +34, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +102, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +73, [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments de musique)]] +90, [[compétence:Bluff|Bluff]] +73, [[compétence:Concentration|Concentration]] +94, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +102, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +102, [[compétence:Détection|Détection]] +59, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +98, [[compétence:Dressage|Dressage]] +42, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +28, [[compétence:Équitation|Équitation]] +28, [[compétence:Escalade|Escalade]] +34, [[compétence:Fouille|Fouille]] +64, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +33, [[compétence:Natation|Natation]] +37, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +82, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +63, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +84, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +82, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +50, [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]] +87, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à clavier)]] +64, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]] +87, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] +64, [[compétence:Représentation|Représentation (percussions)]] +64, [[compétence:Saut|Saut]] +39, [[compétence:Survie|Survie]] +31, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +70 
-  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]]), [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]), [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]]), [[don:Musica addititius|Musica addititius]] (x2), [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]]), [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Sort déguisé|Sort déguisé]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]]), [[don:Talent|Talent]] ([[competence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]]), [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], [[don:Touche-à-tout|Touche-à-tout]] +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]), [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Musica addititius|Musica addititius]] (x2), [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Sort déguisé|Sort déguisé]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Talent|Talent]] ([[competence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]]), [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], [[don:Touche-à-tout|Touche-à-tout]] 
-  * **Possessions :** +  * **Sorts de barde :** 4/7/7/7/7/6/6, DD de base égal à 22 + niveau du sort, ou 24 + niveau du sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|illusions]] : 
 +    * **Niveau 0 :** [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]; 
 +    * **Niveau 1 :** [[sort:Effacement|Effacement]], [[sort:Fou rire de Tasha|Fou rire de Tasha]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Sommeil|Sommeil]], [[sort:Ventriloquie|Ventriloquie]]; 
 +    * **Niveau 2 :** [[sort:Discours captivant|Discours captivant]], [[sort:Hypnose des animaux|Hypnose des animaux]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Poussière scintillante|Poussière scintillante]], [[sort:Pyrotechnie|Pyrotechnie]]; 
 +    * **Niveau 3 :** [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Manipulation des sons|Manipulation des sons]], [[sort:Texte illusoire|Texte illusoire]]; 
 +    * **Niveau 4 :** [[sort:Cri|Cri]], [[sort:Domination|Domination]], [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Lueur d'arc-en-ciel|Lueur d'arc-en-ciel]], [[sort:Modification de mémoire|Modification de mémoire]]; 
 +    * **Niveau 5 :** [[sort:Brume mentale|Brume mentale]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Héroïsme suprême|Héroïsme suprême]], [[sort:Image prédéterminée|Image prédéterminée]], [[sort:Leurre|Leurre]]; 
 +    * **Niveau 6 :** [[sort:Charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]], [[sort:Danse irrésistible d’Otto|Danse irrésistible d’Otto]], [[sort:Image programmée|Image programmée]], [[sort:Voile|Voile]]. 
 +  * **Sorts de prêtre :** 6/8/8/6/6/5, DD de base égal à 20 + niveau du sort, 22 + niveau du sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|illusions]] 
 +  * **Sorts de magicien :** 4/8/8/7/6/5, DD de base égal à 25 + niveau du sort, 27 + niveau du sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|illusions]] 
 +  * **Possessions :** Apollon tire des [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 à l'aide de son arc. Toute créature vivante frappée par l'une d'elles doit effectuer un jet de Vigueur (DD 23). En cas d'échec, la victime attrape une [[menu:mj_maladies|maladie]] surnaturelle, la peste d'Apollon, dont la période d'incubation est de 1 jour. Cela se traduit par un affaiblissement temporaire de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et 1d4 points de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] (NLS 20, poids 1,5 kg pour 20 flèches)
  
 __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait découpler la compétence de [[compétence:Représentation|Représentation]] qui était générale dans la version 3.0 en cinq compétences.//\\  __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait découpler la compétence de [[compétence:Représentation|Représentation]] qui était générale dans la version 3.0 en cinq compétences.//\\ 
 //Appolon possédait 18 dons en excédant, nous avons choisi de retirer : [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]], [[don:Course|Course]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension de zone d'effet|Extension de zone d'effet]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]], [[don:Pied léger|Pied léger]], [[don:Œil de faucon|Œil de faucon]], [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]] et [[don:Tir de loin|Tir de loin]]//.\\  //Appolon possédait 18 dons en excédant, nous avons choisi de retirer : [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]], [[don:Course|Course]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension de zone d'effet|Extension de zone d'effet]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]], [[don:Pied léger|Pied léger]], [[don:Œil de faucon|Œil de faucon]], [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]] et [[don:Tir de loin|Tir de loin]]//.\\ 
-//Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Fou rire de Tasha|Fou rire de Tasha]] est passé du niveau 2 au niveau 1, nous avons donc supprimé [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]] du niveau 1, et ajouté au niveau 2 [[sort:Héroïsme|Héroïsme]]; [[archive:Émotion|Émotion]] est un sort supprimé, et a été remplacé au niveau 3 par [[sort:Espoir|Espoir]]; [[sort:Contrôle de l'eau|Contrôle de l'eau]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 5 par [[sort:Suggestion de groupe|Suggestion de groupe]] qui était au niveau 6; [[sort:Champ de force|Champ de force]] été retiré de la liste du barde et été remplacé au niveau 6 (ainsi donc que [[sort:Suggestion de groupe|Suggestion de groupe]]) par [[sort:Danse irrésistible d’Otto|Danse irrésistible d’Otto]] et [[sort:Voile|Voile]].//\\ +//Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Fou rire de Tasha|Fou rire de Tasha]] est passé du niveau 2 au niveau 1, nous avons donc supprimé [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]] du niveau 1, et ajouté au niveau 2 [[sort:Discours captivant|Discours captivant]]; de même [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]] est passé au niveau 3, ou nous avons donc supprimé [[sort:Rapidité|Rapidité]], et avons ajouté au niveau [[sort:Image miroir|Image miroir]]; [[sort:Contrôle de l'eau|Contrôle de l'eau]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 5 par [[sort:Héroïsme suprême|Héroïsme suprême]]; enfin [[sort:Champ de force|Champ de force]] et [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]] ont été retirés de la liste du barde (niveau 6) et [[archive:rapidite_de_groupe|Rapidité de groupe]] est un sort supprimé, ils ont donc été remplacés au niveau 6 par [[sort:Charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]][[sort:Danse irrésistible d’Otto|Danse irrésistible d’Otto]] et [[sort:Image programmée|Image programmée]].//\\ 
  
 +==== Pouvoirs divins saillants ====
  
-Pouvoirs divins saillants. Altération de la réalité, Archer divin, Arme de prédilection divine ([[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]]), Avatar, Barde divin, Contresort instantané, Domaine supplémentaire (Connaissance), Domaine supplémentaire (Guérison), Don de la vie, Maîtrise de la magie profane, Modification de forme, Modification de taille, Pouvoir de la vérité, Protection divine, Protection divine de zone, Représentation irré-sistible, Sorts de magicien spontanés, Trait divin. Pouvoirs de domainesLance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; lance les sorts de divination avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; lance les sorts de guérison avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; utilise les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un Mag 15 ; destruction des morts-vivants 15 fois par jour. Pouvoirs magiquesApollon use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Bien, de divination et de guérison, qu'il lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 38 + niveau du sort. Aide, aura sacrée, aura indétectable de Nystul, barrière de tantesbouclier de feu, cercle de guérisoncercle magique contre le Mal, châtiment sacré, clairaudience/ clairvoyance, colonne de feu, convocation de monstres IX (en qualité de sort du Bien uniquement), détection de pensées, détection des passages secrets, disjonction de Mordenhainendissipation de la magie, divi-nationendurance aux énergies destructives, explosion de lumière, germes de feu, guérison suprême, guérison suprême de groupe, identificationlocalisation suprême, lumière brûlante, .métal brûlant, mythes et légendes, orientationparole sacrée, prémonitionprotection contre le Mal, protection contre les sorts, rayon de soleil, régénérationrejet du Mal, renvoi des sorts, résistance à la magie, résurrection suprême, soins importants, soins intensifs, soins légers, soins modérés, sphère pris-matique, transfert de sorts, vision lucide, zone d'antimagie. Sorts de barde (4/7/ 7/7/7/6/6 ; DD de base égal à 22 + niveau du sortou 26 + niveau du sort pour les enchante-ments et les illu-sions). 0 - illumi-nationlecture de la magie, lumière, lumières dansantes, manipulation à distance, son imaginaire ; - effacement, identification, repli expéditif, sommeil, ventrilo-quie ; r - fou rire de Tasha, hypnose des animaux, lumière du jour, poussière scintillante, pyro-technie ; 3e - confusion, déplace-ment, manipulation des sons, rapidité, texte illusoire ; - cri, domination, immobilisation de monstre, lueur d'arc-en-ciel, modification de mémoire ; 5e -brume mentale, contrôle de l'eau, double illusoire, image prédéter-minée, leurre, ; 6e - champ de force, contrôle du climat, rapidité de groupe, voile. Sorts de prêtre (6/8/8/6/6/5 ; DD de base égal à 20 + niveau du sort, 24 + niveau du sort pour les enchantements et les illusions). Sorts de magicien (4/8/8/7/6/5 ; DD de base égal à 25 + niveau du sort, 29 + niveau du sort pour les enchantements et les illusions). Possessions. Apollon tire des flèches +5 à l'aide de son arc. Toute créature vivante frappée par l'une d'elles doit effectuer un jet de Vigueur (DD 23). En cas d'échecla victime attrape une maladie surnaturellela peste d'Apollon, dont la période d'incubation est de 1 jour. Cela se traduit par un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Con et 1d4 points de Dex. Niveau de lanceur de sorts : 20. Poids : 1,5 kg (20 flèches). Autres pouvoirs divins En qualité de dieu intermédiaire, Apollon fait automatiquement 20 aux jets de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants. En ce qui concerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, il est immortel. Perceptions. Apollon voit, entend, touche et sent dans un rayon de 22,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, il est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 22,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'ap-pliquer jusqu'à dix endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supé-rieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 15 heures au maximum. Perception des attributionsApollon ressent l'incarna-tion de tout sort, le tir de toute flèche et tout acte de guérison au moment où l'événement se déroule, puis en conserve la sensation quinze semaines après qu'il ait eu lieu. Actions automatiquesEn entreprenant une action libre, Apollon peut utiliser Artisanat (instruments de musique), Connaissances (géographie), Connaissances (histoire), Connais-sances (mystères), Connaissances (nature), Connaissances (noblesse et royauté), Connaissances (plans), Connaissances (reli-gion) ou Profession (herboriste), mais seulement si le DO du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi effectuer 10 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiquesApollon peut créer n'importe quel type d'objet magique tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po.  +[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Archer divin|Archer divin]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Barde divin|Barde divin]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contresort instantané|Contresort instantané]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Guérison|Guérison]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Don de la vie|Don de la vie]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme]|Modification de forme]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la vérité|Pouvoir de la vérité]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Représentation irrésistible|Représentation irrésistible]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. 
-Avatars Les avatars d'Apollon sont généralement des éphèbes imberbes. Il a rare-ment recours à leurs services, sauf lorsqu'il s'agit de repousser une grande menace. *Avatar d'ApollonSemblable à Apollon, sauf : rang divin 7 ; CA 59 (contact 39, pris au dépourvu 48) ; Att +77/+77/+72/+67/+62 distance ((1d8+19/x3, très grand arc long de force +5 de destruction, de rapidité et saint (bonus de For de +7) accompagné de flèches +5, ou +58/+53/+48/+43 corps à corps (1d3+7, mains nues), ou sort (+58 contact au corps à corps ou +62 contact à distance; Part RD (42/+4), résistance au feu (27), Kivi 39, aura divine (210 m, DO 29) ; JS Réf +55, Vig +50, Vol +53 tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8Pouvoirs divins saillantsArcher divin, Arme de prédilection divine (arc long composite), Domaine supplémentaire (Connaissance), Domaine supplémentaire (Guérison), Maîtrise de la magie profane, Modification de taille, Pouvoir de la vérité, Protection divine, Sorts de magicien spontanésPouvoirs magiquesNiveau de lanceur de sorts 17 ; DD des jets de sauve-garde égal à 30 + niveau du sort.+ 
 +==== Pouvoirs de domaines ==== 
 + 
 +Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#guérison|guérison]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; utilise les objets activés par une fin d'incantation ou potentiel magique comme un [[classe:magicien|magicien]] 15; [[sort:domaines#domaine_du_soleil|Renvoi suprême]] 15 fois par jour. 
 + 
 +==== Pouvoirs magiques ==== 
 + 
 +Apollon use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Bien, de divination et de guérison, qu'il lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 38 + niveau du sort.\\  
 +[[sort:Aide|Aide]][[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]][[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]][[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]][[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]][[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]][[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]][[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]][[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien uniquement), [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]][[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]][[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]][[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]][[sort:Divination|Divination]][[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]][[sort:Explosion de lumière|Explosion de lumière]][[sort:Germes de feu|Germes de feu]][[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]][[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]][[sort:Identification|Identification]][[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]][[sort:Lumière brûlante|Lumière brûlante]][[sort:Métal brûlant|Métal brûlant]][[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]][[sort:Orientation|Orientation]][[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]][[sort:Prémonition|Prémonition]][[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]][[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]][[sort:Rayon de soleil|Rayon de soleil]][[sort:Régénération|Régénération]][[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]][[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]][[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]][[sort:Soins importants|Soins importants]][[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]][[sort:Soins intensifs de groupe|Soins intensifs de groupe]][[sort:Soins légers|Soins légers]][[sort:Soins légers de groupe|Soins légers de groupe]][[sort:Soins modérés|Soins modérés]][[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]][[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]][[sort:Vision lucide|Vision lucide]][[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. 
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 +==== Autres pouvoirs divins ==== 
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 +=== Perception des attributions === 
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 +Apollon ressent l'incantation de tout sort, le tir de toute flèche et tout acte de guérison au moment où l'événement se déroule, puis en conserve la sensation quinze semaines après qu'il ait eu lieu. 
 + 
 +=== Actions automatiques === 
 + 
 +En entreprenant une action libre, Apollon peut utiliser [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments de musique)]][[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]][[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]][[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]][[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]][[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]][[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]][[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] ou [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi effectuer 10 actions libres telles que celles-ci par round. 
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 +=== Création d'objets magiques === 
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 +Apollon peut créer n'importe quel type d'objet magique tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po. 
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 +==== Avatars ==== 
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 +Les avatars d'Apollon sont généralement des éphèbes imberbes. Il a rarement recours à leurs services, sauf lorsqu'il s'agit de repousser une grande menace. 
 + 
 +**Avatar d'Apollon :**\\  
 +Semblable à Apollon, sauf : 
 +  * **Rang divin :** 7 
 +  * **Classe d'armure :** 59 (contact 39, pris au dépourvu 48) 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +52/+63 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+72 distance, 1d10+19/19-20 x3); ou mains nues (+58 corps à corps1d4+7); ou sort (+58 contact au corps à corps ou +62 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+72/+72/+67/+62/+57 distance1d10+19/19-20 x3); ou mains nues (+58/+53/+48/+43 corps à corps, 1d4+7) 
 +  * **Particularités :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits)[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +55, Vig +50, Vol +53 
 +  * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8 
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Archer divin|Archer divin]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Guérison|Guérison]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la vérité|Pouvoir de la vérité]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]] 
 +  * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 17; DD des jets de sauvegarde égal à 30 + niveau du sort 
 + 
 +__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]
dieu/apollon.1685193090.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/27 06:11 de natakusq