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dieu:azouth [2024/01/29 11:06] – natakusq | dieu:azouth [2024/05/19 13:16] (Version actuelle) – natakusq |
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<fs xx-large>Azouth (dieu mineur)</fs>{{ :dieu:dieu_azouth_symbole.png?217|}}\\ | {{ :dieu:dieu_azouth_symbole.png?217|}}<fs xx-large>Azouth (Dieu mineur)</fs>\\ |
//Le Grand, Père des mages, Seigneur des sorts// | //Le Grand, Père des mages, Seigneur des sorts// |
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===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== |
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Azouth (//ah-zout//) est le dieu des lanceurs de sorts de magie profane bien plus que le dieu de la magie elle-même. Il est finalement bien plus semblable à un père dur et autoritaire qu'à un dieu. Il est sec et tranchant. Son esprit est vif et il apprécie les formes d'humour subtiles.\\ | Azouth (ah-//zout//) est le dieu des lanceurs de sorts de magie profane bien plus que le dieu de la magie elle-même. Il est finalement bien plus semblable à un père dur et autoritaire qu'à un dieu. Il est sec et tranchant. Son esprit est vif et il apprécie les formes d'humour subtiles.\\ |
Azouth se préoccupe essentiellement de la sauvegarde et de l'évolution du grand Art de la magie. Adoré par toutes sortes de lanceurs de sorts, quoique principalement des [[classe:magicien|magiciens]], ce dieu avisé conseille depuis longtemps la divinité en charge de la magie brute. Sa relation avec [[dieu:Mystra|Mystra]] est amicale, de l'ordre de celle d'un maître et de son meilleur étudiant. Les autres dieux le trouvent susceptible, ne comprenant pas son humour à froid ou sa volonté incessante de collecter tout ce qui se rapporte à la magie.\\ | Azouth se préoccupe essentiellement de la sauvegarde et de l'évolution du grand Art de la magie. Adoré par toutes sortes de lanceurs de sorts, quoique principalement des [[classe:magicien|magiciens]], ce dieu avisé conseille depuis longtemps la divinité en charge de la magie brute. Sa relation avec [[dieu:Mystra|Mystra]] est amicale, de l'ordre de celle d'un maître et de son meilleur étudiant. Les autres dieux le trouvent susceptible, ne comprenant pas son humour à froid ou sa volonté incessante de collecter tout ce qui se rapporte à la magie.\\ |
Il a l'apparence d'un vieil homme à la longue barbe blanche, habillé d'une façon élégante et vieillotte. Il tient en main le puissant Vieux Bâton orné d'une pierre précieuse, un artefact divin disposant des pouvoirs combinés d'un [[equipement:batons_magiques_surpuissance|bâton de surpuissance]] et d'un [[equipement:artefacts_rares_baton_de_thaumaturge|bâton de thaumaturge]] et de la capacité de réfléchir ou d'absorber la magie. | Il a l'apparence d'un vieil homme à la longue barbe blanche, habillé d'une façon élégante et vieillotte. Il tient en main le puissant Vieux Bâton orné d'une pierre précieuse, un artefact divin disposant des pouvoirs combinés d'un [[equipement:batons_magiques_surpuissance|bâton de surpuissance]] et d'un [[equipement:artefacts_rares_baton_de_thaumaturge|bâton de thaumaturge]] et de la capacité de réfléchir ou d'absorber la magie. |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m/ 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m/ 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des mort-vivants]] (11/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des mort-vivants]] (11/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chat|chats]]), [[classe:archimage#grand_arcane|grands arcanes]] (Maîtrise de formation, Maîtrise du contresort, Portée profane, Puissante magique +2), [[classe:devot_profane#extension_de_portee|extension de portée]], [[classe:devot_profane#defense_sacree|défense sacrée]] +2, [[classe:devot_profane#focaliseur_d_alignement|focaliseur d'alignement]] (Loi), [[classe:devot_profane#suaire_divin_sur|suaire divin]], [[classe:gardien_du_savoir#secret|secrets]] (Arcane secret, Autre arcane secret, Savoir pratique, Secret de la force intérieure, Secret de maîtrise du [[competence:Bluff|Bluff]]), [[classe:gardien_du_savoir#savoir|savoir]] (+30), [[classe:gardien_du_savoir#savoir_superieur_ext|savoir supérieur]], [[classe:gardien_du_savoir#savoir_divin_ext|savoir divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 62, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chat|chats]]), [[classe:archimage#grand_arcane|grands arcanes]] (Maîtrise de formation, Maîtrise du contresort, Portée profane, Puissante magique +2), [[classe:devot_profane#extension_de_portee|extension de portée]], [[classe:devot_profane#defense_sacree|défense sacrée]] +2, [[classe:devot_profane#focaliseur_d_alignement|focaliseur d'alignement]] (Loi), [[classe:devot_profane#suaire_divin_sur|suaire divin]], [[classe:gardien_du_savoir#secret|secrets]] (Arcane secret, Autre arcane secret, Savoir pratique, Secret de la force intérieure, Secret de maîtrise du [[competence:Bluff|Bluff]]), [[classe:gardien_du_savoir#savoir|savoir]] (+30), [[classe:gardien_du_savoir#savoir_superieur_ext|savoir supérieur]], [[classe:gardien_du_savoir#savoir_divin_ext|savoir divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 62, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +45, Vig +47, Vol +56 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +45, Vig +47, Vol +56 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 25, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 50, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 32, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 26 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 25, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 50, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 32, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 26 |
__Notes de l'archiviste draconique :__ //Azouth ne disposait que de 4 [[classe:archimage#grand_arcane|grands arcanes]], il lui en manquait un. Nous lui avons ajouté Maîtrise de formation.//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //Azouth ne disposait que de 4 [[classe:archimage#grand_arcane|grands arcanes]], il lui en manquait un. Nous lui avons ajouté Maîtrise de formation.//\\ |
//La suppression de la compétence, [[archive:Scrutation|Scrutation]] nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[compétence:Décryptage|Décryptage]] qu'Aouth ne maîtrisait pas.//\\ | //La suppression de la compétence, [[archive:Scrutation|Scrutation]] nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[compétence:Décryptage|Décryptage]] qu'Aouth ne maîtrisait pas.//\\ |
//Il était nécessaire également de rajouter un don (du fait de la suppression du don [[archive:Création de portails|Création de portails]]), nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]]).// | //Il était nécessaire également de rajouter un don (du fait de la suppression du don [[archive:Création de portails|Création de portails]]), nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]].// |
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