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dieu:bahamut

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dieu:bahamut [2023/03/05 12:37] natakusqdieu:bahamut [2024/08/17 06:02] (Version actuelle) natakusq
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-{{ :dieu:dieu_bahamut.png?293|}}<fs xx-large>Bahamut (dieu mineur)</fs>\\  +====== Bahamut (Dieu mineur) ====== 
-//Le Dragon de Platine, le Roi des Dragons Bons, le Maître du Vent du Nord//+{{ :dieu:dieu_bahamut.png?293|}}//Le Dragon de Platine, le Roi des Dragons Bons, le Maître du Vent du Nord//
  
 **Symbole :** étoile surmontant une nébuleuse lactée\\  **Symbole :** étoile surmontant une nébuleuse lactée\\ 
Ligne 33: Ligne 33:
   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] de taille C   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] de taille C
   * **Dés de vie :** 53d12+742 (1 378 pv)   * **Dés de vie :** 53d12+742 (1 378 pv)
-  * **Initiative :** +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])+  * **Initiative :** +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
   * **Vitesse de déplacement :** 21 m, vol 108 m (parfaite), nage 21 m   * **Vitesse de déplacement :** 21 m, vol 108 m (parfaite), nage 21 m
-  * **Classe d'armure :** 76 (-8 taille, +0 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +10 divin, +52 naturelle, +12 parade), contact 24, pris au dépourvu 76+  * **Classe d'armure :** 76 (-8 taille, +0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +10 divin, +52 naturelle, +12 parade), contact 24, pris au dépourvu 76
   * **Attaque de base/lutte :** +53/+90   * **Attaque de base/lutte :** +53/+90
   * **Attaque :** morsure (+76 corps à corps, 4d8+21/19-20); ou sort (+76 contact au corps à corps ou +55 contact à distance)   * **Attaque :** morsure (+76 corps à corps, 4d8+21/19-20); ou sort (+76 contact au corps à corps ou +55 contact à distance)
Ligne 41: Ligne 41:
   * **Espace occupé/allonge :** 9 m / 6 m (9 m avec la morsure)   * **Espace occupé/allonge :** 9 m / 6 m (9 m avec la morsure)
   * **Attaques spéciales :** [[creature:dragon_veritable#ecrasement_ext|écrasement]] (Réflexes DD 60, 4d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#balayage_de_queue_ext|balayage queue]] (Réflexes DD 60, 2d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#souffle_sur|souffles]], [[creature:dragon_veritable#sorts|sorts]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[creature:dragon_veritable#ecrasement_ext|écrasement]] (Réflexes DD 60, 4d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#balayage_de_queue_ext|balayage queue]] (Réflexes DD 60, 2d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#souffle_sur|souffles]], [[creature:dragon_veritable#sorts|sorts]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[sort:respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[creature:dragon_veritable#vision_aveugle_ext|vision aveugle]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne_exceptionnelle|vision nocturne exceptionnelle]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou banissement), immunité contre le feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 42, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 32), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[sort:respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[creature:dragon_veritable#vision_aveugle_ext|vision aveugle]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne_exceptionnelle|vision nocturne exceptionnelle]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), immunité contre le feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 42, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 32), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +52, Vol +51   * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +52, Vol +51
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 53, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 39, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 35, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 36, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 35 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 53, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 39, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 35, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 36, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 35 
-  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +78, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +50, [[compétence:Bluff|Bluff]] +75, [[compétence:Concentration|Concentration]] +82, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +67, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +57, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +64, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +64, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +64, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +64, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +64, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +52, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +44, [[compétence:Détection|Détection]] +81, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +75, [[compétence:Évasion|Évasion]] +66, [[compétence:Fouille|Fouille]] +75, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +75, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +81, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +51, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +79, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +75, [[compétence:Survie|Survie]] +51+  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +78, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +50, [[compétence:Bluff|Bluff]] +75, [[compétence:Concentration|Concentration]] +82, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +68, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +57, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +64, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +65, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +44, [[compétence:Détection|Détection]] +81, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +75, [[compétence:Évasion|Évasion]] +66, [[compétence:Fouille|Fouille]] +75, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +75, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +81, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +51, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +79, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +75, [[compétence:Survie|Survie]] +51
   * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Capture|Capture]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (morsure), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Virage sur l'aile|Virage sur l'aile]], [[don:Vol stationnaire|Vol stationnaire]].   * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Capture|Capture]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (morsure), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Virage sur l'aile|Virage sur l'aile]], [[don:Vol stationnaire|Vol stationnaire]].
   * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_amulette_d_antidetection|Amulette d'antidétection]], anneau de résistance +5 (semblable à une [[equipement:objets_merveilleux_cape_de_resistance|cape de résistance]]), [[equipement:batons_magiques_surpuissance|bâton de surpuissance]], [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure]] +8, [[equipement:objets_merveilleux_cape_de_deplacement|cape de déplacement]], [[equipement:objets_merveilleux_cube_de_force|cube de force]], [[equipement:objets_merveilleux_cube_des_plans|cube des plans]], [[equipement:objets_merveilleux_gant_de_rangement|gant de rangement]], [[equipement:objets_merveilleux_gemme_d_illumination|gemme d'illumination]], [[equipement:objets_merveilleux_puits_portable|puits portable]], [[equipement:sceptres_eternelle_vigilance|sceptre d'éternelle vigilance]], [[equipement:sceptres_obliteration|sceptre d'oblitération]]. Bahamut ne porte ou ne transporte ces objets que lorsqu'il adopte une forme humanoïde. Les divers bonus ainsi conférés n'apparaissent pas dans les caractéristiques figurant ci-dessus.   * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_amulette_d_antidetection|Amulette d'antidétection]], anneau de résistance +5 (semblable à une [[equipement:objets_merveilleux_cape_de_resistance|cape de résistance]]), [[equipement:batons_magiques_surpuissance|bâton de surpuissance]], [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure]] +8, [[equipement:objets_merveilleux_cape_de_deplacement|cape de déplacement]], [[equipement:objets_merveilleux_cube_de_force|cube de force]], [[equipement:objets_merveilleux_cube_des_plans|cube des plans]], [[equipement:objets_merveilleux_gant_de_rangement|gant de rangement]], [[equipement:objets_merveilleux_gemme_d_illumination|gemme d'illumination]], [[equipement:objets_merveilleux_puits_portable|puits portable]], [[equipement:sceptres_eternelle_vigilance|sceptre d'éternelle vigilance]], [[equipement:sceptres_obliteration|sceptre d'oblitération]]. Bahamut ne porte ou ne transporte ces objets que lorsqu'il adopte une forme humanoïde. Les divers bonus ainsi conférés n'apparaissent pas dans les caractéristiques figurant ci-dessus.
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 **Niveau 9 :** [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Ennemi subconscient|Ennemi subconscient]], [[sort:Prémonition|Prémonition]]. **Niveau 9 :** [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Ennemi subconscient|Ennemi subconscient]], [[sort:Prémonition|Prémonition]].
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //Les points de compétences supplémentairesdu fait du passage à la version 3.5 (plus de points de compétences, et disparition d'anciennes compétences), ont permis d'augmenter les compétences de [[compétence:Connaissances|Connaissances]], et d'ajouter [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] et [[compétence:Décryptage|Décryptage]] qu'il ne maîtrisait pas//.\\ +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétence [[archive:empathie_avec_les_animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:sens_de_l_orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, ont permis d'augmenter les compétences de [[compétence:Connaissances|Connaissances]], et de lui ajouter [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] qu'il ne maîtrisait pas//.\\ 
 //Bahamut maîtrisait initialement [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]] au niveau 7 d'[[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. Ce sort étant passé au niveau 8 dans [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|cette liste]], nous l'avons remplacé par [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]]//. //Bahamut maîtrisait initialement [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]] au niveau 7 d'[[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. Ce sort étant passé au niveau 8 dans [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|cette liste]], nous l'avons remplacé par [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]]//.
  
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 Bahamut use de ces pouvoirs au niveau 20, à l'exception des sorts du Bien, qu'il lance au niveau 21. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 32 + niveau du sort.\\  Bahamut use de ces pouvoirs au niveau 20, à l'exception des sorts du Bien, qu'il lance au niveau 21. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 32 + niveau du sort.\\ 
-[[sort:Aide|Aide]], [[sort:Annulation d’enchantement|Annulation d’enchantement]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier entropique|Bouclier entropique]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (Bien uniquement), [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Moment de prescience|Moment de prescience]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (air uniquement), [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]].+[[sort:Aide|Aide]], [[sort:Annulation d’enchantement|Annulation d’enchantement]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier entropique|Bouclier entropique]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (Bien uniquement), [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Miracle|Miracle]], [[sort:Moment de prescience|Moment de prescience]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (air uniquement), [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]].
  
 ==== Pouvoirs divins saillants ==== ==== Pouvoirs divins saillants ====
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 **Avatar de Bahamut :**\\  **Avatar de Bahamut :**\\ 
 Semblable à Bahamut, sauf : Semblable à Bahamut, sauf :
-  * Rang divin : 5 +  * **Rang divin :** 
-  * CA : 66 (contact 19, pris au dépourvu 66) +  * **CA :** 66 (contact 19, pris au dépourvu 66) 
-  * Attaque : morsure (+71 corps à corps, 4d8+21/19-20) +  * **Attaque :** morsure (+71 corps à corps, 4d8+21/19-20) 
-  * Attaque à outrance : morsure (+71 corps à corps, 4d8+21/19-20), 2 griffes (+66 corps à corps, 2d8+5), 2 ailes (+66 corps à corps, 4d6+10), balayage de queue (+66 corps à corps, 4d6+31), ou sort (+71 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) +  * **Attaque à outrance :** morsure (+71 corps à corps, 4d8+21/19-20), 2 griffes (+66 corps à corps, 2d8+5), 2 ailes (+66 corps à corps, 4d6+10), balayage de queue (+66 corps à corps, 4d6+31), ou sort (+71 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) 
-  * Pouvoirs magiques : niveau de lanceur de sorts 15; DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort. +  * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 15; DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort. 
-  * Particularités : [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|Réduction des dégâts]] 15/épique, [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 37, aura divine (15 m, DD 27) +  * **Particularités :** ne peut plus "faire 10", [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|Réduction des dégâts]] 15/épique, [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 37, aura divine (15 m, DD 27) 
-  * Jets de sauvegarde : Réf +33, Vig +47, vol +46 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +33, Vig +47, vol +46 
-  * Compétences : tous les modificateurs de compétence sont réduits de 5. +  * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 5. 
-  * Souffles : comme Bahamut, si ce n'est que le DD est de 55. +  * **Souffles :** comme Bahamut, si ce n'est que le DD est de 55. 
-  * Pouvoirs divins saillants :[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] non mauvais et tout [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragon]] doté d'un Charisme de 12 ou inférieur), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Chance|Chance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]].+  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] non mauvais et tout [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragon]] doté d'un Charisme de 12 ou inférieur), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Chance|Chance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]]
 +\\  
 +__Note de l'archiviste draconique :__ //La portée, le DD ou le nombre de lieux de plusieurs particularités divines sont également réduits, chaque capacité est assortie d'un lien pour voir les valeurs correspondant au rang divin des avatars//.
  
 __Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] (dernière révision dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]) __Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] (dernière révision dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]])
 +
 +----
 +
 +====== Bahamut (Dieu mineur) - Royaumes oubliés ======
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 +**Symbole :** Une étoile surplombant une nébuleuse lactée\\ 
 +**Alignement :** Loyal bon\\ 
 +**Attributions :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|Dragons]] bons, vent\\ 
 +**Adorateurs :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|Dragons]] bons\\ 
 +**Domaines :** [[sort:domaines#domaine de l'Air|Air]], [[sort:domaines#domaine du Bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine de la Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine de la Protection|Protection]], [[sort:domaines#domaine_des_Reptiles|Reptiles]]\\ 
 +**Arme de prédilection :** Morsure
 +
 +__Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]
dieu/bahamut.1678048633.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/05 12:37 de natakusq