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dieu:bahamut [2023/03/29 08:23] – natakusq | dieu:bahamut [2024/08/17 06:02] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :dieu:dieu_bahamut.png?293|}}<fs xx-large>Bahamut (dieu mineur)</fs>\\ | ====== Bahamut (Dieu mineur) ====== |
//Le Dragon de Platine, le Roi des Dragons Bons, le Maître du Vent du Nord// | {{ :dieu:dieu_bahamut.png?293|}}//Le Dragon de Platine, le Roi des Dragons Bons, le Maître du Vent du Nord// |
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**Symbole :** étoile surmontant une nébuleuse lactée\\ | **Symbole :** étoile surmontant une nébuleuse lactée\\ |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] de taille C | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] de taille C |
* **Dés de vie :** 53d12+742 (1 378 pv) | * **Dés de vie :** 53d12+742 (1 378 pv) |
* **Initiative :** +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 21 m, vol 108 m (parfaite), nage 21 m | * **Vitesse de déplacement :** 21 m, vol 108 m (parfaite), nage 21 m |
* **Classe d'armure :** 76 (-8 taille, +0 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +10 divin, +52 naturelle, +12 parade), contact 24, pris au dépourvu 76 | * **Classe d'armure :** 76 (-8 taille, +0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +10 divin, +52 naturelle, +12 parade), contact 24, pris au dépourvu 76 |
* **Attaque de base/lutte :** +53/+90 | * **Attaque de base/lutte :** +53/+90 |
* **Attaque :** morsure (+76 corps à corps, 4d8+21/19-20); ou sort (+76 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) | * **Attaque :** morsure (+76 corps à corps, 4d8+21/19-20); ou sort (+76 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) |
* **Espace occupé/allonge :** 9 m / 6 m (9 m avec la morsure) | * **Espace occupé/allonge :** 9 m / 6 m (9 m avec la morsure) |
* **Attaques spéciales :** [[creature:dragon_veritable#ecrasement_ext|écrasement]] (Réflexes DD 60, 4d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#balayage_de_queue_ext|balayage queue]] (Réflexes DD 60, 2d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#souffle_sur|souffles]], [[creature:dragon_veritable#sorts|sorts]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[creature:dragon_veritable#ecrasement_ext|écrasement]] (Réflexes DD 60, 4d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#balayage_de_queue_ext|balayage queue]] (Réflexes DD 60, 2d8+31 dégâts), [[creature:dragon_veritable#souffle_sur|souffles]], [[creature:dragon_veritable#sorts|sorts]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[sort:respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[creature:dragon_veritable#vision_aveugle_ext|vision aveugle]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne_exceptionnelle|vision nocturne exceptionnelle]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou banissement), immunité contre le feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 42, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 32), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[sort:respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[creature:dragon_veritable#vision_aveugle_ext|vision aveugle]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne_exceptionnelle|vision nocturne exceptionnelle]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), immunité contre le feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 42, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 32), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +52, Vol +51 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +52, Vol +51 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 53, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 39, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 35, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 36, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 35 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 53, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 39, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 35, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 36, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 35 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +78, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +50, [[compétence:Bluff|Bluff]] +75, [[compétence:Concentration|Concentration]] +82, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +68, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +57, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +64, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +65, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +44, [[compétence:Détection|Détection]] +81, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +75, [[compétence:Évasion|Évasion]] +66, [[compétence:Fouille|Fouille]] +75, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +75, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +81, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +51, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +79, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +75, [[compétence:Survie|Survie]] +51 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +78, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +50, [[compétence:Bluff|Bluff]] +75, [[compétence:Concentration|Concentration]] +82, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +68, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +57, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +64, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +65, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +44, [[compétence:Détection|Détection]] +81, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +75, [[compétence:Évasion|Évasion]] +66, [[compétence:Fouille|Fouille]] +75, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +75, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +81, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +51, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +79, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +75, [[compétence:Survie|Survie]] +51 |
* **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Capture|Capture]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (morsure), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Virage sur l'aile|Virage sur l'aile]], [[don:Vol stationnaire|Vol stationnaire]]. | * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Capture|Capture]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (morsure), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Virage sur l'aile|Virage sur l'aile]], [[don:Vol stationnaire|Vol stationnaire]]. |
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Bahamut use de ces pouvoirs au niveau 20, à l'exception des sorts du Bien, qu'il lance au niveau 21. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 32 + niveau du sort.\\ | Bahamut use de ces pouvoirs au niveau 20, à l'exception des sorts du Bien, qu'il lance au niveau 21. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 32 + niveau du sort.\\ |
[[sort:Aide|Aide]], [[sort:Annulation d’enchantement|Annulation d’enchantement]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier entropique|Bouclier entropique]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (Bien uniquement), [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Moment de prescience|Moment de prescience]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (air uniquement), [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. | [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Annulation d’enchantement|Annulation d’enchantement]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier entropique|Bouclier entropique]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (Bien uniquement), [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Miracle|Miracle]], [[sort:Moment de prescience|Moment de prescience]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (air uniquement), [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. |
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==== Pouvoirs divins saillants ==== | ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
* **Attaque à outrance :** morsure (+71 corps à corps, 4d8+21/19-20), 2 griffes (+66 corps à corps, 2d8+5), 2 ailes (+66 corps à corps, 4d6+10), balayage de queue (+66 corps à corps, 4d6+31), ou sort (+71 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) | * **Attaque à outrance :** morsure (+71 corps à corps, 4d8+21/19-20), 2 griffes (+66 corps à corps, 2d8+5), 2 ailes (+66 corps à corps, 4d6+10), balayage de queue (+66 corps à corps, 4d6+31), ou sort (+71 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) |
* **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 15; DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort. | * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 15; DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort. |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|Réduction des dégâts]] 15/épique, [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 37, aura divine (15 m, DD 27) | * **Particularités :** ne peut plus "faire 10", [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|Réduction des dégâts]] 15/épique, [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 37, aura divine (15 m, DD 27) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +33, Vig +47, vol +46 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +33, Vig +47, vol +46 |
* **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 5. | * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 5. |
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__Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] (dernière révision dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]) | __Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] (dernière révision dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]) |
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| ====== Bahamut (Dieu mineur) - Royaumes oubliés ====== |
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| **Symbole :** Une étoile surplombant une nébuleuse lactée\\ |
| **Alignement :** Loyal bon\\ |
| **Attributions :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|Dragons]] bons, vent\\ |
| **Adorateurs :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|Dragons]] bons\\ |
| **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de l'Air|Air]], [[sort:domaines#domaine du Bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine de la Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine de la Protection|Protection]], [[sort:domaines#domaine_des_Reptiles|Reptiles]]\\ |
| **Arme de prédilection :** Morsure |
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| __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] |